dafür brauchst du doch keinen schlüssel. Haben die im RL auch net
da stellst du die karre einfach hin und fertig ists
danach musst du halt den Anhänger testen, und dann halt die koordinaten vom ADAC anhänger speichern.
Beiträge von [EGC] selEcT
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sche*** auf die schlüssel
aufbrechen das zeugs 
ne spass bei seite..
was genau willst du erreichen? Das der ADAC die autos bei sich parken kann?
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ich glaube, das mit dem namen wegmachen geht nicht.. und wenn, dann würde es mich auch mal interessieren

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ok, dort drin hast du ja wahrscheinlich die befehle /park und /lock oder so was..
dann machst du einfach so, das auch ein ADAC die autos parken und schliessen/öffnen kann.
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beim bus würde ich einfach machen, das der seine route fährt und dann an jeder haltestelle für 30 sekunden hält..
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hast du ein carsystem?
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dann machst du statt PayPoints[i] einfach PlayerInfo[i][pPayPoints] und definierst das auch noch dort, wo du die accounts speicherst und lädst (nicht vergessen nach dem payday die paypoints wieder auf 0 zu stellen!)
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Rob dougan - clubbed to death
GLAUB ICH
denke eher net.. is net das selbe
http://www.youtube.com/watch?v=_YCGtT_FRYg 
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#define maxfuncars 10;
new funcar[maxfuncars];
if(!strcmp(cmdtext,"/funcar",false,2))
{
if(IsInAdmin[playerid] >= 3)
{
SendClientMessageToAll(0xFF7800FF,"FUN CAR beginnt");
SendClientMessageToAll(0xFF7800FF,"es wurden einige Bikes gespawnt");
funcar[0] = AddStaticVehicleEx(468,-1454.1959,1636.2278,1056.4219,220.2260,7,7,-1); // Bike
funcar[1] = AddStaticVehicleEx(468,-1454.1294,1628.4982,1054.4141,224.6127,7,7,-1); // Bike
funcar[2] = AddStaticVehicleEx(468,-1409.1393,1617.7162,1055.3203,185.1324,7,7,-1); // Bike
funcar[3] = AddStaticVehicleEx(468,-1371.4176,1631.7950,1055.7747,85.8281,7,7,-1); // Bike
funcar[4] = AddStaticVehicleEx(468,-1411.1398,1565.6052,1052.5313,182.9390,7,7,-1); // Bike
funcar[5] = AddStaticVehicleEx(468,-1415.7660,1565.4489,1052.5313,183.5656,7,7,-1); // Bike
funcar[6] = AddStaticVehicleEx(468,-1419.8007,1565.1652,1052.5313,183.5656,7,7,-1); // Bike
funcar[7] = AddStaticVehicleEx(468,-1425.2338,1564.9291,1052.5313,183.5656,7,7,-1); // Bike
funcar[8] = AddStaticVehicleEx(468,-1431.3263,1564.7578,1052.5313,185.7591,7,7,-1); // Bike
funcar[9] = AddStaticVehicleEx(468,-1437.0425,1565.2823,1052.5313,179.4923,7,7,-1); // Bike
for(new k = 0;k<sizeof(maxfuncars);k++)
{
LinkVehicleToInterior(funcar[k],14);
}
}
else
{
return SendClientMessage(playerid, rot, "Du bist kein Moderator");
}
} -
Vangelis - Conquest of paradise

edit: ups hab nich durchgelesen
hab mich vom youtubekommentar verleiten lassen, aber deines ist glaub ich von mortal kombatedit2: hier
http://www.youtube.com/watch?v=wJ0fFgU22ls -
hmm ok.. ich werds zuhause versuchen.. aber ich hab in meinem ersten filterscript auch OnGameModeInit drin, und dieses funktioniert auch richtig.. nur wenn ich eben das zweite filterscript drin hab, dann gehen irgendwie keine befehle...
edit: hab den fehler gefunden
hab die variable cmd net bearbeitet (das mit strtok und idx etc.) xD CLOSED -
wenn du ein autohaus system hast mit /lock und /park, dann kannst du ja auch immer dort drin testen, ob es ein ADAC ist, der im Auto sitzt.
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Ich mache es mit isaottosautoscar
und dann die vehicle ids von dem modellen und fertig.
genau, so könnt es gehn

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du könntest ja, wenn du in den checkpoint fährst mit variablen arbeiten
also if(haltestelle1[playerid] == checkpoint) oder so was, dann dort toggleplayercontrollable auf 0 setzen und einen timer auf 10 sekunden, und in dem timer halt toggleplayercontrollable auf 1 setzen..
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dann mach für jedes auto ne variable... also auto[0] = AddStaticVeh... oder so was
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isauto nachbauen

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hmm ich weiss jetzt net, ob das gehen würde..
am besten machst du oben:
new parkplatz[MAX_PLAYERS] = 255;
dann wo du ein auto kaufst liest du den Parkplatz aus und stellst die parkplatzvariable auf die nummer des parkplatzes..
also:
//code parkplatz 1
parkplatz[playerid] = 1;
//codedannach fragst du wieder ab:
if(parkplatz[playerid] == 1)
{
//kamera auf position stellen
parkplatz[playerid] = 255;
}aber wenn ich dich wäre, würde ich die carids zu den coords dazunehmen... bzw. alles in ein enum rein:
enum ahinfo {
ahcarid,
Float:ahposx,
Float:ahposy,
Float:ahposz
};
new Autohaus[9][ahinfo];MFG selEcT
edit: ups klener fehler
natürlich muss da ein Float: davor 
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if (ahSpawn == 5 || ahSpawn == 6 || ahSpawn == 7 || ahSpawn == 8)
was willst du hier erreichen? o_O
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zeig mal die definition von ahSpawn.. (also new ahSpawn...)
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Hallo leute!
Ich hab nun mein zweites Filterscript gemacht bzw. bin an dem zweiten dran. Nun wenn ich das aber in der server.cfg hab, dann gehen auf dem server nachher alle befehle nicht und es werden auch nicht die pickups angezeigt, die ich im filterscript mache...
wie wird das bei 2 filterscripts geregelt mit dem #if defined filterscript und so? Ich werd daraus net schlau

MFG selEcT
edit: kann mir net jemand erklären wie man richtige filterscripts macht?
