Beiträge von n0skillg3t

    Ich geb dir mal ein paar Tips:


    - OnPlayerEnterVehicle | Wenn die ID nicht di ID von dir ist -> Freezen und Entfreezen ( Verhindert weitere Aktionen ).
    Wenn du im Fahrzeug sitzt einen Timer starten, der jedesmal deine Geschwindigkeit ausliest und sie dann z.B. um 5 erhöht.
    ^Dazu nimmst du am besten 'GetVehicleVelocity' und 'SetVehicleVelocity'.


    MfG
    n0skillg3t

    new derbycar1, derbycar2, derbycar3, derbycar4;


    derbycar1 = CreateVehicle(..);
    derbycar2 = CreateVehicle(..);
    derbycar3 = CreateVehicle(..);
    derbycar4 = CreateVehicle(..);


    if(strcmp(cmdtext,"/derby",true) == 0)
    {
    new emptycar;
    emptycar = GetEmptyDerbyCar();
    if(emptycar == 0)return SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Zurzeit sind alle Fahrzeuge belegt, versuche es später wieder!");
    PutPlayerInVehicle(playerid,emptycar,0):
    SendClientMessage(playerid,0xFF00FFFF,"Du bist nun im Derby.");
    }


    stock GetEmptyDerbyCar()
    {
    for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerInAnyVehicle(i))
    {
    new id = GetPlayerVehicleID(i);
    if(id == derbycar1)return derbycar2;
    if(id == derbycar2)return derbycar3;
    if(id == derbycar3)return derbycar4;
    if(id == derbycar4)return 0;
    }
    }
    return derbycar1;
    }


    Du kannst jederzeit neue Derbycars hinzufügen.

    Und wo ist das Problem mit sscanf ?


    Hier der sscanf stock:


    stock sscanf(string[], format[], {Float,_}:...)
    {
    #if defined isnull
    if (isnull(string))
    #else
    if (string[0] == 0 || (string[0] == 1 && string[1] == 0))
    #endif
    {
    return format[0];
    }
    #pragma tabsize 4
    new
    formatPos = 0,
    stringPos = 0,
    paramPos = 2,
    paramCount = numargs(),
    delim = ' ';
    while (string[stringPos] && string[stringPos] <= ' ')
    {
    stringPos++;
    }
    while (paramPos < paramCount && string[stringPos])
    {
    switch (format[formatPos++])
    {
    case '\0':
    {
    return 0;
    }
    case 'i', 'd':
    {
    new
    neg = 1,
    num = 0,
    ch = string[stringPos];
    if (ch == '-')
    {
    neg = -1;
    ch = string[++stringPos];
    }
    do
    {
    stringPos++;
    if ('0' <= ch <= '9')
    {
    num = (num * 10) + (ch - '0');
    }
    else
    {
    return -1;
    }
    }
    while ((ch = string[stringPos]) > ' ' && ch != delim);
    setarg(paramPos, 0, num * neg);
    }
    case 'h', 'x':
    {
    new
    num = 0,
    ch = string[stringPos];
    do
    {
    stringPos++;
    switch (ch)
    {
    case 'x', 'X':
    {
    num = 0;
    continue;
    }
    case '0' .. '9':
    {
    num = (num << 4) | (ch - '0');
    }
    case 'a' .. 'f':
    {
    num = (num << 4) | (ch - ('a' - 10));
    }
    case 'A' .. 'F':
    {
    num = (num << 4) | (ch - ('A' - 10));
    }
    default:
    {
    return -1;
    }
    }
    }
    while ((ch = string[stringPos]) > ' ' && ch != delim);
    setarg(paramPos, 0, num);
    }
    case 'c':
    {
    setarg(paramPos, 0, string[stringPos++]);
    }
    case 'f':
    {

