Sind soweit alle Komponenten in Ordnung? also würde alles miteinander reibungslos Funktionieren?
Beiträge von Eddy
-
-
DIe R9 ist schon ziemlich Groß, wird sie in das Gehäuse rein passen? oder muss ich mir sorgen machen?

-
Kann mir jemand evtl. ein System zusammen stellen, welches für dir nächsten 1-2 Jahre reicht um evtl. Spiele wie Rainbow Six Siege oder The Division auf Hoch evtl. sogar Ultra spielen zu können. Preislich geht es bis 850€.
Danke schonmal :D.
//Edit.
Es würde auch Mittel reichen, Hauptsache keine Laggs und eine angenehme Grafik.
-
Aber eine bessere, die immer Updated ist, gibt es leider nicht.
-
Suche nach einer neuen Seite für Objekte. Leider ist der Katalog von gta-sa-mp Down.
Würde mich freuen wenn jemand was ähnliches hat mit einer Suchfunktion,Danke im voraus.
-
Kannst dich ja dort bedienen! Eddy räumt auf! [Kostenlose Maps]
-
Hmm, ja schade, hätte vielleicht was draus werden können.
//Edit:
WIe schaut es mit "Gruppen" in Spielen aus, wäre Interesse da, bei Spielen die keine eigenen Server anbieten, ein wie soll ich sagen, eine Gaming Gruppe aufzumachen? zbs. wie bei League of Legends, das man dort Teams / Groups erstellt.
-
Alles anzeigen
Abend, undzwar habe ich folgende Probleme mit 2 Befehlen, undzwar möchte ich Fraktionsfahrzeuge vom Skript aus Erstellen lassen, soweit klappen die Befehle, aber ich habe da ein paar Fehler.
Befehle:
ocmd:fcerstellen(playerid,params[])
{
if(GetVehicleModel(MAX_VEHICLES-1) != 0) return SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"{DB4447}Info: {F2F2F2}Das Limit der Fahrzeuge wurde erreicht, es können keine weiteren Fahrzeuge erstellt werden!");
new model, fID, color1 = -1, color2 = -1;
if(sscanf(params,"dddd",model,fID,color1,color2)) return SendClientMessage(playerid,0x00D2D2FF,"{DB4447}Info: {F2F2F2}/fcerstellen [Model] [FraktionsID] [Farbe1] [Farbe2]");
if(model < 400 || model > 611) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "{E83A3D}Error: {F2F2F2}Model ID existiert nicht.");
for (new i=0; i<MAX_FRAC_VEHICLES; i++)
{
if(FrakVeh[i][fc_vID] == 0)
{
new Float:x, Float:y, Float:z, Float:r;
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
GetPlayerFacingAngle(playerid,r);
if(FrakVeh[i][fc_Erstellt] == true) continue;
FrakVeh[i][fc_modelID] = model;
FrakVeh[i][fc_Erstellt] = true;
FrakVeh[i][fc_x] = x;
FrakVeh[i][fc_y] = y;
FrakVeh[i][fc_z] = z;
FrakVeh[i][fc_r] = r;
FrakVeh[i][fc_color1] = color1;
FrakVeh[i][fc_color2] = color2;
FrakVeh[i][fc_frakID] = fID;
new query[256];
format(query, sizeof(query), "INSERT INTO `Frakcars` (fcID, ModelID, PosX, PosY, PosZ, PosR, Color1, Color2, FrakID) VALUES ('%d', '%d', '%f', '%f', '%f', '%f', '%d', '%d', '%d')",
i, FrakVeh[i][fc_modelID], FrakVeh[i][fc_x], FrakVeh[i][fc_y], FrakVeh[i][fc_z], FrakVeh[i][fc_r], FrakVeh[i][fc_color1], FrakVeh[i][fc_color2], FrakVeh[i][fc_frakID]);
