Beiträge von PrinceOfBelvedair

    [align=center][size=10][color=#0000ff]Hallo, ich habe letzte Woche mal eine Medic Base gemappt und wollte mal wissen wie ihr sie findet? bzw. was man noch verbessern könnte :)


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    Wäre über Bewertungen & Kritik erfreut.
    Mfg: PrinceOfBelvedair



    Downloadlink: Pastebin Download

    Ok, Dankeschön für die Antworten, ich habe es jetzt soweit, allerdings bekomme ich Errors bei der Random wiedergabe, sofern das beim Audiostream geht^^


    Zeilen: (oben)


    new Float:SpawnMusik[3][3] =
    {
    {"http://sa-living.de/downloads/Secret/AsafAvidan.mp3"},//1
    {"http://sa-living.de/downloads/Secret/Blackout.mp3"},//2
    {"http://sa-living.de/downloads/Secret/pusha_t.mp3"}//3
    };


    Bei OnPlayerConnect:


    new rSpawnMusik;
    rSpawnMusik = random(sizeof(SpawnMusik));
    PlayAudioStreamForPlayer(playerid,SpawnMusik[rSpawnMusik[0],SpawnMusik[rSpawnMusik][1],SpawnMusik[rSpawnMusik][2]);





    Errors:


    C:\Users\Beny\Desktop\FUN.pwn(320) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Beny\Desktop\FUN.pwn(320) : error 018: initialization data exceeds declared size
    C:\Users\Beny\Desktop\FUN.pwn(7344) : error 028: invalid subscript (not an array or too many subscripts): "rSpawnMusik"
    C:\Users\Beny\Desktop\FUN.pwn(7344) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\Beny\Desktop\FUN.pwn(7344) : error 001: expected token: ";", but found "]"
    C:\Users\Beny\Desktop\FUN.pwn(7344) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Beny\Desktop\FUN.pwn(7344) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    5 Errors.

    Am besten ist es wenn du die User in eine andere Virtuelle World setzt, da sparst du ziemlich viele Variablen und kannst später ggf. besser auslesen lasse wie viele Leute sich in welchem DM befinden ;D

    ganz ehrlich, ich versteh die message von dem Video nicht :D du redest irgendwie nur Müll den man kaum versteht.. ^^ lass es lieber bleiben (nicht böse gemeint) oder warte noch en paar Jahre ^^

    Hallo,


    Ich habe einen Track auf meinen Root gezogen, habe unter Eigenschaften den Speicherort nachgesehen und habe versucht es so abspielen zu lassen, es wird aber nicht abgespielt:


    PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"home/samp/1556/musik");


    Kann mir jemand sagen wo der Fehler liegt?


    Eigenschaften:

    Hallo,


    Ich habe heute festgestellt das mein Haus System nicht richtig Funktioniert, ich weiß aber nicht warum und habe schon einiges Versucht, früher ging das Haus System und jetzt auf einmal nicht mehr :(


    if(listitem == 2)
    {
    for(new haus = 1; haus < MAX_HAUS; haus++)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,HausInfo[haus][haus_x],HausInfo[haus][haus_y],HausInfo[haus][haus_z]))
    {
    owned[playerid] = 0;
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof name);
    if(strcmp(HausInfo[haus][haus_besitzer],name,false) == 1)return SendClientMessage(playerid,0x00FF00,"Dieses Haus gehört dir nicht!");
    if(!strcmp(HausInfo[haus][haus_besitzer],"Niemand",false))return SendClientMessage(playerid,0x00FF00,"Dieses Haus ist bereits Verkauft!");
    SetPVarInt(playerid, "Bank", GetPVarInt(playerid,"Bank")+HausInfo[haus][haus_preis]);
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Dein Haus wurde erfolgreich verkauft!");
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"--> Der gesammte Kaufpreis wurde dir auf dein Konto erstattet!");
    new pfad[50];
    format(pfad,50,"/haus/%d.txt",haus);
    dini_Set(pfad,"Besitzer","Niemand");
    KillHaus(haus);
    LoadHaus(haus);
    SpielerSpeichern(playerid);
    }
    }
    }
    return 1;
    }
    }


    Wenn ich an einem Haus stehe was JEMAND ANDEREM gehört und es dann verkaufen will dann funktioniert das, das müsste an der Zeile liegen..


    if(strcmp(HausInfo[haus][haus_besitzer],name,false) == 1)return SendClientMessage(playerid,0x00FF00,"Dieses Haus gehört dir nicht!");


    Ich weiß aber nicht was ich ändern soll das es funktioniert..


    Mfg: PrinceOfBelvedair

    mhh.. hört sich gut an, wenn jemand weiß wie das Plugin heißt bzw. ob es das irgendwo zum download gibt immer her damit :D ^^


    //edit


    Selbst wenn SAMP die Taste f11 von sich aus belegen würde, würden die Mod Sobeit Programmierer bestimmt sofort handeln und die Taste z.B. auf f10 verlegen, von daher bringt das wenig ^^

    Hallo, mir ist die Idee gekommen das man doch ein ganz einfaches Anticheat System basteln kann idem man einfach die User kicken lässt die die Taste f11 drücken, somit kann niemand mehr Mod Sa öfnnen und es wäre das wohl Ressourcensparenste verfahren das es gibt :D


    Nun aber meine Frage, kann man die Taste f11 überhaupt belegen lassen und wenn ja, wie lautet der Code dafür. ?


    Mfg: PrinceOfBelvedair