Schreib da mal oben rein:
static const g_days_m[12] = {31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};
Schreib da mal oben rein:
static const g_days_m[12] = {31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};
Wie muss ich diese Funktion anwenden um herauszubekommen ob das Format stimmt?
OnVehicleSirenStateChange
Zeig uns mal die Funktion ![]()
21040.4108,1278.5807,798.7730
Die X-Koordinate ist falsch..da haste scheinst was falsch kopiert, die ist viel zu hoch ![]()
Das spielt keine Rolle & ist somit dir überlassen ![]()
Javascript != Java...
Das nicht viel Arbeit:
var bilder = ["test1.jpg", "test2.jpg", "test3.jpg"];
setInterval(function() {
document.getElementById("Bild").src = bilder[(Math.random()*1000)%bilder.length];
}, 1000*10);
//Du hast bei html ja iwo das Bild
<img src='test1.jpg' alt='Bild' id='Bild' />
Das setzt alle 10 Sekunden ein neues Bild rein ![]()
Zeig uns mal die PHP-Datei rechner2.php
Ich bin nicht so gut in PHP und will das man durch eingabe einer id in der Datenbank was sucht und das rausliest leider funktioniert das nicht und es wird nix ausgegeben.
Die einloggdaten lässt du auch als - darstellen...das macht irgendwie keinen Sinn.
Leg doch mal sinnhaft einen Account an.
Und wenn du ein @ vor dein mysql_connect etc schreibst, werden alle Warnungen / Fehler unterdrückt...allerdings solltest du dir die mal anzeigen lassen
Und dann debugge doch mal schritt für schritt..schau was er dir liefert nachdem du dein query abgeschickt hast...etc ![]()
Kaliber, wenn ich die Position auf Fixxed stelle schiebt sie sich nach links und wenn ich dann runter scrolle verschwindet die navigation hinter dem Header und den anderen Bildern...
Sie schiebt sich nach links?
Das ist sehr merkwürdig..weiß ja nicht, was so dein css code sonst noch beinhaltet xD
Nach vorne stellst du die navigation, wenn du z-index:999 z.B. setzt..halt eben nach ganz oben ![]()
Navigation auf position:fixed; stellen und ein media-Query nutzen: http://www.w3schools.com/cssref/css3_pr_mediaquery.asp
Laut dem Tutorial wo ich das her habe soll es so klappen
Du hast das beim enter Point drinnen..Mr. Monat beim exit Point ![]()
Und da du immer SetPlayerVirtualWorld machst beim enter zu dem index...dann funktioniert das ![]()
if(GetPlayerVirtualWorld(playerid)!=i)continue;
Diese Zeile hier macht keinen Sinn ![]()
Deshalb kommt er ins Paintball, weil das Index 0 ist..und da die Virtuelle Welt des Spielers 0 ist..kommt er darein ![]()
Beim LSPD ist der Index 1 ..aber die Virtuelle Welt logischerweise immernoch 0..somit kommt er da nicht rein ![]()
Also diese Zeile hier am besten einfach entfernen ![]()
Die Virtuelle Welt, sollte zum Interior hinzugefügt werden, damit du den selben Interior für mehrere Gebäude verwenden kannst und damit differenzieren kannst, in welchem er gerade ist..und wo er raus muss ![]()
Also ist morgen Montag und es beginnt wieder die Arbeit/ Schule!!
Wo ist der Unterschied zwischen "#A" und einfach nur einem normalen "A" ?
Es gibt keinen ![]()
Kannst anstatt "x" auch immer #x schreiben.
Zum Beispiel:
if(!strcmp(cmdtext, "/Hallo", true))
//ist das selbe wie:
if(!strcmp(cmdtext,#/Hallo,true))
Der String ist zu groß, dass du ihn direkt eingeben kannst...
Machs mal so:
new postCredits[512];
//Und dann unter OnFilterScriptInit
strcat(postCredits,"~w~~h~~h~Post Production"#A);
strcat(postCredits,"~w~~h~~h~Editorial and Post Production Executive"#A);
strcat(postCredits,"~w~ Knogle "#A);
strcat(postCredits,"~g~~h~~h~Post Production Manager~w~Knogle"#A);
strcat(postCredits,"~w~Knogle"#A);
strcat(postCredits,"~w~AOR Supervisor"#A);
strcat(postCredits,"~w~Knogle"#A);
strcat(postCredits,"~w~ Sound Effect Editors"#A);
strcat(postCredits,"~w~Knogle"#A);
strcat(postCredits,"~w~Post Production Coordinator"#A);
strcat(postCredits,"~w~ Knogle"#A);
strcat(postCredits,"~w~ Lead Programer"#A);
strcat(postCredits,"~w~ Knogle"#A);
strcat(postCredits,"~w~ Map Artists"#A);
strcat(postCredits,"~w~ Knogle"#A);
strcat(postCredits,"~w~ Level Designers"#A);
strcat(postCredits,"~w~Knogle");
Alles anzeigen
Und der Array gibt die richtige WaffenObjectId zurück?
Offensichtlich...ja ![]()
Schau mal ins Wiki:

Da hast du die Modelid von einem Schlagring...so und nun kannst du einfach ein Array erstellen:
stock const Waffen_Model[] = {331,333,334,335,336,337,338,339,341,321,322,323,324,325,326,342,343,344,0,0,0,346,347,348,349,350,351,352,353,355,356,372,357,358,359,360,361,362,363,364,365,366,367,369,371};
//Und dann so:
new Float: Tod_X, Float: Tod_Y, Float: Tod_Z, waffe;
GetPlayerPos(playerid, Tod_X, Tod_Y, Tod_Z);
waffe = GetPlayerWeapon(playerid);
if(waffe > 0 && waffe <= sizeof(waffen_model))
{
CreatePickup(Waffen_Model[waffe-1], 2, Tod_X, Tod_Y, Tod_Z+1.5, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
}
Alles anzeigen
Hat jemand ein Ansatz wie man sowas realisieren koennte?
Joa...hab mal kurz was gebastelt...
Das hier wäre eine Möglichkeit: http://pastebin.com/JYQJcjuL
Viel Spaß ![]()
Schätzelein Alles gut?
Langeweile lebt ![]()