HI Leute,
Meine Cars spawnen nach einiger Zeit von selbst. Woran liegt denn das?
Erstellt sind alle so
GroveVehs[9] = AddStaticVehicle(409,2473.5012,-1696.6276,13.3146,1.1739,86,86);
Ich habe einen GF Edit.
Bitte helft mir weiter ![]()
HI Leute,
Meine Cars spawnen nach einiger Zeit von selbst. Woran liegt denn das?
Erstellt sind alle so
GroveVehs[9] = AddStaticVehicle(409,2473.5012,-1696.6276,13.3146,1.1739,86,86);
Ich habe einen GF Edit.
Bitte helft mir weiter ![]()
Du hast wahrscheinlich den Incognito-Streamer.
D.H. du benutzt CreateDynamicObject und MoveDyna..
Musste einfach ändern auf
CreateObject und
MoveObject
Ist zumindest bei mir so ![]()
Wäre gut, wenn mir das jemand per Teamviewer machen könnte, da ich im Moment keinen Peil hab, wie was wohin muss ![]()
Per PN bei mir melden oder per Skype: andi,97
Biitttee ![]()
Ich hab mir mal Blender geholt.
Naja soweit so gut,
könnte mir vielleicht jemand eine Vorlage schicken, oder mir etwas erklären,
weil so recht blicke ich da nicht durch ![]()
Hi Leute,
ich hab mal ne Frage:
ich hab schon einige Car-/Waffenmods installiert.
Nun will ich auch selber welche machen. Doch nur wie mach ich das am besten.
Welches Programm brauch ich dazu?
.txd weiß ich wie man die macht. Nur wie macht man die .dff Dateien?
Wäre nett wenn mir jemand dabei helfen könnte ![]()
MFG H4rd_B4se
Ah danke
geht
Lies meinen Beitrag, das funktioniert 100%.
Oh stimmt, ja so müsste es funktionieren.
Wahrscheinlich hast du anderes Pawno als Standard festgelegt
//EDIT: Deinen Script
Einfügen in Pawno>include Ordner
TextEditor öffnen
Alles einfügen aus Pastebin
Speichern Unter: progress.inc ![]()
Oh stimmt,
dass kann raus
for(new car = 0; car < sizeof(DeineAutos); car ++)//Das Errort bei mir
{
SetVehicleToRespawn(car);
}
so müsste es gehen ![]()
Ganz oben
new DeineAutos[15];//Die Zahl so viele Autos wie du spawnen möchtest
Wo du deine Autos erstellst
DeineAutos[0] = AddStaticVeh.....
DeineAutos[1] = AddStaticVe.....
und so weiter, bei allen die du spawnen lassen willst mit dem Befehl
Nach Listitem
for(new car = 0; car < sizeof(DeineAutos); car ++)
{
if(newcar == DeineAutos[car])
{
SetVehicleToRespawn(car);
}
}
Filezilla downloaden,
mit dem Server verbinden
deine daten transferieren
Hi Leute,
wie speichere ich HTML Farben in einer Variable und füge sie dann in einen String ein?
so gehts nicht:
new Farben[6][] =
{
{"{FFFFFF}"},//Weiß
{"{00AFFF}"},//Hellblau
{"{FF2800}"},//ROT
{"{F5FF00}"},//ROT
{"{0A0A0A}"},//Schwarz
{"{AFFF00}"}//Grell
};
//Beim Bestimmen durch Dialog
PlayerInfo[playerid][pFarbe] = listitem;
//ONplayerText
%s sagt: %s TEST!!", sendername, FARBE);//Hier glaube ich muss das %s etwas anderes sein, weiß aber nicht was
Bitte helfen
Da bei mir der Samp Map Editor nicht geht und vor wenigen Tagen hier eine MTA Version zum Objekte löschen war,
wollte ich fragen, ob mir jemand den Link nochmal schicken könnte ![]()
//Falls das hier der falsche Bereich ist, bitte verschieben ![]()
ja mit einrücken kann ich es nicht einfügen
hier bitte, aber das ist auf mehreren Server (fast allen) darum dachte ich, das ist bekannt
if(strcmp(cmd, "/verstauen", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
for(new i=0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
if(IsACop(i))
{
if(ProxDetectorS(20.0, playerid, i))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Cops sind in der Nähe, du kannst nichst verstauen!");
return 1;
}
}
}
new namen[256];
namen = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(namen))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "|__________________ Befehlshilfe _________________|");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Benutzung: /verstauen [Name] ([Menge])");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Namen: Waffe1, Waffe2, Materialien, Drogen");
return 1;
}
if(strcmp(namen,"Drogen", true) == 0)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Benutzung: /verstauen Drogen [Menge]");
format(string, sizeof(string), "Du hast %d Drogen dabei.", PlayerInfo[playerid][pDrugs]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, string);
return 1;
}
new tdrugs;
tdrugs = strval(tmp);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Benutzung: /verstauen Drogen [Menge]");
format(string, sizeof(string), " Du hast %d Drogen dabei.", PlayerInfo[playerid][pDrugs]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, string);
return 1;
}
if(tdrugs + PlayerInfo[playerid][pInvDrugs] > 60)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Du kannst maximal 60 Gramm Drogen in deiner Tasche verstauen!");
return 1;
}
if(tdrugs > PlayerInfo[playerid][pDrugs])
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "So viele Drogen hast du nicht dabei!");
return 1;
}
PlayerInfo[playerid][pDrugs] -= tdrugs;
PlayerInfo[playerid][pInvDrugs] += tdrugs;
format(string, sizeof(string), "%d Gramm Drogen in die Tasche verstaut.", tdrugs);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, string);
return 1;
}
Also es gibt folgenden Fehler
Bei /verstauen Drogen
wenn man da eine Zahl mit gleichen Ziffern (z.B: 5555 oder 44444) eingibt, kann man das trotzdem lagern, obwohl man nicht so viel hat
Wie kann man das beheben