Das ist Nice 10/10 ![]()
Beiträge von Eddy
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Ich würde zuerst ein Adminsystem und die ganzen Befehle erstellen

Ne das würde ich nicht machen
Am wichtigsten sind die Jobs und Führerscheine. Also mach am besten erstmal paar Eingänge, als zur Stadthalle ect.
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Forum: Naja ist nicht so mein Geschmack [ 5/10 ]
Script: Normales World of SanAndreas Script [ 0/10 ]
AdminTeam:Seit wirklich Hilfsbereit [ 8/10 ]
Features:Naja nicht viel geändert [ 3/10 ]
Maps:Ist verbesserungsbedürftig [ 2/10 ]
Endergebnis:
18/50 -
@All
Das hier ist der Marktplatz, und kein Smalltalk. Also hört auf hier sinnloses Zeugs zu Posten.
Entweder ihr habt ein Script für ihn oder nicht. Und noch etwas, er hat das German Next Era Life Script
deshalb hat er auch 60 User.P.S Sorry an das Admin Team, aber das musste mal gesagt werden.
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Das ist ein Admin System und kein Register und Login System.

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~Hey Leute ich bin auf der Suche nach einem "Guten" Login und Register System das am besten mit einem > enum < und stock´s erstellt ist. Ich habe schon im Tutorial bereich geschaut und nichts Gefunden. Dort sind nur welche vom Godfather -.- oder wo mann /register und /login eingeben muss. Sowas will ich aber nicht deshalb hoffe ich das mir jemand Helfen und vielleicht ein kleines Tutorial erstellen könnte.~
Mfg: Eddy -
Mach es mal so
enum pInfo
{
pPassword[128],
pKills,
pDeaths,
pCash,
pBank,
pTeam,
pLeader,
pMember,
pRank,
pAdmin,
pSupporter,
pSkin,
pLevel,
pFSkin,
pKnastzeit,
pWanteds,
pJailed,
pJPoints,
pKnast,
pDrogen,
pMaterials,
pPoint,
pExp,
pDuty,
pRespekt,
pNummer,
pBuch,
pAutoLiz,
pBikeLiz,
pFlugLiz,
pWaffLiz,
pAnglLiz,
pBootLiz,
pLKWLiz,
pKopfgeld,
pOpfer,
pMacher,
pAuftrag,
pKey,
pCarID
};new pInfo[MAX_PLAYERS][Info];
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Glaube nicht, das wird eigentlich nicht möglich sein.

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Lösche mal alles was du davor eingebaut hast. Also im Script, und guck ob das dann geht.
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Du hast ein Klammerfehler. Das kann nicht am AddFire liegen.
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Ich war mal auf dem Server und habe gesehen das die Bots Fail spawnen!!
http://img-upload.net/images-i685b0brzo.png
Vllt hilft dir das weiter.
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Kann das vielleicht an den Gang Zonen liegen? oder vielleicht die No-Dm Zonen?
Hab nicht so eine große Erfahrung aber ich denke mal es kann daran liegen. -
Bestimmt machen die wieder paar neue Sachen rein die voll unnötig sind

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Kann es sein das Facebook geschlossen ist? bekomme diesen Fehler bei Google Chrome. Und bei Firefox geht es auch nicht.
Diese Webseite ist nicht verfügbar.
Die Webseite unter http://www.facebook.com/ ist möglicherweise vorübergehend nicht verfügbar oder wurde dauerhaft an eine neue Webadresse verschoben.
Fehler 137 (net::ERR_NAME_RESOLUTION_FAILED): Unbekannter Fehler. -
Ich habe dazu eine lösung gefunden
Du musst dir nur die Wände etc alles nachmappen und dann sollte es gehen ist bei mir zumindest der fall
Ja das habe ich für dich gemacht. Bin schließlich dein Mapper
Ich habe das Interior entbuggt
läuft alles Gut. Mann kann sogar nicht mehr durch die Wände
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Unter OnGameModeInit();
UsePlayerPedAnims();
einfügen
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Ich habe mir erstmal ein IPhone angeschafft