mysql_tquery(DBHandle, query);
FrakVeh[i][fc_vID] = CreateVehicle(FrakVeh[i][fc_modelID], FrakVeh[i][fc_x], FrakVeh[i][fc_y], FrakVeh[i][fc_z], FrakVeh[i][fc_r], FrakVeh[i][fc_color1], FrakVeh[i][fc_color2], -1);
PutPlayerInVehicle(playerid, FrakVeh[i][fc_vID], 0);
format(query,sizeof(query),"{DB4447}Info: {F2F2F2}Das neue Fahrzeug: %s wurde erfolgreich für die Fraktion %s in die Datenbank gespeichert!",VehicleName[model-400],Spieler[playerid][pFraktion]);
return 1;
}
}
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "{E83A3D}Error: {F2F2F2}Das Limit für die maximale Anzahl der für die Fraktion erstellten Fahrzeuge ist erreicht.");
}ocmd:fcloeschen(playerid,params[])
{
#pragma unused params
new vID; vID = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(sscanf(params,"d",vID)) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "{DB4447}Info: {F2F2F2}Um ein Fahrzeug zu löschen, setze dich in dieses, oder gebe die Fahrzeug ID ein");
if(!IsPlayerAnAdmin(playerid,3)) return SendClientMessage(playerid,0x00D2D2FF,"{E83A3D}AdmCmd: {F2F2F2}Sie besitzen nicht die nötigen Rechte um diesen Befehl zu nutzen!");
if(GetPlayerVehicleSeat(playerid) != 0) return SendClientMessage(playerid,0x00D2D2FF,"{DB4447}Info: {F2F2F2}Du bist nicht der Fahrer des Fahrzeugs.");
if(!IsAFraktionsVeh(vID)) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "{E83A3D}Error: {F2F2F2}Du sitzt in keinem [Fraktions] - Fahrzeug.");
for(new i=0; i<MAX_FRAC_VEHICLES; i++)
{
if(FrakVeh[i][fc_vID] == vID)
{
FrakVeh[i][fc_modelID] = 0;
FrakVeh[i][fc_x] = 0.0;
FrakVeh[i][fc_y] = 0.0;
FrakVeh[i][fc_z] = 0.0;
FrakVeh[i][fc_r] = 0.0;
FrakVeh[i][fc_color1] = 0;
FrakVeh[i][fc_color2] = 0;
FrakVeh[i][fc_frakID] = -1;
new query[128];
format(query, sizeof(query), "DELETE FROM `Frakcars` WHERE fcID = '%d'", i);
mysql_tquery(DBHandle, query);
DestroyVehicle(FrakVeh[i][fc_vID]);
FrakVeh[i][fc_vID] = 0;
return SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "{DB4447}Info: {F2F2F2}Das Fahrzeug wurde erfolgreich aus der Datenbank gelöscht.");
}
}
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "{E83A3D}Error: {F2F2F2}Vehicle-ID ist kein Fraktions-Fahrzeug.");
}Probleme:
- Ich möchte es so haben, das ich Maximal pro Fraktion erstmal 5 Fahrzeuge erstellen kann, dafür habe ich oben dies Definiert #define MAX_FRAC_VEHICLES 10#define MAX_FRAC_VEHICLES_ALLOWED 5. Das Problem nun ist, das ich Maximal nur 5 Fahrzeuge für alle Fraktionen zusammen erstellen kann.
- Um ein Fahrzeug zu löschen, muss ich die Fahrzeug ID eingeben, aber ich möchte, das ich in dem Fahrzeug "sitzen" muss, damit dies wo ich drinne Sitze gelöscht wird.
wäre Nett, wenn mir das jemand erklären könnte!
-
Abend, undzwar habe ich folgende Probleme mit 2 Befehlen, undzwar möchte ich Fraktionsfahrzeuge vom Skript aus Erstellen lassen, soweit klappen die Befehle, aber ich habe da ein paar Fehler.
