Beiträge von H4rd_B4se

    HI Leute,


    Meine Cars spawnen nach einiger Zeit von selbst. Woran liegt denn das?
    Erstellt sind alle so
    GroveVehs[9] = AddStaticVehicle(409,2473.5012,-1696.6276,13.3146,1.1739,86,86);


    Ich habe einen GF Edit.


    Bitte helft mir weiter :D

    Ich hab mir mal Blender geholt.


    Naja soweit so gut,
    könnte mir vielleicht jemand eine Vorlage schicken, oder mir etwas erklären,
    weil so recht blicke ich da nicht durch ;)

    Hi Leute,
    ich hab mal ne Frage:


    ich hab schon einige Car-/Waffenmods installiert.
    Nun will ich auch selber welche machen. Doch nur wie mach ich das am besten.
    Welches Programm brauch ich dazu?
    .txd weiß ich wie man die macht. Nur wie macht man die .dff Dateien?


    Wäre nett wenn mir jemand dabei helfen könnte :D


    MFG H4rd_B4se

    Hi Leute,


    Ich möchte abfragen ob der Inputtext "Langeweile" ist.

    Code
    if(inputtext == "langeweile")


    funktioniert nicht
    strfind würde ja aber auch mehr gelten lassen.
    Wie macht man es richtig?


    Bitte um Hilfe

    Ganz oben



    new DeineAutos[15];//Die Zahl so viele Autos wie du spawnen möchtest


    Wo du deine Autos erstellst


    DeineAutos[0] = AddStaticVeh.....
    DeineAutos[1] = AddStaticVe.....
    und so weiter, bei allen die du spawnen lassen willst mit dem Befehl


    Nach Listitem


    for(new car = 0; car < sizeof(DeineAutos); car ++)
    {
    if(newcar == DeineAutos[car])
    {
    SetVehicleToRespawn(car);
    }
    }

    Hi Leute,


    wie speichere ich HTML Farben in einer Variable und füge sie dann in einen String ein?


    so gehts nicht:


    new Farben[6][] =
    {
    {"{FFFFFF}"},//Weiß
    {"{00AFFF}"},//Hellblau
    {"{FF2800}"},//ROT
    {"{F5FF00}"},//ROT
    {"{0A0A0A}"},//Schwarz
    {"{AFFF00}"}//Grell
    };


    //Beim Bestimmen durch Dialog
    PlayerInfo[playerid][pFarbe] = listitem;



    //ONplayerText
    %s sagt: %s TEST!!", sendername, FARBE);//Hier glaube ich muss das %s etwas anderes sein, weiß aber nicht was



    Bitte helfen

    Da bei mir der Samp Map Editor nicht geht und vor wenigen Tagen hier eine MTA Version zum Objekte löschen war,


    wollte ich fragen, ob mir jemand den Link nochmal schicken könnte :D



    //Falls das hier der falsche Bereich ist, bitte verschieben ;)

    hier bitte, aber das ist auf mehreren Server (fast allen) darum dachte ich, das ist bekannt
    if(strcmp(cmd, "/verstauen", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    for(new i=0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    new Float:x, Float:y, Float:z;
    GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
    if(IsACop(i))
    {
    if(ProxDetectorS(20.0, playerid, i))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Cops sind in der Nähe, du kannst nichst verstauen!");
    return 1;
    }
    }
    }
    new namen[256];
    namen = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(namen))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "|__________________ Befehlshilfe _________________|");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Benutzung: /verstauen [Name] ([Menge])");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Namen: Waffe1, Waffe2, Materialien, Drogen");
    return 1;
    }
    if(strcmp(namen,"Drogen", true) == 0)
    {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Benutzung: /verstauen Drogen [Menge]");
    format(string, sizeof(string), "Du hast %d Drogen dabei.", PlayerInfo[playerid][pDrugs]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, string);
    return 1;
    }
    new tdrugs;
    tdrugs = strval(tmp);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Benutzung: /verstauen Drogen [Menge]");
    format(string, sizeof(string), " Du hast %d Drogen dabei.", PlayerInfo[playerid][pDrugs]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, string);
    return 1;
    }
    if(tdrugs + PlayerInfo[playerid][pInvDrugs] > 60)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Du kannst maximal 60 Gramm Drogen in deiner Tasche verstauen!");
    return 1;
    }
    if(tdrugs > PlayerInfo[playerid][pDrugs])
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "So viele Drogen hast du nicht dabei!");
    return 1;
    }
    PlayerInfo[playerid][pDrugs] -= tdrugs;
    PlayerInfo[playerid][pInvDrugs] += tdrugs;
    format(string, sizeof(string), "%d Gramm Drogen in die Tasche verstaut.", tdrugs);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, string);
    return 1;
    }

    Also es gibt folgenden Fehler


    Bei /verstauen Drogen
    wenn man da eine Zahl mit gleichen Ziffern (z.B: 5555 oder 44444) eingibt, kann man das trotzdem lagern, obwohl man nicht so viel hat


    Wie kann man das beheben