Ja, das ist möglich wenn du die Map in ein Filterscript einbindest, kannst du einfach das Filterscript neuladen und die Objekte werden InGame geladen ![]()
mfg. ![]()
Ja, das ist möglich wenn du die Map in ein Filterscript einbindest, kannst du einfach das Filterscript neuladen und die Objekte werden InGame geladen ![]()
mfg. ![]()
Nun immernoch:
CodeC:\Users\Home\Desktop\pawno\Gamemodes\testmap.pwn(165) : warning 217: loose indentation C:\Users\Home\Desktop\pawno\Gamemodes\testmap.pwn(167) : warning 217: loose indentation C:\Users\Home\Desktop\pawno\Gamemodes\testmap.pwn(171) : warning 217: loose indentation Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 3 Warnings.
Schreibe mal oben in dein Script das hier:
#pragma tabsize 0
mfg. ![]()
Schreibe das mal so:
if(strcmp(strget(cmdtext,0), "/veh", true) == 0)
{
if(IsPlayerAdmin(playerid))
{
if(!strlen(strget(cmdtext,3))) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BEFEHL, "Benutze: /veh [CARID] [COLOR1] [COLOR2]");
new modelid, col1, col2, car;
new Float:PosX, Float:PosY, Float:PosZ, Float:PosZA;
GetPlayerPos(playerid, PosX, PosY, PosZ);
GetPlayerFacingAngle(playerid, PosZA);
modelid = strval(strget(cmdtext,1));
col1 = strval(strget(cmdtext,2));
col2 = strval(strget(cmdtext,3));
car = AddStaticVehicle(modelid, PosX, PosY, PosZ, PosZA, col1, col2);
PutPlayerInVehicle(playerid,car,0);
}
return 1;
}
mfg. ![]()
Du hast die Variable cmd und tmp falsch deklariert !
Zudem fehlt dir die strtok Funktion und eine Variable namens Time und StripNewLine ist ebenfalls nicht deklariert ![]()
Schau dir das mal an, da solltest du Hilfe bekommen: strtok
mfg. ![]()
Das können 100 Problem deswegen seiN!
Nein...Eigentlich ist das nur 1 Problem:
Dieser Error kommt, wenn die Server exe Dateien nicht finden kann. Egal ob es jetzt plugins sind oder scriptfiles ![]()
mfg. ![]()
1. Fallschirm Nicht definiert
2. Irgendwo ; Vergessen(Das Nächste Zeichen darauf ist ein [
3. Sollte sich mit 2. Lösen
Schau dir doch lieber erstmal den Code an, bevor du etwas falsches postest ! ![]()
Du hast dich einfach nur verschrieben:
Anstatt: "fallschirm" hast du "fallschrim" geschrieben ![]()
Einfach das rechte verbessern ![]()
mfg. ![]()
So:
ocmd:setadmin(playerid,params[])
{
new pID,string[128],Rang;
if(!IstSpielerEinAdmin(playerid,5))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Zugriff verweigert. Benötigter Rang: {FF2800}Projektleitung");
if(sscanf(params,"ui",pID,Rang))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutze /setadmin [ID/Teilname] [Grund]");
if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
if(Rang < 0 || Rang > 5)return SendClientMessage(playerid,Grau,"Der Rang darf nicht unter 0 und über 5 liegen.");
new rangname[64];
switch (Rang)
{
case 1: format(rangname, 64, "Moderator");
case 2: format(rangname, 64, "Supporter");
case 3: format(rangname, 64, "Administrator");
case 4: format(rangname, 64, "Super Administrator");
case 5: format(rangname, 64, "Server Owner");
}
format(string,sizeof(string),"Du wurdest von Projektleiter %s als %s ins Team aufgenommen.",SpielerName(playerid),rangname);
SendClientMessage(pID,Hellrot,string);
return 1;
}
mfg. ![]()
So:
GivePlayerMoney(playerid, -500);
mfg. ![]()
Wo willst du die Funktion denn benutzen (mach mal ein Beispiel wie du es machen würdest...) ![]()
Alles anzeigenocmd:pchat(playerid,params[])
{
if(isPlayerPremium(playerid))
{
new string[128],text;
if(sscanf(params,"s",text))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Fehler: /pchat [Text]");
format(string,sizeof(string),"(( PremiumUser %s: %s ))",SpielerName(playerid),text);
SendClientMessageToAll(GOLD,string);
}
else
{
SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist kein Premium User!");
}
return 1;
}
So kannst du das noch nicht machen da bei dir text keinen Array hat und somit wird es vom Compiler als Integer angesehen ![]()
mfg. ![]()
//Edit:
Mein Code hat zwar 6 Zeilen weniger und ist somit Ressourcen freundlicher, aber im Prinzip sind beide richtig ![]()
Ich löse das mal auf, schreibe es einfach so:
ocmd:pchat(playerid,params[])
{
if(!isPlayerPremium(playerid))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist kein Premium User!");
new string[128],text[128];
if(sscanf(params,"s",text))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Fehler: /pchat [Text]");
format(string,sizeof(string),"(( PremiumUser %s: %s ))",SpielerName(playerid),text);
SendClientMessageToAll(GOLD,string);
return 1;
}
mfg. ![]()
Kannst du nicht Überprüfen das wenn der User "C" drückt bzw. öfters Drückt eine Verwarnung bekommt und bei 3 bekommt er einen Kick. Oder das wenn er "C" drückt und in einem Auto ist, dass er dann dort automatisch Raus geworfen wird.
