Poste nochmal das Include..ich hab es leider nicht mehr.
Aber eventuell liegt es daran, dass der PayN-Spray umsonst war? Das ist der Fall, wenn das Fahrzeug volle HP hatte ![]()
Poste nochmal das Include..ich hab es leider nicht mehr.
Aber eventuell liegt es daran, dass der PayN-Spray umsonst war? Das ist der Fall, wenn das Fahrzeug volle HP hatte ![]()
was würde euch denn weiterhelfen? Die Error Meldungen?
Joa und die dazugehörigen Zeilen ![]()
Es kann auch sein, dass du eine ) vergessen hast xD
Ich habe mal eine frage wie kann ich es es machen dass ich ein Spieler über ein Script eine Email sende mit ein Code und diesen muss er dann in ein Dialog eingeben wie mache ich das ?
Das musst du über ein php Skript machen und mit dem dialog die email steht da im inputtext.
Hier gibts im Englischen Forum mal einen Thread zu: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=351065
Kannst dich ja mal mit der HTTP Funktion auseinandersetzen: http://wiki.sa-mp.com/wiki/HTTP
Bin einmal durchs Script gegangen und kreige vorerst keine Errors mehr.
Gibt es eine Höchstanzahl von einer Virtuellen Welt oder gibt es unendlich Viele ?
Es gibt 2.147.483.647 Virtuelle Welten ![]()
invalid row index ('10')
Die Row existiert anscheinend nicht ![]()
Musst mal in deinem Skript überprüfen...wie du darauf zugreifst ![]()
singal 15 ist ein Terminierungs-Signal...bedeutet der Prozess wird gekillt...
Ich weiß jetzt nicht wo der herkommt, aber laut dem MySQL Log eventuell daher..
Schau doch mal..wo du mysql_format verwendest und gib eine höhere Länge an...und wenn dann immernoch Fehler auftreten versuch diese doch zu beheben ![]()
Die Zeile ist einfach zu lang, das ein Compiler Bug...
Schreib das einfach über mehrere Zeilen ![]()
Ist eigentlich Heapsort realisierbar in PAWN,oder gibt es da andere Algorithmen welche unter PAWN besser laufen?
Das ist sehr gut: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=343172
oder einfach QuickSort nutzen ![]()
Hast du ausserdem schonmal das Pointer Include fuer PAWN genutzt, um Pointer in PAWN zu nutzen?
So richtig kann man Pointer nicht in Pawn nutzen...
Klar gibt es auch schon so pointer wie..
Die Include auf die du anspielst kenne ich, aber das hätte man ja auch ohne Pointer schon realisieren können...mit ist natürlich schneller.
Aber wirkliche Vorteile bekommt man dadurch nicht ![]()
Hat PAWN ausserdem ne max. Groesse fuer Arrays?
Nicht wirklich, da globale Arrays ja im Heapspace gespeichert werden und das sich nur auf die Größe deiner .amx auswirkt.
Das Sortieren kannste oben mit dem Algorithmus gut machen ![]()
jemand eine Idee
Eventuell mal ganzen Log posten...damit wir wissen, was für Plugins du nutzt...etc
Jemand eine idee, ob das eine SoundID oder irgendwas ist?
Ja ist eine soundid, sollte die 4201 sein ![]()
wenn man dafuer vorher keine ID erstellt hat?
Du kannst durch iterieren...welches das nähste Objekt zu dem Spieler ist. (Such mal nach GetClosestObject)
Und dann kannst du entweder die modelid prüfen, dass es sich um ein Bett handelt..oder einfach direkt EditObject nutzen für das nähste Objekt ![]()
Aktuell generiere ich zufaellig Pickups in einer Zone, jedoch sah das katastrophal aus.
Ja, deshalb macht man das auch nicht..
Nimm ganz viele Positionen auf..pack Sie in ein Array und dann erstell dort pickups random aus dem Array ![]()
Weiterhin wird ab einem Wert von moneyval = 15000 der ObjectMaterialText nicht mehr aktualisiert.
Das liegt daran, dass dein String new moneystringgrey[32]; nur 32 Zeichen erlaubt du im format aber 400 verwenden willst ![]()
Also ehh da einfach den String vergrößern und nutz bei format am besten einfach nur sizeof ![]()
Und dann den Server neu starten...schauen ob eine Datei da erstellt wurde bzw was die Logs sagen... ![]()
...dann mal in den scriptfiles den Ordner Sonstiges erstellen ![]()
Kannst mal zeigen, wo du das gemappt hast? ![]()
Existiert denn der Ordner Sonstiges und hat der Server die Berechtigung dafür?
Und kannst mal die Gangzones.cfg zeigen?
Der Fehler liegt in der Funktion Fight_Init ()
Poste diese mal und bitte starte mit der Zeile, bei der auch dein Skript startet...also:
[pwn=105000][/pwn] zum Beispiel...dann ist 105000 die Startzeile ![]()
Der komplette Code den du da hast, der gehört nicht in OnPlayerUpdate...da das ~50x pro Sekunde aufgerufen werden würde...
Es reicht hier einen Timer zu erstellen und den halt jede Sekunde oder je nach belieben laufen zu lassen...
Zudem fehlt das return 1; am Ende... ![]()
PS: Das mit der Desktop Check Funktion sieht auch sehr komisch aus...sowas kannste über einen Timestamp einfach lösen...da brauchste keinen Timer und soviele Variablen...
Gib als Text einfach ] ein ![]()
Wiki kann hilfreich sein ![]()

Auf deutsch...musst das auto nochmal respawnen ![]()