Beiträge von Kaliber

    Du lädst das falsch..dass muss so aussehen:



    C
    cache_get_field_content(0, "IP", sInfo[playerid][sIP]);
    sInfo[playerid][sBargeld] = cache_get_field_content_int(0, "Bargeld");
    sInfo[playerid][sLevel] = cache_get_field_content_int(0, "Level");
    sInfo[playerid][sGeschlecht] = cache_get_field_content_int(0, "Geschlecht");
    sInfo[playerid][sSkin] = cache_get_field_content_int(0, "Skin");

    Es gab keinen Fehler, weil man optional das connection Handle da angeben kann ^^

    Es würde auch sowas reichen:


    Schreibweise etwas kompliziert

    Makros sind nice :love:


    Hahah xD


    Aber ist okay, dein Skript ^^

    So:


    for(new i; i <sizeof(LoginTextDraw[]); i++)


    Wenn du einen kleinen Performanz hinweis magst:

    Die Funktion kannste vereinfachen:


    C
    public settime(playerid)
    {
        new string[16];
        gettime(string[0], string[1], string[2]);
        format(string,sizeof(string),"%02d:%02d:%02d",string[0],string[1],string[2]);
        TextDrawSetString(Time, string);
    }

    Für jeden Spieler das einzeln zu setzen macht btw keinen Sinn...kannst das direkt nur für das TextDraw setzen, das wird dann für die einzelnen Spieler automatisch angezeigt :)


    Zudem wenn er zu langsam zählt, liegt das an dem Timer-Interval, ders zu groß :)

    Heißt dein Feld in der Datenbank wirklich [Name] oder doch eher nur Name ? :D


    Will auch IPs haben..wenn er sie schon veröffentlichen will, dann aber richtig.


    Zuerst hier...dann reddit, facebook und anschließend kenn ich da noch paar IRC-Chats im Darknet, die das eventuell interessieren könnte ^^