    new changestr[16], changepos = 0, strpos = stringPos;
    while(changepos < 16 && string[strpos] && string[strpos] != delim)
    {
    changestr[changepos++] = string[strpos++];
    }
    changestr[changepos] = '\0';
    setarg(paramPos,0,_:floatstr(changestr));
    }
    case 'p':
    {
    delim = format[formatPos++];
    continue;
    }
    case '\'':
    {
    new
    end = formatPos - 1,
    ch;
    while ((ch = format[++end]) && ch != '\'') {}
    if (!ch)
    {
    return -1;
    }
    format[end] = '\0';
    if ((ch = strfind(string, format[formatPos], false, stringPos)) == -1)
    {
    if (format[end + 1])
    {
    return -1;
    }
    return 0;
    }
    format[end] = '\'';
    stringPos = ch + (end - formatPos);
    formatPos = end + 1;
    }
    case 'u':
    {
    new
    end = stringPos - 1,
    id = 0,
    bool:num = true,
    ch;
    while ((ch = string[++end]) && ch != delim)
    {
    if (num)
    {
    if ('0' <= ch <= '9')
    {
    id = (id * 10) + (ch - '0');
    }
    else
    {
    num = false;
    }
    }
    }
    if (num && IsPlayerConnected(id))
    {
    setarg(paramPos, 0, id);
    }
    else
    {
    #if !defined foreach
    #define foreach(%1,%2) for (new %2 = 0; %2 < MAX_PLAYERS; %2++) if (IsPlayerConnected(%2))
    #define __SSCANF_FOREACH__
    #endif
    string[end] = '\0';
    num = false;
    new
    name[MAX_PLAYER_NAME];
    id = end - stringPos;
    foreach (Player, playerid)
    {
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof (name));
    if (!strcmp(name, string[stringPos], true, id))
    {
    setarg(paramPos, 0, playerid);
    num = true;
    break;
    }
    }
    if (!num)
    {
    setarg(paramPos, 0, INVALID_PLAYER_ID);
    }
    string[end] = ch;
    #if defined __SSCANF_FOREACH__
    #undef foreach
    #undef __SSCANF_FOREACH__
    #endif
    }
    stringPos = end;
    }
    case 's', 'z':
    {
    new
    i = 0,
    ch;
    if (format[formatPos])
    {
    while ((ch = string[stringPos++]) && ch != delim)
    {
    setarg(paramPos, i++, ch);
    }
    if (!i)
    {
    return -1;
    }
    }
    else
    {
    while ((ch = string[stringPos++]))
    {
    setarg(paramPos, i++, ch);
    }
    }
    stringPos--;
    setarg(paramPos, i, '\0');
    }
    default:
    {
    continue;
    }
    }
    while (string[stringPos] && string[stringPos] != delim && string[stringPos] > ' ')
    {
    stringPos++;
    }
    while (string[stringPos] && (string[stringPos] == delim || string[stringPos] <= ' '))
    {
    stringPos++;
    }
    paramPos++;
    }
    do
    {
    if ((delim = format[formatPos++]) > ' ')
    {
    if (delim == '\'')
    {
    while ((delim = format[formatPos++]) && delim != '\'') {}
    }
    else if (delim != 'z')
    {
    return delim;
    }
    }
    }
    while (delim > ' ');
    return 0;
    }

    Hier ein stock:

    stock CheckPlayerMoney(playerid,value)
    {
    new newmoney = GetPlayerMoney(playerid) - value;
    if(newmoney < 0)return 1;
    return 0;
    }


    Jetzt einfach mit:
    if(CheckPlayerMoney(playerid,BetragDerAbgezogenWerdenSoll))return SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Du hast nicht soviel Geld!");

    if(CheckPlayerMoney(playerid,1000))return SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Du hast nicht soviel Geld!");


    Beispiel CMD:


    if(strcmp(cmdtext,"/buy",true) == 0)
    {
    if(CheckPlayerMoney(playerid,1000))return SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Du hast nicht soviel Geld!");
    SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Erfolgreich für 1000$ gekauft.");
    GivePlayerMoney(playerid, -1000);
    return 1;
    }


    MfG
    n0skillg3t

    Wenn der Spieler sich erfolgreich registriert hat einfach das hier einfügen, aber vorher bearbeiten:

    new string[126];
    new playername[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playername,sizeof(playername));
    format(string,sizeof(string),"Es hat sich ein neuer Spieler registriert! (%s , ID: %d)",playername,playerid);


    for(new i = 0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IstEinAdmin[i])//Adminabfrage bearbeiten..
    {
    SendClientMessage(i,0xFF0000FF,string);
    }
    }

    Und übersetzt :D ?


    Traurig die heutige Jugend :D


    Übersetzung:


    "Diese funktion kann dazu benutzt werden, um Spawn-Informationen von einem bestimmten Spieler zu ändern. Es erlaubt dir, jemandem seine Spawn Waffe, sein Team, sein Skin und seine Spawn-Position zu ändern."


    Beim Spawn bekommt der Spieler dann die jeweilige Waffe, wird in das jeweilige Team gesetzt, sein Skin wird gesetzt und spawnt an einer bestimmten Position.



    MfG
    n0skillg3t