Es ist vil nicht platz sparend aber wenn ich eine schleife mit vielen objecten habe wird das nicht viel resosen verbauchen oder wie das heißt ?
oder wird beides gleich viel verbrauchen ?
was währe am besten ?
Es heißt Ressourcen ![]()
und es ist sparender wenn du nur 1ne Variable machst, anstatt 5 oder so ![]()
Was irgendwie ja auch logisch ist...dann wird nämlich nur 1ne Variable im Speicher angelegt und nicht 5...
Wieso ist eine Schleife nicht passend?
Ist sie ![]()
Wieso wird dafür mehr Zeit verbraucht?
Nun, es wird mehr Zeit verbrauchst...aber wir reden hier von 0.01ms oder so
Und das nur 1x nämlich wenn der Callback OnGameModeInit aufgerufen wird...
Abgesehen davon, dass es 0.001ms länger dauert, hat man Zeilen gespart, es ist eine schönere Übersicht und man kann Problemlos auch noch 99 weitere Texturen dran hängen ![]()
//Edit:
Was H4rd_B4se am Ende seines Beitrags geschrieben hat, ist auch eine sehr elegante Lösung! ![]()
mfg. ![]()