if(PlayerInfo[playerid][Beruf] => 9 && PlayerInfo[playerid][Beruf] != 16)
So ![]()
mfg. ![]()
if(PlayerInfo[playerid][Beruf] => 9 && PlayerInfo[playerid][Beruf] != 16)
So ![]()
mfg. ![]()
Durchsuche doch mal deine Dateien die du da hochlädst nach diesem Button ![]()
mfg. ![]()
Ich hab nochnie gesehen das jemand (ohne auf dem Geburtstag zu sein!) jemanden einen Kasten oder nen Sichser zum GB schenckt xD
Dann schaust du zu wenig RTL (Asi-Tv) ![]()
mfg. ![]()
Es soll Jugendliche geben, die nicht nur ans Saufen und Poppen denken.
Also, ich schaue regelmäßig Fernsehen (RTL am Nachmittag) und da zeigen die (das Fernsehen lügt ja nie) nur Jugendliche oder sogar ältere Leute die sehr viel Alkohol trinken und es gibt immer ein Happy End, also ist dein Satz eine Lüge ! ![]()
mfg. ![]()
Zalando Gutschein
![]()
Hahaha
Das kommt natürlich auch geil ![]()
Ordentlich viel Alkohol ![]()
mfg. ![]()
2. So:
new spieler = 0;
for(new i; i<500; i++)
{
if(GetPlayerVirtualWorld(i) == 3 && IsPlayerConnected(i))
{
spieler++;
}
}
printf("Es befinden sich %d Spieler in der Virtuellen Welt 3",spieler);
mfg. ![]()
Ich glaube er will das Sie alle an verschiedenen evtl sogar Random stellen in einem bestimmten Gebiet gespawnt werden...
Woraus kannst du denn das lesen ![]()
Er hat nur den Fehler gemacht, dass er eine Variable gesetzt hat ohne diese mit einem Array zu versehen, der sich auf die Spieler bezieht, somit werden nämlich alle nach Punkt B teleportiert, anstatt nur die ausgewählten Spieler ![]()
mfg. ![]()
guck doch in den Log rein da steht was er zuerst lädt
Okay, überzeugt ![]()
Mein Fehler (dennoch ist dieses Callback überflüssig ^^)
mfg. ![]()
Als erstes werden Plugins/Filterscripts geladen
Dann das Gamemode zu letzt
Quelle ![]()
Das wäre mir neu ![]()
Mein Code ist nur verrutscht schau ma lgenauer
Ups, ja sehe es, dann musst du natürlich das hier verwenden:
mfg. ![]()
Mhm, ja ich hätte da paar Verbesserungen ![]()
1. Lösche bitte die ganzen überflüssigen Callbacks ![]()
2. Mache den Callback OnPlayerRequestClass auch raus, da es ein Filterscript ist und wenn du da Positionen machst, beeinflusst das den Gamemode !
3. So sollte der /dcar Befehl besser aussehen ![]()
if(strcmp(cmdtext, "/dcar", true) == 0)
{
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR, "Du befindest dich in keinem Auto !");
DestroyVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
SendClientMessage(playerid, COLOR, "Fahrzeug erfolgreich gelöscht !");
return 1;
}
4. Nunja...4/10 da ist noch so einiges machbar ![]()
mfg. ![]()
Nichts besonderes, trotzdem, schöner langeweile Vertreib ![]()
Und bestimmt für eher unerfahrene Pawn User nützlich ![]()
mfg. ![]()
Also:
1. SetPlayerPos, diese Funktion setzt nur einen Spieler an eine Bestimmte Position, nicht aber seine Camera ![]()
2. Das macht man mit SetPlayerCameraPos und mit SetPlayerCameraLookAt
mfg. ![]()
Ehm, tut mir leid wenn ich dafür ein eigenes Thread erstelle, aber ich wurde gerade von Trooper[Y] gekickt Grund:
<15:38:41> "Trooper[Y] from 176.9.70.166:56664" hat Sie für 1 Minute 30 Sekunden vom Server gebannt (Bitte folge der Anleitung zur Verifikation deines Benutzerprofiles)
Kann mir einer bitte erklären, was er damit meint, ich war die letzten Wochen nicht online, da ich gebannt wurde ![]()
mfg. ![]()
Es heißt so:
new Text3D:Textlabel = Create3DTextLabel(string,GREEN, 0.0, 0.0,0.0,0,4 );
mfg. ![]()
die Befehle
Du sollst nachschauen wie du das Objekt YTOR erschaffst ![]()
mfg. ![]()
Wo defeniere ich das?
1. Es heißt deklarieren...
2. Nein, das macht gerade überhaupt keinen Sinn !
3. Wie erschaffst du deine Objekte, mit CreateDynamicObject oder mit CreateObject ?
mfg. ![]()