Beiträge von Kaliber

    Ja ich verwende ocmd.. Kann man beides nicht gleichzeitig nutzen?

    ...doch, allerdings besitzt du offensichtlich noch eine alte Version von ocmd :) (Downloade mal die aktuelle da wurde es richtig gehookt)


    BTW:


    Es ist richtig unnötig beide zu verwenden..
    Entscheide dich für eins und replace einfach über die Such Funktion in Pawno ocmd: zu CMD:, dann nutzt du z.B. nur zcmd.
    Das ist wesentlich besser..da du dann nur den halben Aufwand für einen Command hast ^^

    Einfach so:


    C
    new string[128],Float:x,Float:y,Float:z;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    format(string,sizeof(string),"~r~Headshot~n~~w~[%.02fm]",GetPlayerDistanceFromPoint(issuerid,x,y,z));
    GameTextForPlayer(issuerid, string, 3000, 6);

    Ich habe mir das Include a_zones geholt. ich wollte fragen wie ich das benutze das er die orte erkennt? z.b Name (Weiß ich wie) hat ein Timeout in Rodeo, Los Santos also das er den ort und die Stadt anzeigt

    In dem Thread steht doch ein Beispiel:



    C
    new string[145], zone[MAX_ZONE_NAME];
    GetPlayerName(playerid, string, MAX_PLAYER_NAME);
    GetPlayer2DZone(playerid, zone, MAX_ZONE_NAME);
    static const r[][] = {"Timeout","Logout","Ban/Kick"};
    format(string, sizeof(string), "Spieler %s hat den Server Verlassen. (%s) (%s)", string, zone, r[reason]);
    SendClientMessageToAll(-1, string);

    Dann sieht das zum Beispiel so aus:


    Spieler Kaliber hat den Server Verlassen. (Bone County) (Logout)

    Danke @Kaliber fuer die Loesung des Problems, wobei ich garnicht mehr weiss woran es jetzt ueberhaupt lag

    ...du hattest 2 Include Dateien..die eine hast du auf dem Desktop bearbeitet..die eigentliche lag aber im Includes Ordner ^^


    Actor werden nicht synchronisiert...das bedeutet, die können auch mal woanders stehen...du solltest den Actor erst erstellen, wenn der Spieler im Streambereich von dem Actor ist :)


    Und die Funktion ist so besser:



    C
    stock CreateGlobalActor(actorid,modelid,Float:ax,Float:ay,Float:az,Float:angle,Float:distance,pickupid)
    {
        actorid = CreateActor(modelid,ax,ay,az,angle);
        ax += distance * floatsin(-angle, degrees);
        ay += distance * floatcos(-angle, degrees);
        pickupid = CreatePickup(1210,2,ax,ay,z,-1);
        SetActorInvulnerable(actorid, true);
        printf("Actor %d created, pickupid %d",actorid,pickupid);
        return pickupid;
    }

    Und wieso returnst du pickupid wenn du es doch übergibst? :huh:

    Hast du denn schon Vorkenntnisse in Programmierung?


    Wie alt bist du?


    Und ... was genau erwartest du, dass man 24/7 auf deinem Ts³ sitzt und dann von dir angestupst werden kann? xD


    Eventuell ist es ratsam wenn du es wirklich verstehen willst, erstmal dich damit selbst zu beschäftigen und falls etwas unklar ist oder du Fragen hast, kannst du ja mal googlen (oder SuFu) und wenn du nichts findest, kannst du dich ja im Forum melden..ich meine, dafür ist es ja da ^^

    [13:44:23] MapAndreas: plugin could not init!
    [13:44:23] MapAndreas: check files and make sure you have enough memory!

    Hast du alle Files eingefügt und genügend Ram?




    Einfach so woran kann das liegen

    An sehr vielen Dingen...du stehst in der Ban Liste...du wurdest vom skript aus gebannt...




    Ah moin Kaliber

    Hallöle :)


    Also durch den Code kann man dir schlecht helfen, der funktioniert einwandfrei :)
    Es handelt sich bei dir Wahrscheinlich um einen kleinen Fehler, dass du irgendwo ein Komma oder eine Klammer vergessen hast...
    Eventuell magst mir deine TeamViewer Daten schicken, dann schau ich mal drüber :klugs:

    Ja mit S0beit kann man sein Auto zum fliegen bringen...auch wenn die gravity serverseitug auf 0.08 ist..da das clientseitig verändert wird..


    Es ist schwer das zu detecten...mit map andreas oder einem allgemeinen sobeit schutz wäre das möglich...aber spectaten hilft am meisten xD