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Naja die Features sehen Gut aus. Und bald soll ja schon 0.3e rauskommen.
Also würde ich dir raten, such dir jemanden der dir das auf 0.3d/0.3e macht.
Weil dann würde sich der Preis sogar höher besser steigern. -
Alles anzeigen
Inhalt:
Was sind Bots?
Was wird für die Erstellung von Bots benötigt?
1. Bots in Fahrzeugen
2. Bots zu FußWas Sind Bots?
Bots (auch NPC oder KI genannt) sind "Spieler", die Aktionen ausführen, die zuvor aufgenommen wurden.
Nicht-Spieler-Charakter (Wikipedia)
Bot (Wikipedia)Was wird für die Erstellung von Bots benötigt?
SAMP 0.3 Client
SAMP Server (egal ob Windows oder Linux)
Mindestens Basiswissen (!!)Bots in Fahrzeugen
(Der Fahrzeugbot wird hier BulletLS genannt, ersetzt BulletLS einfach überall gegen euren Botnamen zB Taxi)
Starte den Homeserver
Logge dich als Rcon Admin ein (/rcon login PASSWORT)
Lade den Filterscript für das Aufnehmen von Bots (/rcon loadfs npc_record)
Setzte dich in ein Fahrzeug (Ich empfehle das Fahrzeug das Später von den Bot gefahren wird!)
Beginne die Aufnahme (/vrecord BulletLS) BulletLS steht hier für den Aufnahmenamen.
Fahre bzw fliege die Strecke die der Bot dann zurücklegen soll
Aufnahme beenden (/stoprecord)
Gta schließen oder minimieren
Sampserver schließen
BulletLS aus den Scriptfiles ordner ausschneiden und in den Ordner npcmodes/recordings einfügen
Nun öffnet ihr Pawno und klickt oben auf "File-->new"
In dieser neuen Datei wird nun dieser Code für den Bot benötigt:PAWN Quelltext
#include "a_npc"//Baut die Include "a_npc" ein
#define RECORDING "BulletLS"// BulletLS gegen euren Aufnahmenamen ersetzen!main()
{
}public OnRecordingPlaybackEnd()
{
StartRecordingPlayback(1, RECORDING);//1 = Aufnahmetyp - Fahrzeug, Recording = Der oben definierte Aufnahmename
}public OnNPCEnterVehicle(vehicleid, seatid)
{
StartRecordingPlayback(1, RECORDING);//1 = Aufnahmetyp - Fahrzeug, Recording = Der oben definierte Aufnahmename
}
public OnNPCExitVehicle()
{
StopRecordingPlayback();
}
Datei im Ordner "npcmodes" unter den gleichen Name speichern wie die Aufnahme hat. (Hier: BulletLS)
Datei Kompilieren (Wichtig! Erst NACH dem Speichern Kompilieren!)
Nun öffnet ihr den Gamemode in den der Bot eingebaut sein soll
Hier wird der Bot auf den Server verbunden, sobald der Server gestartet wird, das heißt, wir müssen den Bot unter OnGameModeInit verbinden lassen dazu wird folgendes gemacht:PAWN Quelltext
1
2
ConnectNPC("BulletLS","BulletLS");//Das erste BulletLS steht für den Namen hier im Script, das 2te für den Namen der .rec Datei
car_BulletLS = CreateVehicle(541, 1000.0,1000.0, 1000.0, 0.0, 10, 1, -1);//car_BulletLS ist der Name des Autos mit dem der Bot fahrt, Die Positionen von CreateVehicle sind egal,
Nun müssen wir noch den Autonamen erstellen (oben im Script zu den anderen new's hinzufügen):PAWN Quelltext
1
new car_BulletLS;
Jetzt muss der Bot die Rechte bekommen, das er verbinden darf:PAWN Quelltext
public OnPlayerConnect(playerid)
{
//Hier Aufpassen! Der Bot wird hier eingeloggt
//In jeden Login&Register Script wird entweder in OnPlayerconnect oder erst später überprüft ob bereits ein Account mit diesen Namen besteht oder nicht,
//deswegen unbedingt die Bedingungen bei diesen Scripts anpassen!
if(IsPlayerNPC(playerid))
{
new botname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, botname, sizeof(botname));
if(!strcmp(botname, "BulletLS", true))
{
gPlayerLogged=1;//Der Bot ist gleich eingeloggt (Anpassen!)
}
}
......
