Unter OnPlayerText kommt wie gesagt das:
if(Maske[playerid] == 1)
{
new Float:x,Float:y,Float:z;
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
new string[128];
format(string, sizeof (string), "Unbekannt: %s",text);
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(i,20,x,y,z))
SendClientMessage(i,weiß,string);
}
return 0;
}
leicht modifiziert