Du siehst ja wie es aufgebaut ist, den Rest kannste selber, niemand wird dir hier irgendwelche Copy&Paste Dinge schreiben, die direkt zu deinem Script passen, das musst du selbst anpassen.
Aber dann solltet ihr ihm auch vernünftige Sachen schreiben und nicht sowas:
Zitat(!dini_Exists(SpielerDatei))return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Dieser Spieler existiert nicht!");
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Aber ansonsten sollte der Code von roOlling funktionieren, musst nur paar Sachen noch ausbessern und evtl anpassen... ![]()
mfg. ![]()