Ok habe ich gemacht aber dann sagt er mir fehler im Log aber kickt..
Wo ist da der Fehler?
Keine Ahnung, was hast du in deinem PHP-Skript stehen? ![]()
Ok habe ich gemacht aber dann sagt er mir fehler im Log aber kickt..
Wo ist da der Fehler?
Keine Ahnung, was hast du in deinem PHP-Skript stehen? ![]()
Ja, aber auf return 0;
Mach das auf return 1; sonst blockierst du den Callback ![]()
und evtl hast du die Taste 2 bei dir so umdefiniert, dass da gar nichts aufgerufen wird, denn dann würde der Callback auch nicht aufgerufen werden ![]()
mfg. ![]()
Wenn du HTTP_POST verwendest, verwendet der auch $_POST Variablen in PHP und du kannst nicht mit $_GET arbeiten ![]()
mfg. ![]()
Ja, aber das mit den Kommas wäre so auch falsch gewesen.
Nein, les doch meins, es geht beides! ![]()
Nein Semikolon ist es nicht ! Das wäre völliger Quatsch
Nein, es geht beides ![]()
Mit ";" statt ",", sonst denkt er es sind Parameter von dini_Float und keine neue Befehlszeile
MfG
Quatsch!
Das ist nur so, wenn das in der Funktion verwendet werden würde, sprich wenn er keine ) setzen würde! ![]()
Script wird nicht Gefunden
So ein quatsch.
Du hast nicht alle Plugins geladen bzw nicht die aktuellsten oder die falschen ![]()
mfg. ![]()
Kein Bug ![]()
Durch diese 10 werden nur die ersten 10 Zeichen im Array überprüft/verglichen ![]()
mfg. ![]()
Das sieht richtig gut aus, wünsche euch viel Erfolg, werde selbst ab und zu vorbei schauen ![]()
mfg. ![]()
Als ich von meinem Main-Server gebannt wurde wegen "Cheatergeld annahme" wofür ich eigentlich nichts konnte...habe ich vor Jahren omg so ca vor 4 Jahren glaube ich einen eigenen Server aufgemacht und habe da halt mit scripten angefangen ![]()
Ja, du musst das so machen:
//Oben im Script
new Text:R_1[MAX_PLAYERS]; //am besten noch char-Arrays verwenden
//Dann halt unter OnPlayerConnect oder sonst wo
R_1[playerid] = TextDrawCreate(498.000000, 99.000000, "Rang:");
//Und sonst wo:
format(str,sizeof(str),"~b~ Rang: %s",Rang[playerid]); //R_1 ist eine TextDrawID, kein Rang! Du musst eine Variable mit einem Rang verwenden!
TextDrawSetString(R_1[playerid],str); //Hier schreibst du den string in die TextDrawID
if(Kills[playerid]<10) TextDrawSetString(R_1[playerid],"~w~Newbie Shooter"); //Hier selbiges!
mfg. ![]()
Dir ist bewusst, dass in R_1[playerid] eine TextDrawID steht und kein Rang? ![]()
Wo kommt denn der Waring in welcher Zeile? ![]()
Ich habe mal dein System aus langeweile umgeschrieben, musste mal probieren, so wäre das besser:
mfg. ![]()
Das könntest du so machen:
new mediccar[20]; //Oben im Script
//Auf Lokaler Ebene unter OnGameModeInit z.B.
new idx;
mediccar[idx] = CreateVehicle(...);
mediccar[idx++] = CreateVehicle(...); //usw...
mfg. ![]()
Danke dir nochmal ne andere Frage
Gibt es diese Funktion:
mysql_insert_id
Auch für SQLite?
Google, 2sek:
http://forum.sa-mp.com/showpost.php?p=833289&postcount=1075
mfg. ![]()
Kleine frage
Damit kann ich doch abfragen ob der String leer ist oder?
Nein, du überprüfst ob in einem bestimmten Feld vom Array nichts steht, z.b. so:
if(Haus[i][HausOwner][0] == '\0')
Jetzt weißt du, dass im Feld 0 nichts steht, sprich der String ist leer ![]()
mfg. ![]()
Naja sogesehen,will ich das ein Bot, der modelliert wurde, angreifen kann.
z.b. einen modellierten Character o.ä.
In SAMP oder wo? ![]()
Welche Sprache wäre denn zu empfehlen um die Bots zum laufen zu bringen? (C++/C#?)
Was für Bots, was willst du denn machen?!?!
Naja was ich mit der KI eigentlich meinte, war ja die Bots / Monster eigenständig zu machen...
Das ist wieder keine wirklich KI ![]()
Einfach nur ein paar statische Bedingungen setzen und den Bot dazu bewegen bzw etwas machen lassen.
Von KI redet man eigentlich nur dann, wenn der BOT sich wirklich etwas selbstständig beibringt, aber das wirst du so niemals richtig gut umsetzen können!
mfg. ![]()