So:
oben: #define DIALOG_SERVICE
if(strcmp(cmd, "/service", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SERVICE, DIALOG_STYLE_LIST, "Service", "..............................","Auswählen","Abbrechen");
}
}
unter OnDialogResponse
if(dialogid == DIALOG_SERVICE)
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
if(TaxiDrivers < 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Es sind keine Taxifahrer im Dienst! Versuch es später noch mal!");
return 1;
}
}
if(listitem == 1)
{
if(TransportDuty[playerid] > 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du kannst jetzt kein Taxi rufen!");
return 1;
}
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "** %s braucht einen Taxifahrer. (Benutze /accept taxi um anzunehmen)", sendername);
SendJobMessage(23, TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Du rufst einen Taxifahrer. Warte auf eine Antwort.");
TaxiCall = playerid;
return 1;
}
if(listitem == 2)
{
if(strcmp(x_nr,"Müllabfuhr",true) == 0)
{
new dman;
for(new i; i<GetMaxPlayers();i++)
{
if(PlayerInfo[i][pMember] == 22 || PlayerInfo[i][pLeader] == 22)
{
dman++;
}
}
if(dman < 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Es sind zurzeit keine Müllmänner online");
}
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "** %s braucht einen Müllmann. (Benutze /accept Müllabfuhr um anzunehmen)", sendername);
SendRadioMessage(22, TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Du rufst die Müllabfuhr. Warte auf eine Antwort.");
DustmanCall = playerid;
return 1;
}
}
if(listitem == 3)
{
if(strcmp(x_nr,"Sanitäter",true) == 0)
{
if(Medics < 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Es sind keine Sanitäter im Dienst! Versuch es später noch mal!");
return 1;
}
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "** %s braucht einen Sanitäter. (Benutze /accept medic um anzunehmen)", sendername);
SendRadioMessage(4, TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Du rufst einen Sanitäter. Warte auf eine Antwort.");
MedicCall = playerid;
return 1;
}
}
if(listitem == 4)
{
if(strcmp(x_nr,"Tuner",true) == 0)
{
if(Mechanics < 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Es sind keine Tuner im Dienst! Versuch es später noch mal!");
return 1;
}
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "** %s braucht einen Tuner. (Benutze /accept um anzunehmen)", sendername);
SendJobMessage(7, TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Du rufst einen Tuner an. Warte auf eine Antwort.");
MechanicCall = playerid;
return 1;
}
}
if(listitem == 5)
{
if(strcmp(x_nr,"ADAC",true) == 0)
{
if(ADAC < 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Es sind keine ADAC-Mitarbeiter im Dienst! Versuch es später noch mal!");
return 1;
}
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "** %s braucht einen ADAC. (Benutze /accept ADAC um anzunehmen)", sendername);
SendRadioMessage(5, TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Du rufst einen ADAC an. Warte auf eine Antwort.");
ADACCall = playerid;
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Unbekannter Service Befehl!");
return 1;
}
}
}
}