Variable in der Tabelle auf 1 setzen, damit das Script später weiß "Aha, das sollte eigentlich minus sein, also mach ich das auch so."
Dann einfach so nutzen, z.B.:
SpielerGeld[playerid] -= strval(OUT_OF_QUERY);
Beiträge von Deadmau5
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Jaaa, perfekt, danke
//Close bitte -
Joa, wollt mich mal erkundigen, ob es so eine Funktion gibt?
Die Funktion soll halt sozusagen den Prozess des SAMP Servers schließen, bzw. halt die ConsoleGrüße, Mau5.
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-_-
Wie gesagt, wenn ich es auf meinen Homeserver mit einem installierten WBB versuche, geht es reibungslos!
Nur komischerweise da nicht -
Ich hab es ja in einem frischen Script, wo NICHTS anderes drinne ist, außer dem -_-
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Trotz Neuinstallation von WBB Connect und einrichten der Schreib-/ Leserechte geht es immernoch nicht.
Immernoch der selbe Fehler... -
Zitat
=== WBB_Connect: ===
An error occurred!WBB_Connect interface response: 3 at
==================== -
Hää?
Jetzt grad ging es kurz, und dann plötzlich nicht mehr!
Ich dreh hier gleich am Rad -_- -
//EDIT: Hinbekommen.
Es muss nicht "www.german-streets.de" sondern "www.german-streets.de/" heißen.
Der / ist einscheidend -_-' -
Selber Fehler bei mir, es kann sich einfach nicht verbinden
Hmm... Problemlösung maybe?//EDIT: Vielleicht hilft das ja weiter, wenn ich die Datei "wbb_connect_api.php" im Browser aufrufen möchte:
Zitatfalse: 0x3FB at "get->authKey"
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Auf Quellcode stellen...
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Wer war ein guter Scripter? - Ihr wart gute Scripter!
Nä, Spaß beiseite, Glückwunsch auch von mir an euch
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Sooo, jetzt hab ich ne Box gemacht (unsichtbar), diese angepasst, aber jetzt geht garnichts mehr O.o
Textdraw0 = CreatePlayerTextDraw(playerid, 250.000000, 10.000000, "New Textdraw");
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw0, 255);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw0, 1);
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw0, 0.500000, 1.000000);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw0, -1);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw0, 0);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw0, 1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw0, 1);
PlayerTextDrawUseBox(playerid, Textdraw0, 1);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, Textdraw0, -256);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, Textdraw0, 369.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, Textdraw0, 1);
PlayerTextDrawShow(playerid, Textdraw0);//EDIT: Ach für die Tonne
Hab's hinbekommen xDDanke trotzdem an alle, die mir geholfen haben.
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Ich mach grad mal 2-3 Bilder, um es euch zu zeigen
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Jo, ich hab mich mal mit den anklickbaren Textdraws auseinander gesetzt..
Nunja...
Bei mir ist jetzt halt das Problem, dass ich den Textdraw zwar anklicken kann, aber ich kann ihn auch noch endlos nach unten und nach rechts anklicken :OHier mal der Code:
Textdraw0 = CreatePlayerTextDraw(playerid, 250.000000, 10.000000, "New Textdraw");
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw0, 255);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw0, 1);
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw0, 0.500000, 1.000000);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw0, -1);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw0, 0);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw0, 1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw0, 1);
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, Textdraw0, 1);Grüße, Mau5.
//EDIT: Bilder
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Aber WBB_Initalize haste schon gemacht?
Schonmal paar print's reingehauen und gesehen, wie weit er kommt? -
Dann machs doch unter OnPlayerConnect und setz ne dementsprechende Variable auf 1
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Fraktionsautos.cfg... Klingt nach nem Filterscript
Wenn ich mich nicht irre, gibts bestimmt sowas im FS:
enum fInfo
{
bool:fLock,
fCarid,
fVehid,
Float:fPos[4],
fCol[2],
fFraction[5]
};
new FractionCars[MAX_FRACTION_CARS][fInfo];.
Was du da jetzt machen kannst?
Neue Variable in's enum, die einen 32 Zeichen langen Array hat (Ich glaube, Kennzeichen schaffen nur 16, aber ich mach immer auf Nummer sicher ^^)
Diese dann laden und speichern.
Dasselbe, wie mit dem Befehl da oben machen, aber halt ein wenig umschreiben.Ich hoffe, du kannst mir bisher folgen
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if(val1 > WERT_HIER_EINSETZEN)
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Mich wundert es ja, dass du bei LoadPlayer überhaupt nichts mit den Positionen lädst?