Welchen Command-Prozessor nutzt du denn? ![]()
Beiträge von Kaliber
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die keine Dynamischen Inhalte in Dialogen brauchen.
Inhalte die du "dynamisch" generierst können logischerweise nicht "konstant" gespeichert werden.Somit muss der Algorithmus immer wieder aufgerufen werden um den Inhalt zu generieren.
Das ist nun mal so, da kann ich nichts dran ändern und das hat auch eigentlich nichts mit der Funktionalität meiner Include zu tun.
mfg.

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War nur eine Anmerkung, da ich selber es deutlich besser finde, wenn die Auswertung von Dialogen in einer Include geschied.
Dann kannst du das ja trotzdem machen...und wer nicht will, muss es nicht machen...Also was ich meine ist halt, wenn man Dynamische Inhalte in ein Dialog anzeigen möchte.
Dein Code macht so keinen Sinn...Da dem Spieler hier nur das letzte Ergebnis wo der Dialog angezeigt wird gezeigt wird.
Aber ja mit meiner Funktion kannst du ihm nur das letzte Ergebnis von dem ShowPlayerDialog anzeigen.
Mehr soll meine Funktion ja auch nicht machen

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Er möchte gerne seine Maps Zeigen/Presentieren/Anschauen.
Das ist mir schon klar...Trotzdem brauch er da ein Skript

und ob er jetzt seinen Lokalen PC als Server verwendet oder sich irgendwo anders einen "TestServer" holt...macht ja jetzt nicht so den Unterschied, da er das Skript so oder so braucht

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ich kann zwar mappen aber leider nicht scripten oder sonstiges
Was bringt dir dann ein Server?
Du musst ja so oder so ein Skript auf den Server laden.
Im Endeffekt musst du das einfach nur so machen:
#include <a_samp>
main() { }
public OnGameModeInit()
{
AddPlayerClass(299, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); //Damit ihr Spawnt
CreateVehicle(560,5,0,3,0,2,2,-1); //Damit ihr ein Auto habt
//Hier deine Maps rein
return 1;
}mfg.

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new veh = GetPlayerVehicleID(playerid), PAngle = GetPlayerFacingAngle(playerid);
Das musst du so schreiben:new veh = GetPlayerVehicleID(playerid),Float:PAngle;
GetPlayerFacingAngle(playerid,PAngle);mfg.

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Wie sieht es denn mit dem Speedtest aus?
Das anzeigen verzögert sich um max 18ms...und die Funktion ReShow zeigt den Dialog in ~1ms an.Außerdem hat man die Verarbeitung von Dialogen immernoch im public "OnDialogResponse".
und? Darum geht es ja nicht, nur um den erneuten Funktionsaufruf.man hat mit deinem nur das Problem bei Dynamischen Sachen.
Was meinst du damit?
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Ich glaube er will sie mit seinem "Team" anschauen

Dann gibt es sowas wie "Hamachi" oder Portfreigabe
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Wie wäre es mit localhost?

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MAX_PLAYERS = 500
GetPlayerPoolSize () = Die höchste ID auf dem Server -
TextDrawSetString(himessage, newtext);
TextDrawSetString(textdrawid, str); //Die id musst du halt von deinem textdraw da einfügen...
TextDrawShowForPlayer(playerid, textdrawid); -
Aber irgendwie lädt er die nicht hinein, hab ich das Gefühl.
Okay, dann schreibe es mal so: -
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Meistens ist es das hier: https://www.microsoft.com/de-d…oad/details.aspx?id=30679
Downloade dir mal die 32-Bit Version davon

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Wie hast du gate deklariert?

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Oder könnte man ein Objekt erstellen und den Spieler irgendwie an das Objekt "kleben" anschließend via. MoveObject das Objekt inkl. Spieler bewegen?
Nein, aber du kannst ein Objekt an den Spieler kleben und den Spieler bewegen: Player Movement -
danke funktioniert
War es wirklich zu schwer, es aus meinem Beitrag abzulesen?
symbol already defined: "CreateObject"
Du darfst das ja auch nicht irgendwo in dein Script klatschen...sondern z.B. unter OnGameModeInit
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@Schlaubi:
Musst es so schreiben:
GetPlayerWeaponData(playerid, i, WaffenSave[playerid][waffe][i], WaffenSave[playerid][ammo][i]);
mfg.

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Weil heal ein Float sein muss:
ocmd:heal(playerid,params[])
{
new Float:health,receiverid;
if(sscanf(params,"uf",receiverid,health))return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"/heal [playerid] [heal]");
SetPlayerHealth(receiverid,health);
return 1;
}mfg.

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Was ich interessant finde, den Ankauf von Aktien und den Verkauf dieser nach kurzer Zeit
Dieses ich kauf jetzt was und verkaufe es direkt wieder und bin stink reich...funktioniert so nicht...denn wenn, wieso sind wir dann nicht alle stink reich?
Das soll nur Leute anlocken die doof genug sind Aktien davon zu kaufen und dann zu verkaufen (https://www.bdswiss.com/de/) ist genau sowas.
Die Chance, dass du da verlierst ist natürlich extrem hoch...aber natürlich ist wie Werbung für diese Systeme sehr verlockend, wie Elite-Partner oder sonst was

Dass man da seine Traumfrau kennen lernt ist genauso wahrscheinlich.
Wenn du Geld mit Aktien verdienen willst, musst du dir den Markt anschauen, dir eine extrem sichere Firma suchen (die mal nicht eben schnell insolvent geht) und dann über Jahre (Jahrzehnte) abwarten ob der Kurs steigt oder fällt, mal eben kurz das schnelle Geld machen wirst du mit solchen Methoden nicht (zu 99.9%).
mfg.
