Etwas sinnlos ![]()
Aber schon ganz lustig ![]()
mfg. ![]()
Etwas sinnlos ![]()
Aber schon ganz lustig ![]()
mfg. ![]()
Geile Idee ![]()
Gute Umsetzung, nur der Char läuft "schwul" ![]()
mfg. ![]()
Die Leute da sind sehr aktiv und ich freue mich Teil dieser Community zu sein ![]()
mfg. ![]()
return SetPVarInt(playerid, "pbs_light_on", 0);
mach da dieses return weg ![]()
mfg. ![]()
Gut gemacht BlackAce ![]()
mfg. ![]()
Habe mich mal registriert, sind alle ganz nett und user freundlich ![]()
Also zu empfehlen ![]()
mfg. ![]()
Tabmenu nochmal überarbeiten ![]()
mfg. ![]()
Mhm, es gibt schon viele Seiten wo es angeboten wird, unter anderem auch hier...
Was macht eure so besonders ?
mfg. ![]()
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid)
{
AddVehicleComponent(GetPlayerVehicleID(playerid), 1074);
return 1;
}
So irgentwie musste es machen...
PS: Ja ich weiß oben steht schon als Parameter vehicleid ![]()
mfg. ![]()
Benutze in der Schleife anstatt einem return 1; einen break;
mfg. ![]()
Alles klar, kommt einfach auf den Ts³ ![]()
mfg. ![]()
//EDIT: Suche immer noch Leute einfach auf Ts³ joinen wir haben noch nicht angefangen ![]()
//EDIT²: Sehe hier paar Leute die sich anscheinend nicht trauen irgentwas zu machen
joint einfach wir haben leider immer noch nicht angefangen ![]()
//EDIT³: Jetzt schreibt mich an wer interesse hat ![]()
Könntest du so machen:
if(HatSpielerFuehrerschein(playerid,0) && IstinAuto(playerid))
stock IstinAuto(playerid)
{
if(GetPlayerVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 520)//wäre jetzt eine Hydra
{
return 0;
}
return 1;
}
mfg. ![]()
Arbeite doch mit dem Sa:Mp Wiki, nur so lernst du wirklich scripten ![]()
Hier: ShowPlayerDialog
Das ist die Funktion die du brauchst, jetzt schau dir das an und versuche es zu machen ![]()
mfg. ![]()
Mach das einfach so:
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
if(HatSpielerFuehrerschein(playerid,0))
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
SendClientMessage(playerid,0xB4B4B4FF," Du hast keinen Führerschein!");
}
}
return 1;
}
mfg. ![]()
Das machst du so:
new Float:RandomSpawn[][6] =
{
{595.3576,828.6940,-42.8361},
{693.4980,902.1960,-39.1213},
{619.8586,892.3693,-37.1285},
{632.1663,822.9274,-42.8269},
{577.1036,871.0527,-43.5810}
};
if(strcmp(cmdtext, "/deagle", true) == 0)
{
new rand = random(sizeof(RandomSpawn));
SetPlayerPos(playerid, RandomSpawn[rand][0], RandomSpawn[rand][1],RandomSpawn[rand][2]);
return 1;
}
mfg. ![]()
Da es schon standard mäßig im Script ist muss man auch die standard Funktionen nutzen, sonst funktioniert es nicht ![]()
mfg. ![]()