Neuste Version von Sa-mp ?
lässt deine Firewall Sa-mp zu ?
Welches Betriebssystem hast du ?
Beiträge von BlackFoX
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Ich denke nicht das KeksOfDeath dir das gezeigt hat damit du es nur kopierst, er wollte dir klar machen wie es ungefähr aussehen könnte...
if(GetPlayerSkin(playerid) == Skinid)
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dem Makro einen Wert zugewiesen ?
#define gpsmenu Zahl
z.b.
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Ich glaube eher das er das Kommando meint das eventuell wo hängen bleibt oder abschmiert, bei diesen Stellen
return 1;
}
else
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du bist an keinem Flughafen");
}und das ist das Ende des Kommandos, würde es mich auch nicht wundern

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Textdraw Koordinaten kannst du nicht mit Save abfragen , erstes weil sie einem 2D Canavas bestehen & ganz andere Dimensionen an größen nutzen 640x480 Pixel wenn ich mich nicht irre
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OnPlayerCommandText(deinespielerid,"/q");
einfach senden & schauen obs klappt, ansonsten müsstest du seinen Client Crashen, ging früher ganz leicht durch nen Falsches Spieler Objekt , heute leider nicht mehr, auch Falsche Modelle haben dies ausgelöst , geht aber heute nicht mehr
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schieb return mal ne Zeile runter
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ist drunter noch Code ? wenn ja dann ist dieser unerreichbar & wird niemals ausgeführt , ein Logikfehler vor dem dich der Compiler warnt
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Danach einfach Windows neu starten & das Theme benutzen sollte eigentlich gehen

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Hast du deine WindowsUI gepatcht, muss sein um Custom Themes zu nutzen
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True Transparency
Thoojse Sidebar
Vista Theme http://www.guimods.com/best-vista-theme-for-xp/Only Theme Link : http://solidfiles.com/d/Namb
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Ist die Datei vorhanden ?
wenn nicht müsste sie vorher erstellt werden soweit ich weiß
new File:newfile = fopen("positions.txt",io_write);
if(newfile)fclose(newfile); -
die Deathmatch ID sollte dann auch für jeden Spieler definiert werde, habe ich vergessen zu erwähnen so das für jeden Spieler eine andere Nummer zugeteilt wird,
diese Variable gibt zudem zurück ob der Spieler in einem Dm ist oder nicht sprich sie hat mehrere Verwendungszwecke -
Du könntest jedem Dm eine Nummer zuteilen & über diese auf eine Array Variable zugreifen
new dmid;
dmid = 2;
new deathmatch_count[4];
deathmatch_count[dmid]++;
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Ja aber nur vom Skript aus nicht wenn das Fahrzeug von anderen Funktionen geändert wird die Extern zugreifen
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Das bringt dir nichts die Callback wird nur aufgerufen sobald der Spieler im Shop ist & Teile anbringt bzw. wenn AddVehicleComponent benutzt wird