Ja, das kann man, die Definition von dem Key ist: "KEY_CROUCH" ![]()
mfg. ![]()
dann noch enzigartiges Script mit nen paar komplett neuen Funktionen.
Interessant, was denn für welche zum Beispiel ![]()
Kaliber: Das ist die Aufgabe der Moderatoren allerdings danke ich dir für die Aufmerksamkeit.
//Closed.
LG RFT
Mir war gerade langweilig und habe mal einen Lustigen Code geschrieben, der es möglich machen würde in einer SendClientMessage $variablen zu verwenden wie in PHP ![]()
Sähe dann so aus:
stock ScmEx(playerid, farbe, format[])
{
new z = strfind(format, "$", true);
if(z > 0)
{
new x[64], y;
x = _strtok(format, z);
y = (z+1);
z -= strlen(x);
strdel(format, z, y);
strdel(x, 0, 1);
new text[128];
strcat(text, "Gustav", sizeof text);
strins(format, text, z, sizeof text);
SendClientMessage(playerid, farbe, format);
return 1;
}
else return SendClientMessage(playerid, farbe, format);
}
Hier mal ein Beispiel zur Anwendung:
ScmEx(playerid, rot,"Herzlich willkommen $name !");
In meinem Codeschnipsel habe ich eine konstante Variable die den Namen regelt, anstatt $name würde dann "Gustav" da stehen ![]()
und da ist der Punkt leider kann man das nicht als Include machen, da man den Wert der Variable herbekommen muss, bzw. sie übergeben muss und das erfordert mehr Zeilen Code als ein einfaches format ![]()
Naja, trotzdem viel Spaß damit ![]()
mfg. ![]()
Schreibe das mal so:
if (strcmp("/myperso", cmdtext, true) == 0)
{
if(GetPVarInt(playerid,"Perso") == 0) return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du benötigst einen Personalausweiß!");
new string[128], name[24], ftext[9];
GetPlayerName(playerid, name, 24);
new level = SAccount[playerid][Fraktion];
if(level == 0) {ftext= "Zivilist"; }
if(level == 1) {ftext= "LS-PD"; }
if(level == 2) {ftext= "Medic"; }
if(level == 3) {ftext= "Ballas"; }
if(level == 4) {ftext= "Ordnungsamt"; }
if(level == 5) {ftext= "Grove Street"; }
if(level == 6) {ftext= "Vagos"; }
if(level == 7) {ftext= "Keine Angabe"; }
if(level == 8) {ftext= "Yakuza"; }
format(string,sizeof(string),"Name: %s\n Alter: %d\n Fraktion: %s\n Herkunft: Los Santos",name,SAccount[playerid][Alter],ftext);
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_STATS,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Dein Personalausweiss",string,"OK","");
return 1;
}
SAccount[playerid][Alter] noch bitte auf deins anpassen in der Formatierung ![]()
mfg. ![]()
Alles anzeigenDein Fehler liegt in folgender Zeile:
if(inputtext[0] == '0' && inputtext[1] == 'x')
Du kannst nicht einfach einen String, wie bsp. in PHP,
in einer Anweisung mit einem anderen vergleichen.
Dazu ist eine extra Funktion zu benutzen, von Nöten.
Siehe hier: SA-MP Wiki
Nein, das kann man in diesem Fall so machen ![]()
mfg. ![]()
Kannst du mal die Fehlerzeilen makieren ?
mfg. ![]()
Dein Filterscript ist ja total Nice. Das hat ja auch 10/10..
Achso, hatte da was falsch verstanden ![]()
thx ![]()
mfg. ![]()