Beiträge von Kaliber

    Danke alter ! kannst du mir das mit -1 und buffer noch erklären?


    Der Buffer, weil du in Pawn nicht direkt "Keinen" in eine Funktion schreiben kannst..das würde in Java, PHP oder sonst wo gehen, aber hier leider nicht...


    und die -1, weil der Array bei 0 anfängt, deine Fraktionen bzw Ränge aber bei 1 ;)


    mfg. :thumbup:

    Hier, habe dir das alles mal überarbeitet, schreibe es so:


    new const Jobname[7][] = {"Arbeitslos","Busfahrer","Bauarbeiter","Trucker","Mechaniker","Drogendealer","Waffendealer"};
    new const Adminrang[6][] = {"Keinen","Supporter","Moderator","Super Moderator","Administrator","Serverleitung"};
    new const Frakname[7][] = {"Zivilist","Police Department","Les Hombres","Medic","Negro Famoso","West Coast Crimes","Bundeswehr"};
    new const RangNamen[6][][] = {
    {"Praktikant","Polizei-Anwärter","Wachmeister","Kommisar Anwärter","Polizei Kommissar","Polizeioberkommissar","Polizeihauptkommissar","Erster Polizeihauptkommissar","Polizeirat","Polizeidirektor","Polizeipräsident"},
    {"Knecht","Homow","Dumb Hoe","Hoe","Soulja","Blood Runner","Blood Pusher","DaTruth","OG","Big OG","LeHombre"},
    {"Praktikant","Sanitäter-Anwärter","Sanitäter","Rettungssanitäter","Artzt-Anwärter","Artzt","Fachartzt","Chirug","Oberarzt","Leitender Oberarzt","Chefarzt"},
    {"Praktikant","Betrüger","Schmuggler","Dealer","Geldwäscher","Informant","Mafioso","Capo","Pate","Rechte Hand","Der Boss"},
    {"Black Jack","Niggah","Bro","Madafuq","Gangsta","Homie","Lil OG","OG","Senior OG","King OG","Maddog"},
    {"Praktikant","Gefreiter","Unteroffizier","Feldwebel","Hauptfeldwebel","Leutnant","Ober-Leutnant","Major","Oberst","Brigade-General","General"}
    };


    ocmd:getstatus(playerid,params[])
    {
    new pid,buffer[]="Keinen";
    if(sscanf(params,"u",pid)) return SendClientMessage(playerid,GRÜN,"Benutze: /getstatus");
    if(!IsPlayerConnected(pid)) return SendClientMessage(playerid,DUNKELROT,"Ungültige ID!");
    new string[128],spielername[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,spielername,MAX_PLAYER_NAME);
    format(string,sizeof(string),"[Name: %s] [Level: %i] [Adminrang: %s] [Fraktion: %s] [Payday %i/60 Min]",
    spielername,GetPlayerScore(pid),Adminrang[GetPVarInt(pid,"Adminlevel")],Frakname[GetPVarInt(pid,"Fraktion")],GetPVarInt(pid,"Paytime"));
    SendClientMessage(playerid,WEIß,string);
    format(string,sizeof(string),"----------------------------------------%s----------------------------------------",spielername);
    SendClientMessage(playerid,DUNKELROT,string);
    format(string,sizeof(string),"[Skin ID: %i] [Fraktionsrang: %s] [Job: %s]",GetPlayerSkin(pid),(!GetPVarInt(pid,"Fraktion")) ? buffer : RangNamen[GetPVarInt(pid,"Fraktion")-1][GetPVarInt(pid,"Fraktionsrang")-1],Jobname[GetPVarInt(pid,"Job")]);
    SendClientMessage(playerid,WEIß,string);
    SendClientMessage(playerid,DUNKELROT,"--------------------------------------------------------------------------------------");
    format(string,sizeof(string),"~Adminbefehl~ (( %s checkt den Status von %s . ))",SpielerName(playerid),spielername);
    return SendAdminMessage(PNGELB,string);
    }


    mfg. :thumbup:

    Mach es so:


