floatround ?
Beiträge von BlackFoX
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Kann ich dir nicht sagen, hab danach nie gesucht
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Download Datenbank > Tools > Downgrader
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Das ist das gleich wie ein Dynamisches Gang System bzw. das Prinzip der Dynamischen System bleibt immer gleich
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Wird die Account Datei erstellt ? und wenn , dann nach gleichem Muster ?
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Unter OnPlayerConnect und dort abfragen ob die Datei existiert
if(fexist(string))
je nach dem handeln , Registriert oder nicht Registriert, müsste ,denke ich mal, einleuchten
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wie wärs mit GetPlayerWeaponData so kannst du alle 12-13 Waffen Slots Abfragen , die Text Angaben sprich Waffennamen musst du selber ergänzen
//é :
new wnames[][32] = {"Waffenamen Slot1",...};if(!strcmp(cmdtext,"/waffen",true,7))
{
if(!IsPlayerAdmin(playerid))return 1;
if(!cmdtext[9])return SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Nutze /waffen [id]");
new player = strval(cmdtext[9]);
if(!IsPlayerConnected(player) || IsPlayerNPC(player))return SendClientMessage(playerid,0xFF0000F,"Spieler ist nicht Aktiv!");
new waffen[13],magazin[13],fm[64];
for(new i = 0;i<13;i++)
{
GetPlayerWeaponData(player, i, waffen[i], magazin[i]);
format(fm,sizeof fm,"Waffe %d : %s",i,wnamen[i]);
SendClientMessage(playerid,0x0000FFFF,fm);
}
return 1;
}
Waffennamen musst du selber ergänzen... -
Normal solltet ihr prüfen ob die Account Datei vorhanden ist & somit könnt ihr feststellen ob der Spieler bereits einen Account auf eurem Server besitzt
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enum int_dat
{
Float:coordx,
Float:coordy,
Float:coordz,
xinterior
}
new hInteriors[10][int_dat] = {
{-774.2139,-48.924,1000.5859,4},
{-1975.8610,162.1945,36.9623,14},
{-1975.7461,157.5404,36.9623,276},
{-1975.2136,151.4920,36.9623,268},
{-1974.9963,145.3430,36.9623,269},
{-1975.5842,140.8170,36.9623,269},
{-1975.7874,134.0368,36.9623,271},
{-1975.1681,129.0926,36.9623,270},
{-1975.9069,121.4700,36.9623,270},
{-1975.3311,112.7078,36.9623,267}
};Zugreifen kannst du durch die Bezeichner Namen der Datenfelder... ( for ex. )
hInteriors[0][coordx] -
SetPlayerInterior vorher benutzen um die richtige Zwischenwelt zu wählen
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Ich hoffe das Letzte Wort im 2ten Link sagt dir worum es geht
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Fällt unter die Kategorie Simulationen
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RCT 3 geht eigentlich aber 1 & 2 sind noch immer die besten Teile , erstens brauchst du keinen schnellen PC oder Laptop & zweitens ist die Sicht klarer sprich du hast noch ein einigermaßen freies Blickfeld auf alles im Gegensatz zum 3ten Teil
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Passiert mir auch manchmal aber nur wenn ich Minimiere & das Fenster wieder aufrufe, scheint wohl ein Problem im DX Hook zu geben, sprich die Hotspot Fläche scheint sich zu verschieben
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Doch die Adressen um neue K.I. ins Leben zu rufen sollte auch vorhanden sein
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Die Adressen musst du nicht mehr suchen, es gibt bereits eine Seite durch GTA Garage im mit Wiki Software dort wurden alle Adressen der 1.0 Version verfasst

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Du musst die Reihenfolge der Datentypen festlegen sprich so das du mehrere Datentypen verwenden kannst, wenn du die Variable
einzeln definierst , bleibt sie auf einem Standard Datentyp stehen bzw. erhählt keine Informationen über die Reihenfolge der Datentypen,
Hellsehen konnte ja bisher niemand also musst du sie selbst festlegen, wie ich es dir dort oben gezeigt habe. -
Florian : hab das System schon Fertig, werds gleich in den Showroom setzen + Beschreibung