Die Funktion ist aus dem Kopf geschrieben, ein GF oder so macht das bestimmt anders:
//Bei OnPlayerText
new string[128], name[24];
GetPlayerName(playerid, name, 24);
format(string, sizeof string,"%s sagt: %s",name, text);
InRange(playerid, string);
return 0;
//Der stock
stock InRange(playerid, text[])
{
new Float: X, Float: Y, Float: Z;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
for(new i; i<100; i++)
{
if(!IsPlayerConnected(i)) continue;
if(IsPlayerInRangeOfPoint(i, 25.0, X, Y, Z))//bekommt die message wenn er in einem radius von 25m in der Nähe des Spielers ist
{
SendClientMessage(i, grau, text);//farbe kannst du halt ändern
}
}
return 1;
}
mfg. ![]()
//Edit: Denkfehler

