Beiträge von BlackFoX
-
-
Deswegen sollte man lieber selber Skripts schreiben da die Logik des Godfather Skripts zu wünschen übrig lässt zudem ist er unoptimiert ,
in der 0.3 Version lassen alle einfach nur noch laufen ohne zu schauen was man austauschen oder verbessern könnte gerade solche Aufgaben übernehmen Leute die
Erfahrung im Coding Bereich haben bzw. sich wenigsten ein Stückchen weit mit der Materie beschäftigt hat so das kein Müll dabei rauskommt sondern auch was draus werden kann,
wer noch immer meint GF zu nehmen nur weil man ihn eben mal auf den Server hauen kann ohne was dran zu machen soll das gerne weiter tun aber sich nicht im nachhinein beschweren -
Suchti ? Was soll das sein ? , du meinst eine kleine Liste , http://www.wiki.sa-mp.com , einfach selber Animationen suchen & in ein Kommando verfassen wenn nicht auch in eine Liste mit GUI zusammengetragen
sprich mit Dialog System, ist ne Arbeit von Sekunden -
Nicht wirklich wenn man sich eine Zeit damit beschäftigt , hab mich ne Zeit mit zModdler befasst & ein paar Modelle nach meinen wünschen umgeändert ( GTA San Andreas Standard Autos )
wirklich leicht , man sollte jedoch immer mit der Programmumgebung vertraut sein aber daran gewöhnt man sich schnell, wenn du 3D Max nutzt musst du den Dff Importer nutzen bzw. das Plugin dafür,
aber viel kann ich dir dazu auch nicht sagen , normalerweise übernehmen diese Aufgabe Designer sprich Spezialisten im Design Bereich aber viele ,,Designer´´ erstellen nur Grafiken wie es aussieht aber ich meine richtige Leute vom Fach
-
Mit Photoshop xDD , 3D Max oder GMax bzw. Programme um 3D zu Modellieren , mit den Grafikbearbeitungsprogrammen erstellt man nur die Texturen also das Visuelle aussehen lol
-
Taucht das Problem im Singleplayer auch auf ?
-
Du musst irgendetwas vergessen haben, schau dir am besten nochmal das Tutorial an , Goldkiller hat eig. alles
sehr gut beschrieben
[ SCRIPTING ] Commands mit ParameternEinfach mal überprüfen was du übersehen haben könntest
-
TXD Workshop 4.0 Runterladen & im Ordner Models\txd suchen
-
Jo sowas in der Art habe ich :
http://board.raidrush.ws/showthread.php?t=359077Ansonsten wüsste ich nichts weiteres zu den Tutorials, ich glaube aber unter http://www.gtainside.de > Gta San Andreas > helpware sollte was sein
-
dcmd auch Deklariert / Definiert ?
-
Ipl,ide für die Objekt Positionen Pfade
dff, txd - jeweils Modell & Textur -
-
Eine Ungültige Deklaration , Funktion ist in deinem Skript vorhanden , liegt meistens daran das ein Braket zuviel geschlossen wurde }
-
Nur nen Text , naja
werft den Audi ins Feuer haha xD
Also ganz ok
-
Evntl. liegt es an der Zeichen Länge bzw. Maximalen Zeichen Länge da der md5 Hash mehr Zeichen braucht als das vorgesehene Passwort, Logisch
-
Direct X ist eine Laufzeit Komponente für Windows , sie ermöglicht es 3D Anwendungen schnell & einfach zu erstellen , aber nun zum eigentlichen Thema, da
MTA sprich Grand Theft Auto San Andreas mit Direct X 9 entwickelt wurde , benötigt das Spiel Direct X 9.0c oder höher, also musst du diese Komponente einfach Installieren -
Typischer Fall von ID Verschiebung , das muss in den GF Bereich
-
Diese Variablen Existieren Bereits entweder einzeln oder in einer Struktur
Zudem solltest du hier mal nachschauen : http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerInteriorChange
Ich frage mich sowieso langsam warum keiner darauf kommt mal im Wiki zu schauen

-
OnPlayerInteriorChange , ein Callback die oft sehr nützlich sein kann
-
Yo, geht nun