Was ist das für ein Sinn es sind 12 also 13?
Es sind 13.
Du musst den 0ten Slot auch mitzählen, sprich die Slots sehen so aus:
mfg. ![]()
Was ist das für ein Sinn es sind 12 also 13?
Es sind 13.
Du musst den 0ten Slot auch mitzählen, sprich die Slots sehen so aus:
mfg. ![]()
Bei der Nachricht geht es mit deiner Version nicht da bekomme ich 4 Erros.
Lass es, so wie du es hattest, das war so schon richtig ![]()
mfg. ![]()
Hat geklappt, danke!Nun noch eine Frage: Habe noch nie mit Timern gearbeitet. Wie kann ich es machen, dass man nur alle 30 Sekunden würfeln kann?
new bool:wurf[MAX_PLAYERS char];//oben ins Skript
@WiederFrei(playerid); //oben ins Skript
//Im Command
if(!wurf{playerid}) {
//Hier kann der Spieler würfeln
wurf{playerid} = true;
SetTimerEx("@WiederFrei", 1000*30, 0, "i", playerid);
}
else {
//Hier nicht, da die 30sek noch nicht rum sind
}
//unten ins Skript
@WiederFrei(playerid) return wurf{playerid}=false;
mfg. ![]()
Das kannst du auch einfach so machen:
new string[64],zahl=random(6)+1;
format(string,64,"Du hast eine %d gewürfelt!",zahl);
SendClientMessageToAll(-1,string);
mfg. ![]()
also bei mir geht es bei jedem Wetter.
Mach mal wetter 0 und Uhrzeit 13 uhr ![]()
Ich wette, dann geht es nicht ![]()
hmm, normal hat es mit dem Wetter nichts zu tun.
Es hat nichts mit der Uhrzeit zu tun, doch mit dem Wetter schon ![]()
Du musst eine wetterid nehmen, wo schlechtes Wetter ist bzw die Sonne nicht direkt scheint, probier mal 9,15,16,1 oder so aus ![]()
mfg. ![]()
Wie denn bitte das? SA-MP kann immer nur einen Checkpoint anzeigen, wie willst du damit FahrzeugE anzeigen?
Ich bin mir nicht sicher, ob er wirklich meint, dass man mehrere Fahrzeuge angezeigt bekommen soll oder ob es hier eine Verallgemeinerung war, halt "Fahrzeuge".
Wenn er mehrer anzeigen will, würde das nur über einn Plugin gehen, dass mehrere Checkpoints angezeigt werden oder man nutzt eine Möglichkeit, die ihr schon vorgeschlagen habt ![]()
mfg. ![]()
Es wäre auch ganz einfach, das mit nem Checkpoint zu machen?! ![]()
mfg. ![]()
3. Wenn ich veh mache kommt ab und zu der DIALOG von rentbike. Und wenn
ich ein neues Auto kaufe und mich reinsetze kommt der DIALOG auch.
Das liegt dann an der Abfrage von dem Dialog ![]()
Du fragst nicht die Variable der Fahrzeuge ab, sondern hast da irgendwelche statischen Angaben, die failen, sobald mehr Autoids hinzukommen ![]()
Ist meines Wissens nach nicht ohne einen Spieler Seitigen Client möglich.
Doch ist es, ich habe doch schon die Lösung geschrieben ![]()
Es gäbe noch eine Möglichkeit, indem man einfach Wasser mappt...und das in einer bestimmten Zone anzeigen lässt bzw steigen lässt oder so ![]()
mfg. ![]()
Joa, das ist möglich, durch ein Plugin ![]()
BZW, das Plugin dafür wurde sogar schon indirekt geschrieben, hier:
[ PLUGIN ] SAMPFox - Über 90 neue Natives! Jetzt für Linux/XP!
Kannst ja mal bisschen rumschnuppern ![]()
mfg. ![]()
BTW das funktioniert so nicht, da du ein globales TextDraw verwendest ![]()
Verwende ein PlayerTextDraw oder gib der Variable für das TextDraw einen Array ![]()
mfg. ![]()
Ja...schau mal in deinem Script, wie die Geschwindigkeit errechnet wird und erhöhe da den Multiplikator ![]()
mfg. ![]()