    //Anstatt oben defines mach einen konstanten Array
    new const Jobname[7][] = {"Arbeitslos","Busfahrer","Bauarbeiter","Trucker","Mechaniker","Drogendealer","Waffendealer"};


    ocmd:setjob(playerid,params[])
    {
    if(!isPlayerAnAdmin(playerid,4))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist nicht befugt diesen Befehl zu benutzen.");
    new pID, jobid,str[128];
    if(sscanf(params,"ui",pID,jobid))return SendClientMessage(playerid,GRÜN,"/setjob [spieler] [Jobid]");
    if(!IsPlayerConnected(pID)) return SendClientMessage(playerid,ROT,"Ein Spieler mit dieser id ist nicht online!");
    if(jobid<1||jobid>6)return SendClientMessage(playerid,ROT,"Bitte gültige Jobid angeben.");
    SetPVarInt(pID,"Job",jobid),SpielerSpeichern(pID);
    format(str,sizeof(str),"Dir wurde der Job %s von %s zugeteilt",Jobname[jobid],SpielerName(playerid));
    SendClientMessage(playerid,WEIß,str);
    format(str,sizeof(str),"Du hast %s den Job %s zugeteilt",SpielerName(pID),Jobname[jobid]);
    SendClientMessage(pID,WEIß,str);
    format(str,sizeof(str),"~Adminbefehl~ (( %s hat %s den Job %s gemacht. ))",SpielerName(playerid),SpielerName(pID),Jobname[jobid]);
    SendAdminMessage(PNGELB,str);
    return 1;
    }


    mfg. :thumbup:

    Nix quatsch , das ist eine TATSACHE


    und du , probier mal mit lanmode 1 auf deinen server zu connecten (nicht auf deinen eigenen)


    Wenn man lanmode auf 1 setzt, zieht das nur mehr Bandbreite und dadurch wird eine höhere Genauigkeit erreicht...weil mehr Packete gesendet werden können :rolleyes:


    Hat aber nichts mit online oder offline zu tun ;)

    Machs mal so.


    Das funktioniert erst recht nicht, wenn dann so:


    format(Sspeed,sizeof(Sspeed),"%d km/h",floatround(Speed));


    Allerdings ist der Wert von Speed 0, also ist die Funktion falsch...deshalb wollte ich diese sehen :rolleyes:


    PS: %0.f ist falsch...wenn dann %.0f


    mfg. :thumbup:

    Landmode auf 0 stellen LANMODE 1 = Online = Keine spieler zulassen...


    So ein Quatsch :wacko:


    Der Punkt ist einfach, entweder du gehst auf "www.wieistmeineip.de" und gibst diese IP-Addresse deinem Bruder und schaltest den Port 7777 auf deinem Router frei oder du verwendest Hamachi :rolleyes:


    PS: Das bind brauch man nicht für Localhost Server...


    //Edit:
    Du solltest das Nächste mal nicht den Namen deines Gamemodes zensieren, sondern das Rcon-Passwort ;)


    mfg. :thumbup:

    Schreib es einfach so:


    new const cars[20] = {417,425,447,460,469,476,487,488,497,511,512,513,519,520,548,553,563,577,592,593};


    public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Flugschein")) return 1;
    for(new i; i<sizeof(cars); i++) {
    if(GetVehicleModel(vehicleid) != cars[i]) continue;
    return RemovePlayerFromVehicle(playerid),SendClientMessage(playerid,rot,"** Du hast keinen Flugschein.");
    }
    return 1;
    }


    mfg. :thumbup:

    WantedLabel


    Da wo du das deklarierst (new WantedLabel) ein Text3D: davor schreiben ;)


    warning 203: symbol is never used: "Weapons"


    Da handelt es sich wohl um eine Variable die du nicht benutzt, wenn ja diese löschen (oder ein stock davor setzen, wenn sie global deklariert ist) ;)


    warning 203: symbol is never used: "ret_memcpy"


    Kannst oben in dein Script (unter die Includes) #pragma unused ret_memcpy schreiben oder es ignorieren ;)


    mfg. :thumbup:

    Und so geht das immer weiter.


    Benutzt du zufällig öfter Sleep, wo du auch a eingegeben hast? :huh:


    BZW hast du was an den Makros verändert oder rufst du die Funktion bei dir öfters auf? :huh:


    Ich verstehe diese <a> nicht? Muss das benutzt werden kannst mir das mal erklären mit i also Spieler und a?


    Les dir den Text doch nochmal genau durch, habe doch eine genaue Erklärung dafür...bzw schau dir das Makro an ^^


    mfg. :thumbup:

    Neiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiin


    Du musst halt versuchen, das alles auf der 1. Ebene zu regeln, dass sollte eigentlich auch relativ gut möglich sein...musst halt ein paar Dinge anpassen und mit den Pausen spielen ;)


    mfg. :thumbup:

    Besser macht es das trotzdem nicht :d


    Weil du den Text immer noch nicht gelesen hast -.-


    Schau mal, der Code ist nur nutzbar, solange er auf der 1. Lokalen Ebene ist!


    public / stock Test()
    {
    //Hier nur möglich!!
    if() { /*Hier nicht möglich!! 2. Lokale Ebene */ }
    switch() case: /*Hier nicht möglich!! 3. Lokale Ebene */
    }


    mfg. :rolleyes: