Beiträge von Kaliber

    Gut..da ist nichts auffällig...


    Hast du alle Scriptfiles richtig kopiert...


    und wenn ja, einfach noch mal crashdetect reinhauen...


    wenn dann nichts auffälliges in der Log Datei steht..können wir dir hier schwer helfen...


    Dann würde uns der Code von OnPlayerConnect eventuell weiterhelfen :)

    Guten Abend liebe Brotfische,


    mir war mal wieder langweilig und ich habe ein kleines Include erstellt, mit dessen Hilfe, man extrem schnell & einfach Routen erstellen kann mit Checkpoints.


    Egal ob RaceCheckpoints oder normale Checkpoints nun geht alles zack zack.


    Grundsätzliche Vorteile:

    • Das Include besteht nur aus Makros. Das bedeutet, man hat 0 Performanz einbußen während der Laufzeit. Es lässt sich nur alles leichter erstellen und verwalten.
    • Viele erstellen z.B. dafür immer so counter Variablen: new checkPoint1[MAX_PLAYERS]; und reservieren massig speicher..nur um einen index mitzuzählen. Das entfällt hier komplett, das bedeutet, man spart hier speicher :)
    • Man benötigt viel weniger Code.
    • Wenn man z.B. mit new die zähler Variable setzt, muss man sie auch wieder resetten, hier wird das automatisch gemacht.

    So, um das besser leserlich zu machen, teile ich den Post nun in Checkpoint & Race-Checkpoints auf:


    Checkpoints:


    Race-Checkpoints:


    Schluss:


    Bei Fragen oder Problemen gerne einfach melden :)
    Natürlich freue ich mich jederzeit über ein kleines Feedback ^^
    In den jeweiligen case Szenarien unter OnPlayerEnter(Race)Checkpoint, könnt ihr auch jeweils am ende ein return 1; setzen, damit nachfolgender Code nicht mehr aufgerufen wird :)


    Download:
    Source-Code: Pastebin
    Direkter-Download: MediaFire



    Mit freundlichen Grüßen :thumbup:

    Wer sagt das man seine Neonlichter sieht? (Also das Objekt).
    Kann sein das sie zuweit im Boden sind oder im Auto, das mit dem Wetter ist ein guter Ansatz.

    Man sieht sie eben nicht...
    deshalb schreibt er ja, dass sie nicht da sind ^^


    Nein, es kann nicht sein, dass sie zu weit im Boden sind..oder im Auto, da die Koordinaten dafür ja stimmen.


    Also ist das mit dem Wetter kein guter Ansatz, da er sonst nur schreiben würde, dass sie zwar da sind, aber nicht leuchten...


    Es muss hier einfach sein, dass entweder der Code nicht aufgerufen wird..
    oder er einfach ein Fehler beim laden/speichern der Variablen Fehler gemacht hat für seine FrakAutos :)

    Naja...so:


    Auch da muss man sich anmelden..oder bei Dropbox...erstmal das Ding starten..


    Das halt einfach kein Direkt-Link zu der Datei...sondern immer nur eingebettet :)


    Also, verwende am besten einfach...einen anderen Upload ^^


    Am einfachsten und effizientesten...am selben server :b

    Einfach nach "Samp DeAMX" googeln. Ein kleines Programmchen welches die Amx in eine PWN umwandelt.

    ...das bullshit ^^


    Kannst zwar grob die Struktur und Speicher Allokationen rekonstruieren...aber das ist unmöglich so schön weiter zu arbeiten.


    ...Ich würde sagen...jetzt haste die Erfahrung gemacht, dass Backups wichtig sind ^^


    Und schau dir eventuell noch ein paar Tutorials an, wie man schnell und schön scriptet (Auslagerung durch Includes)...


    und dann kannste n Selfmade mal ordentlich & schön anfangen :)


    Wenn man das Effizient macht..dauert das auch nicht so lange wie ein GF zu editieren ^^

    Größe hat. doch es gibt nur eine Zeile mit keiner Ahnung wie vielen Leerzeichen.

    Öffne es mal mit Notepad++ oder Pawno...wenn nichts wiedergegeben wird..


    Kannst du versuchen...dein PC Status Zurückzusetzen...aber ansonsten sehe ich schwarz ^^

    Wie heißt die Variable für die Teilnehmer..


    und für die Autos gibt es 2 Möglichkeiten...


    Entweder du nimmst vorher statische Positionen auf und packst die alle in ein Array..


    oder du parkst z.B. ein Auto auf einem großen Feld..oder einer Straße..und erstellst dynamisch welche die Straße bzw das Feld entlang...in einer Reihe..


    Problematisch wird es nur...wenn es zu viele werden, dann könnte es zu Fehlern kommen..wie, dass eins in einem Baum oder im Haus spawnt..das muss man dann mal begutachten und testen ^^