Beiträge von AhaEinHunter

    Ich besitze ein GF und jaa hab mir nun die Feuerwehr frak rein gebaut nun hab ich ein Problem und zwar wenn ich mir ein Feuerlöscher geben Möchte dann kommt da UNgültige ID also 42 gibt es wohl net also denk ich mir ma ich muss es im script irgentwie noch eintragen nur weis net wo villeicht kann mir wehr helfen


    mfg

    ja klar das war ja auch davor hab es weg gemacht weil ich was getestet habe ich Möchte ja net das er Ein Skin auswählen kann er soll ja nur invite werden soll nur eine nachricht Kommen und er soll in der frak spawnen Momentan wenn ich Jemanden invite dann Wird er Geportet und kann sich ein Skin auswählen und das Soll ja Eben nicht passieren


    mfg

    Also da ich ja ein Gf habe ist es bei mir so aus


    if(strcmp(cmd, "/invite", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Verwendung: /invite [spielerid/teildesnamens]");
    return 1;
    }
    new NoSkinSpawn;
    new para1;
    new ftext[20];
    para1 = ReturnUser(tmp);
    if (PlayerInfo[playerid][pLeader] >= 1)
    {
    if(IsPlayerConnected(para1))
    {
    if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    if (gTeam[para1]==TEAM_GREEN && PlayerInfo[para1][pMember] == 0 && PlayerInfo[para1][pFMember] == 255)
    {
    if(PlayerInfo[para1][pJob] > 0)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Spieler kann nicht eingeladen werden, weil er einen Job hat!");
    return 1;
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 2; gTeam[para1] = 2; ftext = "Polizei"; ChosenSkin[para1] = 280; SetPlayerSkin(para1, 280); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 2; gTeam[para1] = 2; ftext = "FBI/ATF"; ChosenSkin[para1] = 286; SetPlayerSkin(para1, 285); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 2; gTeam[para1] = 2; ftext = "Nationalgarde"; ChosenSkin[para1] = 287; SetPlayerSkin(para1, 287); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 1; gTeam[para1] = 1; ftext = "Feuerwehr/Sanitäter"; ChosenSkin[para1] = 70; SetPlayerSkin(para1, 70); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 5; gTeam[para1] = 5; ftext = "La Cosa Nostra"; ChosenSkin[para1] = 258; SetPlayerSkin(para1, 120); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 5; gTeam[para1] = 5; ftext = "Yakuza"; ChosenSkin[para1] = 120; SetPlayerSkin(para1, 258); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7) { return 1; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 10; gTeam[para1] = 12; ftext = "Hitman Agentur"; ChosenSkin[para1] = 127; SetPlayerSkin(para1, 127); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 12; gTeam[para1] = 12; ftext = "CNN Studio"; ChosenSkin[para1] = 148; SetPlayerSkin(para1, 148); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 12; gTeam[para1] = 12; ftext = "Taxiunternehmen"; ChosenSkin[para1] = 255; SetPlayerSkin(para1, 255); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 12; gTeam[para1] = 12; ftext = "Fahrlehrer"; ChosenSkin[para1] = 59; SetPlayerSkin(para1, 59); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 5; gTeam[para1] = 5; ftext = "Grove Street"; ChosenSkin[para1] = 270; SetPlayerSkin(para1, 270); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13) { PlayerInfo[NoSkinSpawn][pTeam] = 5; gTeam[NoSkinSpawn] = 5; ftext = "Feuerwehr"; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 2; gTeam[para1] = 2; ftext = "Ballas"; ChosenSkin[para1] = 104; SetPlayerSkin(para1, 104); }
    //else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 2; gTeam[para1] = 2; ftext = "ADAC"; ChosenSkin[para1] = 50; SetPlayerSkin(para1, 50); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 2; gTeam[para1] = 2; ftext = "VLA"; ChosenSkin[para1] = 115; SetPlayerSkin(para1, 115); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 2; gTeam[para1] = 2; ftext = "Street RusherZ"; ChosenSkin[para1] = 30; SetPlayerSkin(para1, 121); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 18) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 2; gTeam[para1] = 2; ftext = "Terroristen"; ChosenSkin[para1] = 111; SetPlayerSkin(para1, 111); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 19) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 2; gTeam[para1] = 2; ftext = "hunteR (ich)"; ChosenSkin[para1] = 1; SetPlayerSkin(para1, 1); }
    else { return 1; }
    GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    PlayerInfo[para1][pMember] = PlayerInfo[playerid][pLeader];
    PlayerInfo[para1][pRank] = 1;
    printf("AdmCmd: %s hat %s eingeladen um %s beizutreten.", sendername, giveplayer, ftext);
    format(string, sizeof(string), "Du bist %s beigetreten, du wurdest vom Leader %s eingeladen", ftext, sendername);
    SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    format(string, sizeof(string), "Du hast %s eingeladen %s beizutreten.", giveplayer,ftext);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    SetPlayerInterior(para1,0);
    new rand = random(sizeof(gInviteSpawns));
    SetPlayerPos(para1, gInviteSpawns[rand][0], gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]); // Warp the player
    SetPlayerFacingAngle(para1, gInviteSpawns[rand][3]);
    SetPlayerCameraPos(para1,gInviteSpawns[rand][0] + 3, gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]);
    SetPlayerCameraLookAt(para1,gInviteSpawns[rand][0], gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]);
    TogglePlayerControllable(para1, 0);
    SelectChar[para1] = 255;
    SelectCharID[para1] = PlayerInfo[para1][pMember];
    SelectCharPlace[para1] = 1;
    PlayerInfo[para1][pModel] = ChosenSkin[para1];
    PlayerInfo[para1][pChar] = ChosenSkin[para1];
    SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTRED, "* Verwende 'weiter' um deinen Charakter zu wählen.");
    SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTRED, "* Wenn du den Charakter gefunden hast, den du benutzen willst, tippe 'fertig'.");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Dieser Spieler wird gesucht / ist schon in einem Team / ist schon ein Familienmitglied.");
    return 1;
    }
    }
    }//not connected
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Dir ist es nicht erlaubt, diesen Befehl zu benutzen (nur für Leader)!");
    }
    }
    return 1;
    }


