Also ja ich würds nur mit der Innensicht aufs Lenkrad Spielen , wenn man es mit Wagenansicht spielt dann siehts kacke aus , vom Handling passt einfach
nicht am Lenkrad entwickelt man ein besseres Gefühl für das Auto, an sich ist das Spiel nicht schwer , ich würde noch Kupplung & Schaltung anschalten
dann macht das Spiel schon seinen Spaß
Beiträge von BlackFoX
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Sorry das ich nochmal posten muss :D, aber soeben wurde der Client auf die RC 8- 2 gesetzt es wurde nur dieses verändert bzw. hinzugefügt..
- (RC8-2 client) Removed a debug message related to object creation.
- RC 8 - 2 Client . Eine Nachricht bezüglich des Debugs wurde bearbeitet sie bezog sich auf die Objekterstellung
( was das genau damit auf sich hat weiß ich leider nicht aber ein Benutzer hat wohl was gemeldet ((Infos )) ) -
Sa-mp 0.3 RC- 8 is out now...
Features, adds & Fixes...
- Planes now repair with RepairVehicle.
- Some improvements to the vehicle sync (smoother rotation).
- Reduced network bandwidth for vehicle syncing.
- Fixed server crash in gamemode restart.
- Optimised the chat text rendering a bit - should be a bit faster.
- The double border font will only apply to resolutions greater than 1280 width instead of 1024 in previous versions.
- Important: Updated the NPC recording format. The file format for both onfoot/incar recordings has changed. For those that use NPC recordings: backup your existing recordings. The first time the NPC is run the recording file will be automatically upgraded. After the file is upgraded the NPC will exit. This means you will need to restart your server twice for the NPCs to join.
- Player limit on RC servers is now 100 instead of 16 - for those that want to start running their own 0.3 betas.
- Fixed a flickering problem when the player's clock was enabled.So und hier von der ersten Beta bis zur RC 8 nochmal alle Übersetzungen :
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Wenn er so einen alten Schinken ich sag mal wieder gefunden hat , da wird sicherlich kein Win XP drauf gehen,
dazu reicht der Ram Speicher 100% nicht aus , wenn du möchtest ich kann dir eines meiner alten IBM Notebook's
bzw. Thinkpad's verkaufen , das eine ist sogar mit XPbzw. es läuft darauf
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Sehr gute Arbeit, das Skript verbessert sich von Tag zu Tag wobei ich es eig. schon so sehr gut finde .
Der Server an sich ist auch gut, es gibt zwar Leute die ab und zu ihr Maul nicht halten können aber dafür gibt
es ja die netten Admins -
public IsPlayerAtATM(playerid)
{
for(new i=0; i<MAX_ATMS; i++)
{
if(PlayerToPoint(2.0, playerid, ATM[i][0], ATM[i][1], ATM[i][2])) { return 1;}
}
return 0;
} -
Wer hat gesagt das ich Pawn auf der Festplatte habe oder SA , sowas kann ich im Kopf
Und ich meine wegen einer Linie kannst du mir auch keine Vorwürfe machen -
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Weil es eine Klasse ist dort wo White Space ist bzw. leer oder einfach in das reine nichts ;D , ja halt wo frei ist so
das du wenigstens die Klasse definierst , sofern du die Funktion besitzt -
Er meint , ob du die Klasse PlayerToPoint hast , das da oben ist nur die Definition
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dir fehlt dini einfach ... In Pawno/Include(s) und dann is die Sache gegessen
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SetVehicleParamsForPlayer(<FahrzeugID>,playerid,0, 1);
Da ich davon ausgehe das du eine Array also Reihenfolge von Definitionen genommen hast , ist deins falsch.
Du darfst nur eine einzelne ID nehmen , in dem Fall die eine ID des einen Fahrzeugs -
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
if (pickupid == Heal1)
{
SetPlayerHealth(playerid, 1000.0);
}
if (pickupid == Armor1)
{
SetPlayerArmour(playerid, 1000.0);
}
if (pickupid == I1)
{
SendClientMessage (playerid, FARBE_BLAU, "/Affenmesserkampf um einen Affenmesserkampf zu starten!");
}
return 1;
} -
Hostname , ich glaub den kann man nicht ändern wenn ich mich nicht Täusche oder ?
Nur der Gamemode Text ist veränderbar.irgendwo , wo keine Klasse ist , halt Free White Space
forward thegame();
public thegame()
{
switch(counter)
{
case 0:SetGameModeText("Reallife Server");
case 1:SetGameModeText("by RoyalPL");
}
counter++;
return 1;
}dann oben einmal definieren
new counter;
und in OngameModeinit :
SetTimer("thegame",5000,1);
Die Ms musste selber bestimmen
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Kannst ja etwas warten , hab grad noch was nebenbei zu tun , was wichtig ist deshalb kann ich des Haus System von mir
nicht raus stellen, heute oder Morgen werde ich mein Haus System herausgeben , ich denke es wird für viel zum nutzen sein,
dann kannst du deine Häuser Im Spiel erstellen , vllt noch ein Info ... ich werde eines für die 0.3 Optimiert herausgeben & einmal für die 0.2x -
okay werde ich eben ergänzen danke für den Hinweis Nino
//Edit : Details hinzugefügt
//Edit² : Infos for ,,SetPlayerChatBubble´´ been added -
Es gibt im Englischen Forum ein Filter Skript, schon etwas älter aber es sollte gehen ,,Yagu's Race FS´´
damit kann man Dynamisch Rennen im Spiel erstellen , Runden festlegen , festlegen ob es ein Sprint o. Runden Rennen sein soll
usw. -
if(GetPlayerMoney(playerid) < 500)return SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Du hast leider zu wenig Geld! (500$ erforderlich)");
Das Return steht für die Rückgabe & beendet die Funktion direkt danach -
SetVehicleParamsForPlayer , damit wird wenn du den parameter ,,objective´´ auf 1 stellst ein Pfeil über das Auto gesetzt