Befehle:
ocmd:fcerstellen(playerid,params[])
{
if(GetVehicleModel(MAX_VEHICLES-1) != 0) return SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"{DB4447}Info: {F2F2F2}Das Limit der Fahrzeuge wurde erreicht, es können keine weiteren Fahrzeuge erstellt werden!");
new model, fID, color1 = -1, color2 = -1;
if(sscanf(params,"dddd",model,fID,color1,color2)) return SendClientMessage(playerid,0x00D2D2FF,"{DB4447}Info: {F2F2F2}/fcerstellen [Model] [FraktionsID] [Farbe1] [Farbe2]");
if(model < 400 || model > 611) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "{E83A3D}Error: {F2F2F2}Model ID existiert nicht.");
for (new i=0; i<MAX_FRAC_VEHICLES; i++)
{
if(FrakVeh[i][fc_vID] == 0)
{
new Float:x, Float:y, Float:z, Float:r;
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
GetPlayerFacingAngle(playerid,r);
if(FrakVeh[i][fc_Erstellt] == true) continue;
FrakVeh[i][fc_modelID] = model;
FrakVeh[i][fc_Erstellt] = true;
FrakVeh[i][fc_x] = x;
FrakVeh[i][fc_y] = y;
FrakVeh[i][fc_z] = z;
FrakVeh[i][fc_r] = r;
FrakVeh[i][fc_color1] = color1;
FrakVeh[i][fc_color2] = color2;
FrakVeh[i][fc_frakID] = fID;
new query[256];
format(query, sizeof(query), "INSERT INTO `Frakcars` (fcID, ModelID, PosX, PosY, PosZ, PosR, Color1, Color2, FrakID) VALUES ('%d', '%d', '%f', '%f', '%f', '%f', '%d', '%d', '%d')",
i, FrakVeh[i][fc_modelID], FrakVeh[i][fc_x], FrakVeh[i][fc_y], FrakVeh[i][fc_z], FrakVeh[i][fc_r], FrakVeh[i][fc_color1], FrakVeh[i][fc_color2], FrakVeh[i][fc_frakID]);
mysql_tquery(DBHandle, query);
FrakVeh[i][fc_vID] = CreateVehicle(FrakVeh[i][fc_modelID], FrakVeh[i][fc_x], FrakVeh[i][fc_y], FrakVeh[i][fc_z], FrakVeh[i][fc_r], FrakVeh[i][fc_color1], FrakVeh[i][fc_color2], -1);
PutPlayerInVehicle(playerid, FrakVeh[i][fc_vID], 0);
format(query,sizeof(query),"{DB4447}Info: {F2F2F2}Das neue Fahrzeug: %s wurde erfolgreich für die Fraktion %s in die Datenbank gespeichert!",VehicleName[model-400],Spieler[playerid][pFraktion]);
return 1;
}
}
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "{E83A3D}Error: {F2F2F2}Das Limit für die maximale Anzahl der für die Fraktion erstellten Fahrzeuge ist erreicht.");
}ocmd:fcloeschen(playerid,params[])
{
#pragma unused params
new vID; vID = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(sscanf(params,"d",vID)) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "{DB4447}Info: {F2F2F2}Um ein Fahrzeug zu löschen, setze dich in dieses, oder gebe die Fahrzeug ID ein");
if(!IsPlayerAnAdmin(playerid,3)) return SendClientMessage(playerid,0x00D2D2FF,"{E83A3D}AdmCmd: {F2F2F2}Sie besitzen nicht die nötigen Rechte um diesen Befehl zu nutzen!");
if(GetPlayerVehicleSeat(playerid) != 0) return SendClientMessage(playerid,0x00D2D2FF,"{DB4447}Info: {F2F2F2}Du bist nicht der Fahrer des Fahrzeugs.");
if(!IsAFraktionsVeh(vID)) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "{E83A3D}Error: {F2F2F2}Du sitzt in keinem [Fraktions] - Fahrzeug.");
for(new i=0; i<MAX_FRAC_VEHICLES; i++)
{
if(FrakVeh[i][fc_vID] == vID)
