if(BereitsNotruf[playerid] == 0)
{
if(zID == -1)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, "Niemand benötigt Hilfe.");
SetPlayerCheckpoint(playerid, zX, zY, zZ, 5);
new zName[MAX_PLAYER_NAME],
zstr[125];
Hier.
Aber mir fällt gerade auf. Was wenn 2 oder 3 Leute gleichzeitig /service medic machen? Dann wird die Variable doch überschrieben und nur der letze kann Hilfe bkommen oder sehe ich das falsch?