Schau mal auf den Query wie du das speicherst, wenn da steht %.02f, dann ändere es zu %f ![]()
Ansonsten in der Datenbank den Typen von float auf double ändern ![]()
Schau mal auf den Query wie du das speicherst, wenn da steht %.02f, dann ändere es zu %f ![]()
Ansonsten in der Datenbank den Typen von float auf double ändern ![]()
Dazu gibt es mit sicherheit eine schlaue Formel für, und die benötige ich.
Da:
stock GetXYBehindPlayer(playerid, &Float:x, &Float:y, Float:distance)
{
new Float:a;
GetPlayerPos(playerid, x, y, a),GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), a);
x -= (distance * floatsin(-a, degrees));
y -= (distance * floatcos(-a, degrees));
}
mfg. ![]()
Du könntest dem Spieler ein Objekt anbringen, also eine Flamme (Feuer).
Das Leben verliert der Spieler dann nicht, sondern dies musst du ihn selbst heruntersetzen
Ja, seit 0.3z-R2-2 gibt es eine Funktion mit der du das machen kannst, sie heißt: CreateExplosionForPlayer
Der Typ 9 ist unsichtbar und entzündet den Spieler ![]()
mfg. ![]()
Ja die main() funktion ist vorhanden
Wieso ignorierst du meine Lösung? ![]()
Dann Logg dich mal ein und wieder aus und schau mal ob dann das Crashdetect Plugin irgendwas sagt ![]()
BTW füge auch mal das nativechecker Plugin ein.
Wenn beides nichts sagt poste halt mal wie du das speicherst ![]()
mfg. ![]()
Error: Function not registered: 'SSCANF_Init'
[14:31:10] Error: Function not registered: 'SSCANF_Join'
[14:31:10] Error: Function not registered: 'SSCANF_Leave'
Die Version von deinem sscanf Plugin und Include stimmen nicht überein ![]()
Downloade dir nochmal das aktuellste und re-compile das ![]()
mfg. ![]()
Kann das an den Includes liegen?
Sicherlich nicht ![]()
Poste mal deinen Server-Log und hau evtl Sachen wie das crashdetect bzw nativechecker plugin rein ![]()
mfg. ![]()
Da kommt Trotzdem Unkonow
...Wie wäre es mit nativechecker wieder reinhauen und Log posten? ![]()
Ja aber das ist so copy & past hast du kein Tutorial wo einem das erklärt wird ?
Was hat das mit Copy & Paste zu tun? ![]()
Du brauchst doch lediglich eine Zeile für dein Skript: http://wiki.sa-mp.com/wiki/AttachObjectToVehicle_DE
und irgendwie musst du ja an die Koordinaten / Rotations-Achsen kommen...dafür sind doch nur diese Editoren ![]()
Danke, aber ich sollte vllt noch anmerken das ich Dini nutze.
ehhh...na und?! ![]()
Hat doch damit nichts zu tun...du machst dir da dein Objekt an die richtige Position, speicherst die Koordinaten und fügst es in dein Skript ein und fertig ![]()
mfg. ![]()
Das sind momentan ja normale Bilder...
ich fände evtl eine Erweiterung genial, wo sowas möglich ist: http://jsc3d.googlecode.com/sv…k/jsc3d/demos/statue.html
mfg. ![]()
Failed (libmysqlclient_r.so.16: cannot open shared object file: No such file or directory)
Google das mal.
und du solltest das mysql Plugin noch laden lassen ![]()
mfg. ![]()
Da ist keine
Dann hast du deinen Server nicht gestartet ![]()
In welchen Logs da sind keine
server_log... ![]()
Hallo mein Server zeigt immer gamemode unknown wenn ich den server starte könnt ihr mir vielleicht helfen
Hau dir mal das Plugin rein: nativechecker
und poste mal dann, was in den Logs steht ![]()
mfg. ![]()
if(IsPlayerInVehicle(playerid, i))
Es muss if(IsPlayerInVehicle(playerid,postcar[i])) heißen ![]()
mfg. ![]()
Sie sollte sofort ihre Verbindung zum Internet unterbrechen.
Dann einfach Antivir laufen lassen und den Virus entfernen ![]()
.crl Datein sind Zertifikatsperrlisten
mfg. ![]()