    und ich Möchte für die Feuerwehr es so haben das wenn ich /invite mache das er net zum Skinauswählene Geportet wird wo er weiter und fertig eintippen muss weil der soll ja sein ziviskin behalten


    mfg

    Hier bitte schön


    if(strcmp(cmdtext,"/setblitzer",true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    for(new i = 0; i<BlitzerIDS[9]; i++)
    {
    if(BlitzerIDS[i] == 1)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2,"HQ:Du kannst keinen Blitzer mehr aufstellen!, es sind schon 10 Blitzer registriert!");
    return 1;
    }
    }
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2,"Du kannst nur zu Fu? einen Blitzer aufstellen!");
    return 1;
    }
    if(BlitzAble[playerid] == 1)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2,"Du hast bereits einen Blitzer aufgebaut!(/removeblitzer um ihn abzubauen!)");
    return 1;
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15 || IsACop(playerid))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pRank] >= 5 && OnDuty[playerid] == 1)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid, Dialog_Blitz,DIALOG_STYLE_LIST,"Blitzer Men?-Blitzer Aufstellen","Blitzer mit 75 KM/H Begrenzung\nBlitzer mit 90 KM/H Begrenzung\nBlitzer mit 110 KM/H Begrenzung","Ausw?hlen","Abbruch");
    return 1;
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2,"Du kannst keinen Blitzer aufstellen, da du noch nicht Rang 5 bist oder Off /duty bist!!");
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2,"Du bist kein Cop/FBI/Soldat oder Ordnungsbeamter!");
    }
    }
    return 1;
    }
    if(strcmp(cmdtext,"/removeblitzer",true) == 0)
    {
    if(BlitzAble[playerid] == 0)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2,"Du hast noch keinen Blitzer aufgestellt!");
    return 1;
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15 || IsACop(playerid))
    {
    RemoveBlitzer(playerid);
    for(new i = 0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsACop(i) || PlayerInfo[i][pMember] == 24 || PlayerInfo[i][pLeader] == 24)
    {
    GetPlayerName(playerid, playername,sizeof(playername));
    format(string,sizeof(string),"[HQ]:%s hat seinen Blitzer abgebaut!", playername);
    RemoveBlitzer(playerid);
    SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR,string);
    }
    }
    }
    return 1;
    }

    Hallo ich hab da ein problem und zwar bekomme ich immer ein ERROR UND EIN WARNING


    ( 11948 ) : error 049: invalid line continuation
    ( 11989 ) : warning 225: unreachable code


    Zeile: 11948


    if(strcmp(cmdtext,"/setblitzer",true) == 0)



    Zeile: 11989


    if(strcmp(cmdtext,"/removeblitzer",true) == 0)



    Weis Jemand was ich Ändern kann das diese Fehler wer sind?



    EDITE: Text, Smily entfernt

    Ich hab ja ein gf und dort ist das mit Joinped und damit komme ich net klar.. zb hier werden ja die skins Gesetz soviel ich weis


    case 13: //Bikers Skin
    {
    if(SelectCharPlace[playerid] == 1) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[56][0]); SelectCharPlace[playerid] = 2; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[56][0]; }
    else if(SelectCharPlace[playerid] == 2) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[57][0]); SelectCharPlace[playerid] = 3; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[57][0]; }
    else if(SelectCharPlace[playerid] == 3) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[58][0]); SelectCharPlace[playerid] = 1; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[58][0]; }
    }


    so und wenn ich jemanden /invite dann kann er sich ein Skin auswählen. nur ich Möchte es gern so haben das wenn er invite Worde das er sofort in seiner base mit seinen Skin den er hat also sein ziviskin Spawnt


    mfg

    Guten Tag,


    Ich habe mir das Simple Vehicle Von Blackfox Runtergeladen und auf mein server hochgeladen nun habe ich das Problem das wenn ich in ein auto einsteige und auf dem Button Kaufen Klicken Will Tut sich nix also Das Dialog Fehsnter geht zwar weg aber er kauft kein auto und ich bin immer noch gefreezt.... Ich Nutze ein gf villeicht kann mir ja jemand helfen


    MFG

    Hmm Weis Ja net was ich genau ändern solll... da er ja alles Lädt usw nur halt Wenn ich einsteige und auf Kaufen Klicke Passiert nix Villeicht hatte das Jemand schon und weis wie ich es Beheben?


    mfg