Ja die main() funktion ist vorhanden
Wieso ignorierst du meine Lösung? ![]()
Ja die main() funktion ist vorhanden
Wieso ignorierst du meine Lösung? ![]()
Dann Logg dich mal ein und wieder aus und schau mal ob dann das Crashdetect Plugin irgendwas sagt ![]()
BTW füge auch mal das nativechecker Plugin ein.
Wenn beides nichts sagt poste halt mal wie du das speicherst ![]()
mfg. ![]()
Error: Function not registered: 'SSCANF_Init'
[14:31:10] Error: Function not registered: 'SSCANF_Join'
[14:31:10] Error: Function not registered: 'SSCANF_Leave'
Die Version von deinem sscanf Plugin und Include stimmen nicht überein ![]()
Downloade dir nochmal das aktuellste und re-compile das ![]()
mfg. ![]()
Kann das an den Includes liegen?
Sicherlich nicht ![]()
Poste mal deinen Server-Log und hau evtl Sachen wie das crashdetect bzw nativechecker plugin rein ![]()
mfg. ![]()
Da kommt Trotzdem Unkonow
...Wie wäre es mit nativechecker wieder reinhauen und Log posten? ![]()
Ja aber das ist so copy & past hast du kein Tutorial wo einem das erklärt wird ?
Was hat das mit Copy & Paste zu tun? ![]()
Du brauchst doch lediglich eine Zeile für dein Skript: http://wiki.sa-mp.com/wiki/AttachObjectToVehicle_DE
und irgendwie musst du ja an die Koordinaten / Rotations-Achsen kommen...dafür sind doch nur diese Editoren ![]()
Danke, aber ich sollte vllt noch anmerken das ich Dini nutze.
ehhh...na und?! ![]()
Hat doch damit nichts zu tun...du machst dir da dein Objekt an die richtige Position, speicherst die Koordinaten und fügst es in dein Skript ein und fertig ![]()
mfg. ![]()
Das sind momentan ja normale Bilder...
ich fände evtl eine Erweiterung genial, wo sowas möglich ist: http://jsc3d.googlecode.com/sv…k/jsc3d/demos/statue.html
mfg. ![]()
Failed (libmysqlclient_r.so.16: cannot open shared object file: No such file or directory)
Google das mal.
und du solltest das mysql Plugin noch laden lassen ![]()
mfg. ![]()
Da ist keine
Dann hast du deinen Server nicht gestartet ![]()
In welchen Logs da sind keine
server_log... ![]()
Hallo mein Server zeigt immer gamemode unknown wenn ich den server starte könnt ihr mir vielleicht helfen
Hau dir mal das Plugin rein: nativechecker
und poste mal dann, was in den Logs steht ![]()
mfg. ![]()
if(IsPlayerInVehicle(playerid, i))
Es muss if(IsPlayerInVehicle(playerid,postcar[i])) heißen ![]()
mfg. ![]()
Sie sollte sofort ihre Verbindung zum Internet unterbrechen.
Dann einfach Antivir laufen lassen und den Virus entfernen ![]()
.crl Datein sind Zertifikatsperrlisten
mfg. ![]()
Das hab ich gemacht, Funktioniert trotzdem noch nicht!
Wie präzise ![]()
Was funktioniert denn nicht...?!
Das hat mir leider nicht weiter geholfen.
Doch sollte es..er meint du sollst es so schreiben: http://pastebin.com/8vFRYz4s
In den meisten fällen fällt deshalb die Konstante weg.
Im Gegenteil.
Man sollte viel lieber schauen, ob man nicht doch das als Konstante nutzen könnte.
In den wenigsten Fällen ist eine Variable notwendig als Schleifen-Bedingung ![]()
mfg. ![]()
Was noch anzumerken sind die Bedinungen und wie schnell diese sind:
for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
Das sieht man ja ganz häufig und das ist auch gut so, da MAX_PLAYERS eine Konstante ist.
sizeof zählt auch zu einer Konstanten, da dies ein unärer Operator ist.
new max = MAX_PLAYERS;
if(new i; i<max; i++)
Dieser Code zum Beispiel wäre erheblich langsamer, da dies keine Konstante ist.
for(new i; i<GetMaxPlayers(); i++)
Dies wäre noch langsamer, da immer wieder ein Funktionsaufruf stattfinden würde, da sollte man doch lieber mit einer Variable arbeiten:
for(new i,l=GetMaxPlayers(); i<l; i++)
//Edit:
Zitat von iFluXnew Words[] = {"Hallo", "ich", "bin", "ein", "Loop!"};
Damit man da also schneller durch Loopen kann, sollte man es konstant deklarieren:
stock const Words[][] = //ja btw das sollte 2 Dimensional sein, damit man auf die einzelnen chars zugreifen kann
{
"Hallo", "ich", "bin", "ein", "Loop!"
};
mfg. ![]()