Animationen müssen vorgeladen werden ![]()
Am besten machst du unter OnPlayerConnect das hin:
//Das oben ins Skript:
#define PreloadAnimLib(%0,%1) ApplyAnimation(%0,%1,"null",0.0,0,0,0,0,0)
//Unter OnPlayerConnect:
PreloadAnimLib(playerid,"BOMBER");
mfg. ![]()
Animationen müssen vorgeladen werden ![]()
Am besten machst du unter OnPlayerConnect das hin:
//Das oben ins Skript:
#define PreloadAnimLib(%0,%1) ApplyAnimation(%0,%1,"null",0.0,0,0,0,0,0)
//Unter OnPlayerConnect:
PreloadAnimLib(playerid,"BOMBER");
mfg. ![]()
Nochmal aktuelle Log hinzugefügt++
Downloade dir das nativechecker Plugin und dann poste nochmal den Log.
mfg. ![]()
Hier die Berechnung:
Die maximal Geschwindigkeit bei deiner Berechnung, liegt bei 241 ![]()
mfg. ![]()
Kommt komisch rüber, als ob mein seine Schüsse mitnehmen würde
Das stimmt natürlich ![]()
Habe damals anscheinend nicht richtig nachgedacht...ja ja schon paar Jährchen her ![]()
Hoffe mir kann jemand Helfen
Hier, schreib mal den ganze Command so:
ocmd:su(playerid,params[]) {
if(!isPlayerInFrakt(playerid,1)) return SendClientMessage(playerid,-1,"{FF3034}Du bist kein Cop!");
new pID,Grund,name2[MAX_PLAYER_NAME],string[128];
if(sscanf(params,"ud",pID,Grund))return SendClientMessage(playerid,-1,"{FF3034}Server: {FFFFFF}/su [Id/Name][Grund]");
if(!IsPlayerConnected(pID)) return SendClientMessage(playerid,-1,"{FF3034}Ein Spieler mit dieser ID ist nicht online!");
GetPlayerName(pID,name2,sizeof(name2));
switch(Grund) {
case 0: format(string,sizeof(string),"Du hast %s 1 Wanted gegeben. Grund: Zollflucht",name2);
case 1: format(string,sizeof(string),"Du hast %s 1 Wanted gegeben. Grund: Beamtenbeleidigung",name2);
case 2: format(string,sizeof(string),"Du hast %s 1 Wanted gegeben. Grund: Verweigerung",name2);
case 3: format(string,sizeof(string),"Du hast %s 1 Wanted gegeben. Grund: Flucht",name2);
}
return SetPlayerWantedLevel(pID,GetPlayerWantedLevel(pID) +1),SendClientMessage(playerid,BLAU,string);
}
mfg. ![]()
Alles darüber spuckt mehrere Errors aus
Liest du eigentlich was ich schreibe? ![]()
private static extern IntPtr WP_Hash(char[] hash);
public Form1() {
char[] mychar = "x".ToCharArray();
String x = WP_Hash(mychar).ToString();
}
Du sollst das Lokal initalisieren ![]()
mfg. ![]()
Das oben ist genauso, und das funktioniert?
WIe meinst du Global ?
Du darfst die Variable nicht Global initialisieren...
//Hier ist global
public test() {
//Hier ist eine Lokale Ebene 1
if(blub()) {
//Hier Lokale Ebene 2
}
}
und du musst sie in einer Lokalen Ebene initialisieren, kannst aber die Variablen an sich auch global deklarieren ![]()
mfg. ![]()
Am IntPtr?
Quatsch ![]()
Du bist auch ein Trottel...hast du das etwa alles global dahin geklatscht? ![]()
private static extern IntPtr WP_Hash(char[] hash); //Das muss global
//Initialisiere das einfach im Konstruktor, dann funktioniert das:
char[] mychar = "x".ToCharArray();
String x = WP_Hash(mychar).ToString();
mfg. ![]()
Das ist mein Problem und ich hab da viel rumprobiert immer wird das nicht erkannt
Müsste aber eigentlich funktionieren...was ist denn die Fehlermeldung? ![]()
9697 passt aber ist zu lang, gibt es da was kürzeres?
Nein, tut mir Leid, das sind leider alle ![]()
Hast du auch vielleicht Parkstreifen ?
Natürlich, hier: 9825, 9682, 10233, 10011, 9697, 17070, 10032
mfg. ![]()
Könnte man aber mit dem Filemanagement Plugin leicht ändern.
Man kann auch einfach manuell durch SendRconCommand unter OnGameModeInit das neuladen...
Trotzdem ist es nicht das selbe... ![]()
die 90° kurven haben
Klar, das wären folgende: 10623, 4107, 4142, 4651, 5141, 5276, 5494...
Gibt wieder sehr viele davon ![]()
Hoffe ein gutes ist bei denen dabei ![]()
mfg. ![]()
Doch, das ist richtig so..der steht in deiner Freundesliste und Freunde werden angezeigt, auch wenn sie unsichtbar sind. ![]()
mfg. ![]()
Straßen die gerade sind
Hier ein paar Beispiele: 4883, 2910, 18483, 18480, 18476, 16223, 11246, 10622, 3996, 4108, 4150, 4148, 4152, 4158, 4182, 4209, 4553, 4557, 4647
Da gibt es endlose Beispiele...hoffe was gutes ist dabei ![]()
mfg. ![]()
lol da steht garnix n der Server.log
Da muss doch irgendwas stehen...poste den ganzen einfach mal hier rein ![]()
Wenn da nichts steht, startest du nicht deinen Server ![]()
Run time error 19: "File or function is not found"
Downloade dir mal das nativechecker Plugin und poste, was in deinen Logs steht ![]()
mfg. ![]()
Ich kenne es ja bisher nur aus dem Binärzahlen, wo es immer so aussieht:
Ja, genau das ist doch auch die Antwort ![]()
Schau dir die beiden Hexadezimalen Zahlen doch mal Binär an:
000000001000100 //0x00000044
100010000000000 //0x00004400
So, jetzt finde heraus, wieso du sie um 8 nach links shiften musst ![]()
Ich meinte aber eigentlich so, dass ich zB: "0x00000044" zu "0x00004400" mache.
Klar kannst du das shiften:
new x = 0x00000044;
x <<= 8; //jetzt wäre x: 0x00004400
mfg. ![]()