Beiträge von Kaliber

    es gibt möglichkeiten genaustens abzufragen was wie wo am Fahrzeug kaputt ist, doch dies ist nicht mal eben in 3 min gemacht.


    Die Funktionen auf die du anspielst sind GetVehicleDamageStatus und UpdateVehicleDamageStatus


    Und doch eigentlich ist es relativ einfach damit zu arbeiten, einfach mit format die nummer in eine binär Zahl umwandeln und schwupp kann man im String damit super arbeiten ^^


    Ist jetzt nicht allzuschwer, zudem da noch eine genaue Erklärung steht:


    http://wiki.sa-mp.com/wiki/DoorStates


    Also Exod_Martinez: Kannste dir ja mal anschauen und gucken ob du es umsetzen willst ;)


    mfg. :thumbup:

    Soll ich hier Jetzt mein ganzes Script hier reinstellen ?


    Die Codeschnipsel von den einzelnen Callbacks, die ja nicht funktionieren, die du beschrieben hast...wären ganz praktisch...


    Wenn du glaubst, dein ganzes Skript funktioniert nicht, dann lösche es...lern skripten...und fang ein neues an!


    nur weil man will ob jemand weiß woran das liegt ?


    Glaubst du echt, hier hat jemand eine Hellseherkugel? :huh:


    Ich hielt das persönlich immer für einen Mythos...aber warten wir mal ab ^^

    Ich hoffe mir kann jemand helfen.


    Wie soll man dir bitte helfen?


    Lern vernünftig zu Skripten und wie man SpielerIDs richtig übergibt und damit arbeitet...


    Du postest keinen Code...keine Details...was erwartest du jetzt von uns? :huh:


    mfg. :wacko:

    Aber die Farbcodes werden irgenwie nicht umgewandelt.


    In GaneTexten gibt es nur:



    Hallo


    Objekte werden in allen Interiors und allen Virtuellen Welten erstellt (außer du stellst die Parameter für Streamer ein oder schreibst ein anderes System).


    mfg. :thumbup:

    Das funktioniert nicht.


    Also, das bringt wirklich nichts. Bannt einfach einen "Cheater", anstatt sowas dummes zu machen.


    Das desynchronisiert den Spieler nicht wirklich...und er kann durch z.B. S0beit immernoch eine Menge Schaden anrichten, der sich auf den Server auswirkt!


    mfg. :thumbup:

    Schreibs so:


    ocmd:veh(playerid,params[])
    {
    if(SpielerInfo[playerid][pAlevel] < 3)return SendClientMessage(playerid,HRot,"Du darfst diesen Befehl nicht nutzen!");
    new model,c1,c2;
    if(sscanf(params, "ddd",model,c1,c2)) return SendClientMessage(playerid,Farbe,"{FF0000}INFO:{B0C4DE} /veh [CAR - ID] [Farbe1] [Farbe2]");//Wenn er nur /veh eingibt.
    new Float:pPos[4],string[130];
    GetPlayerPos(playerid,pPos[0],pPos[1],pPos[2]),GetPlayerFacingAngle(playerid, pPos[3]);
    CreateVehicle(model,pPos[0],pPos[1],pPos[2],pPos[3],c1,c2,-1);
    format(string, sizeof(string),"Du hast dir folgendes Fahrzeug gespawnt: ID: [{f86464}%d{FFFFFF}], Farbe1: [{f86464}%d{FFFFFF}], Farbe2: [{f86464}%d{FFFFFF}]",model,c1,c2);
    SendClientMessage(playerid,White,string);
    return 1;
    }


    mfg. :thumbup:

    Schreib deinen Admins Befehl so:


    ocmd:admins(playerid) {
    new string[MAX_PLAYER_NAME + 7];
    for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++) {
    if(!IsPlayerAnAdmin(i,1)) continue;
    if(!string[0]) SendClientMessage(playerid,Weiß,"Admins:");
    format(string, sizeof(string),"Name: %s",SpielerName(i));
    SendClientMessage(playerid, Orange, string);
    }
    return (!string[0]) ? SendClientMessage(playerid,Rot,"Es ist kein Admin online!") : 1;
    }


    Und unteres, einfach so schreiben:


    Attach3DTextLabelToPlayer(AdminText[playerid], playerid,0.0, 0.0, 0.3);


    //Edit: Nein die höhe ist hier die Z-Achse vom dem Attachten Label ;)


    Dann sollte es gehen ;)


    mfg. :thumbup:


    //edit: nicht richtig gelsen

    edoch kann man diese nicht fuer dyn. Systeme verwenden.
    Wäre schön, wenn du evtl. deine Include auch für dyn. Systeme konfigurierbar machen würdest z.B. über ein define im gm.


    Was genau meinst du damit? :huh:


    Zusätzliche könnte man eine Funktion zum Reseten der KM hinzugefügen.


    Einfach die Datenbank in den Scriptfiles löschen...uuund es ist resettet :D


    mfg. :thumbup:

    Hallo ihr Lieben :)


    Da ich in letzter Zeit ein paar Threads gesehen habe, wo es hieß...HILFE wie macht man das usw...habe ich gedacht, joa schreib ich eine kleine Include:


    Diese bietet folgende Funktionen:


    GetVehicleKM(vehicleid);
    GetVehicleM(vehicleid);


    Es speichert alles automatisch und lädt auch alles automatisch, durch eine SQL-Datenbank die in den scriptfiles liegt.


    Wichtig:

    • Die Vehicleids für einzelne Fahrzeuge müssen konstant bleiben logischerweise, also neue Fahrzeuge unten im Skript einfügen..nicht oben oder kreuz und quer!
    • Damit der Kilometer Stand gespeichert wird, muss OnGameModeExit aufgerufen werden...sprich den Server nicht crashen lassen o.ä.
    • Das Laden & Speichern...dauert ein wenig (ca. 3-5sek)...da ich direkt alle 2500 Einträge in die SQL-Datenbank mache. (Aber da das nur beim Starten und Beenden des Servers passiert, ist das nicht so schlimm ^^)


    Download:
    Pastebin: http://pastebin.com/kSZQJ3mH
    Mediafire: https://www.mediafire.com/?6ob0sv6t47njiop


    Würde mich über ein kleines Feedback freuen :)


    mfg. :thumbup: