Warum schreibst du das so gigantisch...bzw so GF like...versuch es doch mal kompakter zu schreiben...so ungefähr:
if(!strcmp(cmd, "/arrest", true)) {
if(gTeam[playerid] != 2 && !IsACop(playerid) && PlayerInfo[playerid][pMember] != 12 && PlayerInfo[playerid][pLeader] != 12 && PlayerInfo[playerid][pMember] != 2 && PlayerInfo[playerid][pLeader] != 2 && PlayerInfo[playerid][pMember] != 3 && PlayerInfo[playerid][pLeader] != 3) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du bist kein Beamter !");
if(OnDuty[playerid] != 1 && PlayerInfo[playerid][pMember] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du bist nicht im Dienst!");
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,6.0, 195.3785,158.2065,1003.0234) && !IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 6.0, 1559.9702,-1694.3395,5.8970)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY," Hier darfst du diesen Befehl nicht nutzen!");
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!tmp[0]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Benutze: /arrest [preis] [zeit (minuten)] [kaution (0=nein 1=ja)] [kationspreis]"),SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Tipp: Beim Normalfall 2.000$ + 3 Minuten pro Wanted und beim Stellen 1.000$ + 2 Minuten pro Wanted");
moneys = strval(tmp);
if(moneys < 1 || moneys > 99999) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Das Bußgeld muss zwischen 1 und 99999$ betragen!");
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!tmp[0]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Benutze: /arrest [preis] [zeit (minuten)] [kaution (0=nein 1=ja)] [kationspreis]"),SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Tipp: Beim Normalfall 2.000$ + 3 Minuten pro Wanted und beim Stellen 1.000$ + 2 Minuten pro Wanted");
new time = strval(tmp);
if(time < 1 || time > 60) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Die Minuten der Haftzeit dürfen nicht unter 1 oder über 60 liegen !");
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!tmp[0]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Benutze: /arrest [preis] [zeit (minuten)] [kaution (0=nein 1=ja)] [kationspreis]"),SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Tipp: Beim Normalfall 2.000$ + 3 Minuten pro Wanted und beim Stellen 1.000$ + 2 Minuten pro Wanted");
new bail = strval(tmp);
if(bail < 0 || bail > 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Die Möglichkeit einer Kaution kann entweder mit 0 abgelehnt-, oder mit 1 erlaubt werden !");
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!tmp[0]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Benutze: /arrest [preis] [zeit (minuten)] [kaution (0=nein 1=ja)] [kationspreis]"),SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Tipp: Beim Normalfall 2.000$ + 3 Minuten pro Wanted und beim Stellen 1.000$ + 2 Minuten pro Wanted");
new bailprice = strval(tmp);
if(bailprice < 0 || bailprice > 3000000) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Der Kautionspreis darf nicht unter $1 oder über $3000000 liegen !");
new suspect = GetClosestPlayer(playerid);
if(IsACop(suspect)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Du kannst keinen Beamten einsperren!");
if(!IsPlayerConnected(suspect)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2," Dieser Spieler ist nicht online!");
if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid,suspect) > 5) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2,"Es ist kein Spieler in deiner Nähe!");
GetPlayerName(suspect, giveplayer, sizeof(giveplayer)),GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
if(WantedLevel[suspect] < 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Der Spieler ist nicht gesucht!");
new string2[128];
GivePlayerMoney(playerid, moneys/2),FraktionsKasse[0] += moneys/2;
format(string, sizeof(string), "* Du hast %s eingesperrt für $%d!", giveplayer,moneys),SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string2, sizeof(string2), " << Gesuchter: %s wurde von %s Eingespert >>",giveplayer,sendername),SendClientMessageToAll(COLOR_RED,string2);
GivePlayerMoney(suspect, -moneys),format(string, sizeof(string), "Eingesperrt von %s ~n~ fuer $%d", sendername, moneys);
GameTextForPlayer(suspect, string, 5000, 5),ResetPlayerWeapons(suspect),SetPlayerInterior(suspect, 3);
switch(LSPDZellen) {
case 0: SetPlayerPos(suspect,197.8290,161.8141,1003.0300),LSPDZellen++;
case 1: SetPlayerPos(suspect,197.8312,174.6445,1003.0234),LSPDZellen++;
case 2: SetPlayerPos(suspect,193.4911,174.3988,1003.0234),LSPDZellen=0;
}
PlayerInfo[suspect][pJailTime] = time * 60;
if(bail) JailPrice[suspect] = bailprice,format(string, sizeof(string), "Du bist für %d Sekunden eingesperrt. Kaution: $%d", PlayerInfo[suspect][pJailTime], JailPrice[suspect]),SendClientMessage(suspect, COLOR_LIGHTBLUE, string);
else JailPrice[suspect] = 0,format(string, sizeof(string), "Du bist für %d Sekunden eingesperrt. Kaution: nicht möglich", PlayerInfo[suspect][pJailTime]),SendClientMessage(suspect, COLOR_LIGHTBLUE, string);
return PlayerInfo[suspect][pJailed] = 1,PlayerInfo[suspect][pArrested] += 1,SetPlayerInterior(suspect, 6),SetPlayerFree(suspect,playerid, "Verhaftet"),WantedPoints[suspect] = 0,WantedLevel[suspect] = 0,SetPlayerWantedLevel(suspect,0);
}
mfg. 