{
FrakVeh[i][fc_modelID] = 0;
FrakVeh[i][fc_x] = 0.0;
FrakVeh[i][fc_y] = 0.0;
FrakVeh[i][fc_z] = 0.0;
FrakVeh[i][fc_r] = 0.0;
FrakVeh[i][fc_color1] = 0;
FrakVeh[i][fc_color2] = 0;
FrakVeh[i][fc_frakID] = -1;
new query[128];
format(query, sizeof(query), "DELETE FROM `Frakcars` WHERE fcID = '%d'", i);
mysql_tquery(DBHandle, query);
DestroyVehicle(FrakVeh[i][fc_vID]);
FrakVeh[i][fc_vID] = 0;
return SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "{DB4447}Info: {F2F2F2}Das Fahrzeug wurde erfolgreich aus der Datenbank gelöscht.");
}
}
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "{E83A3D}Error: {F2F2F2}Vehicle-ID ist kein Fraktions-Fahrzeug.");
}Probleme:
- Ich möchte es so haben, das ich Maximal pro Fraktion erstmal 5 Fahrzeuge erstellen kann, dafür habe ich oben dies Definiert #define MAX_FRAC_VEHICLES 10#define MAX_FRAC_VEHICLES_ALLOWED 5. Das Problem nun ist, das ich Maximal nur 5 Fahrzeuge für alle Fraktionen zusammen erstellen kann.
- Um ein Fahrzeug zu löschen, muss ich die Fahrzeug ID eingeben, aber ich möchte, das ich in dem Fahrzeug "sitzen" muss, damit dies wo ich drinne Sitze gelöscht wird.
wäre Nett, wenn mir das jemand erklären könnte!
-
Wie machen das dann die ganzen anderen Anbieter? Wo man sich welche Mieten kann?


-
Wie schaut es mit Battlefield aus? habt Ihr dort auch Server am laufen?
//Edit
Solltet ihr jemanden für einen Battlefield Server suchen (3, 4 oder Hardline) würde ich mich evtl. als Server Manager dafür anbieten, natürlich mit Bewerbung.
-
-
Ich finde PawnStar besser, hat zwar hier und da ein paar kleine Fehler, ist aber mMn besser.
-
Danke Mert, mehrere Maps sind noch von mir in Arbeit, werden aber immer nach und nach folgen.
-
Es dürfen aber nur "Kopftreffer" sitzen, erst dann hat man die Person erwischt, und zu den Maps, sie sind nicht zu klein, wer 1 mal in seinem Leben mal Lasertag gespielt hat, weiß wie Groß eine kleine Arena ist, wir Spielen ja nicht 100 vs 100, sondern es Spielen 6 vs 6, und da reicht die Mapgröße vollkommen aus!
Und mit den Lichteffekten etc, diese kann man leider nicht besser machen, da die Neons nur Waagerecht leuchten, und auch nicht alle Neons gleichzeitig. Aus diesem Grund haben wir die Lichter und der Map gesetzt, und die Wände mit Neonfarben versehen. -
@_Marvin Ja, es kommen Laserstrahlen aus den Waffen, sonst wäre es ja kein Lasertatg ;)... und es sind mehrere Modis integriert, 1v1 , Team-Deathmatch, Capture the Flag
weitere werden noch folgen! -
Nein habe ich nicht, GTA ist frisch neu Installiert, bringt alles nix, selbst nach einer Formatierung des Computers

-
Bringt alles nix

-
Der Esc Fehler ist damit dann schon mal geklärt, GTA spinnt wohl bei einer Auflösung von 1920x1080. Wenn ich diese runterdrehe, kann ich Esc etc. und auf den Desktop gehen. Kann ich das irgendwie umgehen? -.-
Und die gta_sa.exe funktioniert so leider nicht, also "Stürzt" sie immer noch ab.
-
Habe es gerade mal getestet, leider passiert es dort auch! -.-