Wieso 0.001 und wie mach ich dann 0,2 und 0,4?
new zinsen = PlayerInfo[i][pBank]*1.0; //wären 100%
new zinsen = PlayerInfo[i][pBank]*0.1; //wären 10%
new zinsen = PlayerInfo[i][pBank]*0.01; //wären 1%
new zinsen = PlayerInfo[i][pBank]*0.001; //wären 0.1%
mfg. ![]()