Beiträge von Kaliber

    Wie könnte man das machen, wenn man alle Waffen abfragen will?
    Halt wenn man irgendeine Waffe hat, dass dann irgendeine Nachricht kommt?


    So könntest du das machen:


    new Waffen[13][2],tmp[27 + 32];
    for (new i; i<13; i++) {
    GetPlayerWeaponData(playerid, i, Waffen[i][0], Waffen[i][1]);
    if(Waffen[i][0] <= 0) continue;
    GetWeaponName(Waffen[i][0],tmp,32);
    format(tmp,sizeof tmp,"Der Spieler besitzt eine %s!",tmp);
    SendClientMessage(playerid,Rot,tmp);
    }


    mfg. :thumbup:

    Die Nachricht kommt nicht, obwohl ich die Waffe besitze


    Warum machst du es nicht einfach so?


    new Waffen[13][2];
    for (new i; i < 13; i++) {
    GetPlayerWeaponData(playerid, i, Waffen[i][0], Waffen[i][1]);
    if(Waffen[i][0] == 24) return SendClientMessage(playerid,Rot,"Du besitzt eine Deagle!");
    }


    mfg. :thumbup:

    Vielleicht weil du 52.272x eine Variable mit 200 Cells und dann noch 726x eine Variable mit 256 Celles erstellst...und das den Server einfach überlastet?! :huh:


    Wenn du mit MySQL arbeitest, wieso nutzt du dann .ini Dateien?! :huh:


    Mach doch keine halbe Sachen, sondern benutze in dieser Hinsicht ruhig MySQL oder SQLite.


    Probiere es mal so, da ist die Auslastung wesentlich geringer:


    if(!strcmp("/sellcars0",cmd,true)) {
    new WERT[4],data[32],tmp[11];
    for(new i=1; i<726; i++) {
    format(string, sizeof(string), "cars/%dAutoNR0.ini", i);
    if(!fexist(string)) continue;
    format(data,32,dini_Get(string,"AH_Typ")),WERT[0] = strval( data );
    for(new e = 1; e<72; e++){
    if(WERT[0] != Autoverkauf[e][ModelID]) continue;
    valstr(tmp,i);
    WERT[1] = mysql_GetInt("users", "Bank", "SQLid", tmp);
    WERT[2] = Autoverkauf[e][CarPreis]+WERT[1];
    mysql_SetInt("users","Bank",WERT[2],"SQLid",tmp);
    }
    }
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Fertig!");
    return 1;
    }


    mfg. :thumbup:

    Interessant, hast du mal nach "Schlag / Golf" Animationen geschaut...wäre cool, wenn man das noch einfügen würde, das sähe authentischer aus :)


    PS: Das mit dem "Loch-Bug" mach doch einfach das der Ball da stehen bleibt und der Timer gekillt wird für das Objekt, der überprüft ob es im Loch ist oder nicht.


    Wie hast du es gemacht, dass die Z-Koordinate von dem Objekt immer am Boden bleibt, MapAndreas Plugin? ;)


    mfg. :thumbup:

    Danke für die schnelle Antwort, ich dachte mir immer das OnPlayerRequestClass der F4 Modus ist?


    Das ist er ja auch :D Du willst doch auch diesen Auswahl Modus oder nicht?! :huh:


    Ich habe diese ForceClassSelection(playerid); Funktion unter OnPlayerRquestClass gepackt und das geht leider nicht.


    Das macht doch auch keinen Sinn, da ist er ja schließlich schon im Auswahl Modus drinnen, nur wenn er draußen ist musst du ihn in diesen Modus erst wieder "zwingen".


    Könntest du mir vielleicht das ganze etwas erklären?


    Schau dir doch mal die Wiki Seite an, da ist unten in Beispiel wie du den Spieler per CMD in diesen Auswahl Modus bringst, das machst du jetzt einfach nach dem Login bzw Register ;)


    mfg. :thumbup:

    Kann mir da einer weiterhelfen? :)


    Dein Enum sollte so aussehen:


    enum zoneinfo {
    zone_name[MAX_NAME],
    Float:zone_minx,
    Float:zone_miny,
    Float:zone_minz,
    Float:zone_maxx,
    Float:zone_maxy,
    Float:zone_maxz
    };
    Einfach weil du keine zoneid hast :rolleyes:


    Zudem hast du nicht gleichmäßige TABs benutzt, schreibe oben in dein Script einfach:


    #pragma tabsize 0


    mfg. :thumbup:

    Hat nichts mit pauschal zu tun,es ist so


    Hast du eigentlich meinen Beitrag gelesen? :huh:


    Ja, mag doch sein, dass diese App ein Aprilscherz war/ist. Aber es gibt noch 100 andere solche Apps... :whistling:


    //Goldkiller: Hab ich natürlich nicht gelesen, sonst hätte ich ja stumpf zitiert.

    April April


    Würde ich jetzt nicht so pauschal sagen.


    Es gibt auch noch viele andere Apps die "versucht" haben sowas umzusetzen u.a. macht Viva momentan Werbung für eine Solche :D Okay das ist kein Argument Viva macht viel Werbung für irgendeinen Stuss, wie dem auch sei, wieso sollte das in naher oder ferner Zukunft nicht möglich sein auch Tiere zu verstehen? Ich meine, sie unterhalten sich ja auch und wenn die Google Brille schon bald alle Sprachen auf die Muttersprache eines jeden übersetzen kann, wieso dann nicht auch bald Tiergeräusche, irgendeine Bedeutung müssen diese "Laute" ja auch haben!


    mfg. :rolleyes: