Vllt. kannst du ja was zaubern..
Ja, also es gibt 1ne Möglichkeit die du verwenden könntest, da musst du dich aber von deinem Timer lösen, funktioniert aber ähnlich, schau mal:
new mn,sek,mil;
public OnGameModeInit()
{
Race_Timer();
return 1;
}
forward Race_Timer();
public Race_Timer()
{
for(new i; i!=-1; i++) {
if(i < 20000) continue;
i = 0;
new string[128];
mil++;
if(mil==1000)sek++,mil=0;
if(sek==60)mn++,sek=0;
format(string, sizeof string,"%02d:%02d:%02d",mn,sek,mil);
printf("%s",string);
}
return 1;
}
So sollte es gehen ![]()
mfg. ![]()
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