Dan muss ich den Spieler schon Laden, bevor er eingeloggt ist..
Nein...nicht unbedingt, schau mal, das war so geplant:
//Machst einen Login-Dialog
public OnPlayerConnect(playerid) //Zum Beispiel..
{
ShowPlayerDialog(playerid,1,1,"Einloggen","Bitte gib hier dein PW ein:","Bestätigen","");
}
//Unter OnDialogResponse
if(dialogid == 1) {
if(User::load(playerid,inputtext,"dd",PlayerInfo[playerid][pMoney],PlayerInfo[playerid][pScore])) //Hier halt alle Variablen rein...
{
//Hier stimmt das Passwort und die Daten wurden erfolgreich geladen
}
else
{
//Hier wäre das Passwort falsch :)
}
}
mfg. 