if(GetPlayerWantedLevel(i) >=1)
{
Steht doch da ![]()
if(GetPlayerWantedLevel(i) >=1)
{
Steht doch da ![]()
Der Threadersteller wurde gesperrt^^
wie hast du hinbekommen,dass wenn die eine ampel rot ist die andere grün ist?
oder war das nur zufall
Ampeln sind zufall^^
Dann hast du es bereits
?
entweder auf pastebin hochladen oder als .zip ![]()
Sonst sind Umlaute nicht erkannt^^
Vorstellung 0/10, Keine Bilder / Keine Mühe
Forum 3/10 Style gefällt mir nicht so gut, keine TLD-Domain
Server -/- sowas teste ich nicht
1. Lesen bildet -.-
2. Ist das Totengräberrei ![]()
WantedPoints[playerid] = 0;
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
WantedLevel[playerid] = 0;
}
return 1;//Hier rein :D
}
Omg in WoS ist Ammo Nation nicht vorhanden -.-
Das musst du schon selbst erstellen
Was laberscht du xD?
Er hats bereits geschafft
HUD2 = TextDrawCreate(1.00, 437.00,"ttt");
diese hier ![]()
vielleicht hast du in der darüber ";" vergessen?
Ja genau
SetPlayerChatBubble(playerid, str, 0xFF0000FF, 30.0, 1000); //Setzt einen Text an den Spieler, der im Radius 30 sichtbar ist und, 1ne Sekunde (1000ms) anhält
public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float: amount, weaponid)
{
new str[5];
format(str,5,"%f",amount);
SetPlayerChatBubble(playerid, str, 0xFF0000FF, 30.0, 1000); //Dann wird über dem Spieler der Schaden angezeigt, er selbst sieht ihn jedoch nicht
if(weaponid == 34)//Erst hier wird die Sniper abgefragt ^^
{
SetPlayerHealth(damagedid,0);
}
return 1;
}
------------------------------------------------------
if(weaponid == 34 | 0 | 1) //Und so weiter
geht sicher nicht
wenn dann if(weaponid == 34 |weaponid ==0 | weaponid ==1)
public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float: amount, weaponid)
{
new str[5];
format(str,5,"%f",amount);
SetPlayerChatBubble(playerid, str, 0xFF0000FF, 30.0, 1000); //Dann wird über dem Spieler der Schaden angezeigt, er selbst sieht ihn jedoch nicht
if(weaponid == 34)
{
SetPlayerHealth(damagedid,0);
}
return 1;
}
nein, einfach ganz unten in den Script hauen
public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float: amount, weaponid)
{
if(weaponid == 34)
{
SetPlayerHealth(damagedid,0);
}
return 1;
}
SuFu benutzen ![]()
Junkbuster 6
oder schau mal in die AntiCheat Liste
Dann hast du irgendwo ein return 1/0; drin, das da nicht hingehört.
Vermutlich OnPlayerConnect oder derartiges