Stimmt das oder irre ich da?
Nun, abgesehen davon, dass das Include darauf ausgelegt ist, dass sobald der Spieler connectet, du 1x seine Daten lädst und in eine Variable (enum) packst und wenn er sich ausloggt 1x speicherst.
Das muss man eigentlich so oder so machen, weil ja sonst nur sein Account zur Hälfte geladen wäre 
Aber, das was du willst würde funktionieren (aber nicht so).
Sondern in deinem Beispiel so:
User::load(playerid, "123", "d",banzeit);
Dann hättest du jetzt die banzeit des Spielers 
Aber wie gesagt, darauf ist das System eigentlich nicht ausgelegt...
mfg. 