So, jetzt muss der Bot noch spawnen:PAWN Quelltext
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(IsPlayerNPC(playerid))
{
new botname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, botname, sizeof(botname));
if(!strcmp(botname, "BulletLS", true))
{
pCarLic[playerid]=1;//Hier muss der Führerschein gegeben werden! (Anpassen!)
PutPlayerInVehicle(playerid, car_BulletLS, 0);//car_BulletLS = das Fahrzeug was wir oben erstellt haben, 0 = der Fahrersitz
}
}
......
Nicht vergessen - Login & Register System anpassen!!
Kompilieren
in der server.cfg die anzahl der bots (maxnpc) anpassen
Das war es auch schon....Bots zu Fuß erstellen
(Dieser Bot wird hier "Zivi" genannt)
Starte den Homeserver
Logge dich als Rcon Admin ein (/rcon login PASSWORT)
Lade den Filterscript für das Aufnehmen von Bots (/rcon loadfs npc_record)
Starte jetzt die Aufnahme (/ofrecord Zivi) - Zivi steht für den Botnamen
Führe nun die Aktionen aus die der Bot machen soll (gehen, ......)
Sobald du fertig bist, beende die Aufnahme (/stoprecord)
Gta schließen oder minimieren
Sampserver schließen
"Zivi" aus den Scriptfiles ordner ausschneiden und in den Ordner npcmodes/recordings einfügen
Nun öffnet ihr Pawno und klickt oben auf "File-->new"
In dieser neuen Datei wird nun dieser Code für den Bot benötigt:PAWN Quelltext
#include
#define RECORDING "Zivi"// Zivi gegen euren Aufnahmenamen ersetzen!main()
{
}public OnRecordingPlaybackEnd()
{
StartRecordingPlayback(2, RECORDING);//2 = Aufnahmetyp - Zu fuß, Recording = Der oben definierte Aufnahmename
}public OnNPCExitVehicle()
{
StartRecordingPlayback(2, RECORDING);//2 = Aufnahmetyp - Zu fuß, Recording = Der oben definierte Aufnahmename
}public OnNPCSpawn()
{
StartRecordingPlayback(2, RECORDING);//2 = Aufnahmetyp - Zu fuß, Recording = Der oben definierte Aufnahmename
}
Datei im Ordner "npcmodes" unter den gleichen Name speichern wie die Aufnahme hat. (Hier: Zivi)
Datei Kompilieren (Wichtig! Erst NACH dem Speichern Kompilieren!)
Nun öffnet ihr den Gamemode in den der Bot eingebaut sein soll
Hier
wird der Bot auf den Server verbunden, sobald der Server gestartet
wird, das heißt, wir müssen den Bot unter OnGameModeInit verbinden
lassen dazu wird folgendes gemacht:PAWN Quelltext
1
ConnectNPC("Zivi","Zivi");//Das erste "Zivi" steht für den Namen hier im Script, das 2te für den Namen der .rec Datei
Jetzt muss der Bot die Rechte bekommen, das er verbinden darf:PAWN Quelltext
public OnPlayerConnect(playerid)
{
//Hier Aufpassen! Der Bot wird hier eingeloggt//In jeden Login&Register Script wird entweder in
OnPlayerconnect oder erst später überprüft ob bereits ein Account mit
diesen Namen besteht oder nicht,
//deswegen unbedingt die Bedingungen bei diesen Scripts anpassen!
if(IsPlayerNPC(playerid))
{
new botname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, botname, sizeof(botname));
if(!strcmp(botname, "Zivi", true))
{
gPlayerLogged=1;//Der Bot ist gleich eingeloggt (Anpassen!)
}
}
......
So, jetzt muss der Bot noch spawnen:PAWN Quelltext
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(IsPlayerNPC(playerid))
{
new botname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, botname, sizeof(botname));
if(!strcmp(botname, "Zivi", true))
{
//Hier den Bot sachen geben, wie Waffen oder Ähnliches
}
}
......
Nicht vergessen - Login & Register System anpassen
Kompilieren
in der server.cfg die anzahl der bots (maxnpc) anpassen
FertigLeider sind beim einfügen die Klammern verrutscht, bitte selbst wieder richtig einrücken

//Edit übersichtlicher