Danke, gibts dafür evtl schon nen Plugin, Include, FS, o.ä?
MFG
Ich kenne bis jetzt nur 1nen der sowas mal geschrieben hat, ich bezweifle aber, das er dir den Source Code bzw das Plugin oder was weiß ich geben wird ![]()
mfg. ![]()
Danke, gibts dafür evtl schon nen Plugin, Include, FS, o.ä?
MFG
Ich kenne bis jetzt nur 1nen der sowas mal geschrieben hat, ich bezweifle aber, das er dir den Source Code bzw das Plugin oder was weiß ich geben wird ![]()
mfg. ![]()
Ich möchte aber, dass die Bots DM betreiben (Wie bei CSS ungefähr, also eine KI) - Nicht möglich, oder?
Doch, allerdings muss man dazu noch ein kleines Plugin anfertigen, damit der Bot auch zu einem Spieler läuft...
mfg. ![]()
Mit Timern kenn ich mich leider überhaupt nicht aus, soll ich denn im Timer Sek * HP Rechnen? O_O
MFG
Wofür ![]()
Du hast doch einen regelmäßigen Timer Interval alle 5 Sekunden, das würde dann so aussehen:
SetTimerEx("Denkdirwasaus", 1000*5, 1, "i", playerid);
mfg. ![]()
Ich denke mal viel mehr als die Leistungen die ich jetzt habe mit Windows 7.
Lese dir diesen Bericht mal so grob durch: http://www.magnum-gmbh.de/aktu…de-fuer-den-aufstieg.html
und du wirst merken, dass Windows 7 besser ist als Windows Xp ![]()
mfg. ![]()
Glaubst du ernsthaft, dass Windows Xp mehr packt als Windows 7 ![]()
Ich glaube nicht .
In MTA wäre es aber möglich.
Nicht ganz richtig.
Es ist nicht direkt möglich sie zu töten, aber es wäre möglich herauszubekommen ob sie auf einen NPC schießen oder nicht, dann kann man messen wie lange/oft sie auf ihn schießen und bei sagen wir 20 Schuss könnte man den NPC pausieren und in eine "Todes-Animation" fallen lassen ![]()
mfg. ![]()
4 Dinge:
mfg. ![]()
Informiere dich mal über Luzide Träume ![]()
mfg. ![]()
Du brauchst dafür einen Stock, bei dem du den Namen ausliest.
Richtig...
Hab die oben so definiert
new PlayerName[MAX_PLAYERS];
Also lösche diese Zeile und schreibe das in dein Script:
stock PlayerName(playerid)
{
new name[24];
GetPlayerName(playerid, name, 24);
return name;
}
mfg. ![]()
new Float:armour;
GetPlayerArmour(i,armour);
if(armour < 0)
{
Ich schmeiß mich weg ![]()
Die Funktion macht gar keinen Sinn ![]()
Du deklarierst eine neue Variable durch Pawn wird der Wert 0 initialisiert. Dann fragst du ab ob ein Spieler eine Rustung weniger 0 hat
Hallo ?! Wie soll das denn bitteschön gehen ![]()
Totaler Quatsch die Funktion, aus diesem Grund funktioniert das nicht ![]()
mfg. ![]()
Das nächste mal einfach google benutzen ![]()
Hier: http://code.google.com/p/samp-….zip&can=2&q=label%3A0.3e
mfg. ![]()
So muss der Befehl lauten (was du gemacht hast ist totaler Blödsinn
)
ocmd:destcar(playerid,params[])
{
if(!IsPlayerAnAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,0xA0A0A0FF,"Du bist nicht berrechtigt diesen Befehl zu nutzen!");
new vehicleid = -1;
if(sscanf(params,"i",vehicleid))return SendClientMessage(playerid,0xA0A0A0FF,"EINGABE: /destcar [DL]");
DestroyVehicle(vehicleid);
return 1;
}
mfg. ![]()
Von der Seite der Compilierung und der .amx gesehen, spielt das absolut keine Rolle, von der .pwn Datei gesehen ist function besser, da man ein Makro hat, welches die forwards automatisch zu den Callbacks setzt ![]()
mfg. ![]()
Man braucht doch ein Programm für die Tabelle und Übersicht der Spieler etc?
Nicht unbedingt, du redest von Navicat, aber man kann auch im Script per SQL-Befehl eine Tabelle anlegen oder einfach phpMyAdmin benutzen ![]()
mfg. ![]()
Nimm die stock Funktion und pack die mal oben in dein Script unter die Includes ![]()
mfg. ![]()
mach doch:
new pos = strfind(str,"$$",true);
while(pos != -1){
strdel(str,pos,pos);
pos = strfind(str,"$$",true);
}
Jop, so könnte es gehen, danke ![]()
Es geht jetzt um text.
Die Ganze Thematik hier ( PHP Like ) ist doch nichts Ganzes,wenn man nur die PVars benutzten kann und immer die PVars bei dem Spieler
ausgelesen wird,der als 1. Parameter angegeben wird.
Supaa, aber das ist ja nicht möglich ![]()
//Goldkiller: Dann ist es aber auch nicht wie in PHP 0o.
//Kaliber: Ja, aus diesem Grund hatte ich das auch ursprünglich nur in den Bereich Codeschnipsel geschrieben, aber Blackace hat dann die Idee mit den pVars gebracht und aus diesem Grund habe ich diese Include Datei geschrieben... ![]()
Hallo liebe Com.,
ich wollte fragen, ob dieses Szenario [unten auf dem BIld] machbar wäre ?. Das heißt wenn ein Passagier "G" drückt soll er in dieser Ladefläche landen, die SIT_Animation machen und gefreezt sein damit er nicht runterfällt. Wäre das machbar und würde das in der Praxis auch funktionieren ?
Kannst du eigentlich vergessen ![]()
Hat einer evtl ein Runden Kreis als Textdraw?
Ich krieg den nicht hin sauber zu erstellen
Ich brauch nur nen einfache Kreis neben der Minimap den rest mach ich weiter
(sollte die 3/4 größe von der minimap haben)
Aber bitte kein O sondern ein großer geschlossener kreis in schwarz
Nimm doch Sprites ? ![]()
Ich finde dein Werk wie immer hammer Hauke ![]()
Sowas in der Art wollte ich jetzt auch schreiben, aber du hast das ja schon erledigt ![]()
10/10 ! ![]()
mfg. ![]()
Poste mal mehr von der Tabelle, wieso einen Array von 2048 ? Viel zu groß ![]()
mfg. ![]()