Beiträge von SqueezyZ

    Hey Leute,


    sobald ich auf meinen Homeserver connecte, wirft die Konsole diese Fehler aus:


    Code
    [15:17:58] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
    [15:17:58] [debug]  Accessing element at index 65535 past array upper bound 599
    [15:17:58] [debug] AMX backtrace:[pwn]FahrzeugInfo[i][fz_ID] = s_CreateVehicle(FahrzeugInfo[i][fz_Model],FahrzeugInfo[i][fz_X],FahrzeugInfo[i][fz_Y],FahrzeugInfo[i][fz_Z],FahrzeugInfo[i][fz_A],FahrzeugInfo[i][fz_Farbe1],FahrzeugInfo[i][fz_Farbe2],-1);[/pwn]
    [15:17:58] [debug] #0 001130b0 in s_CreateVehicle (vehicletype=0, Float:x=0.00000, Float:y=0.00000, Float:z=0.00000, Float:rotation=0.00000, color1=0, color2=0, respawn_delay=-1) at D:\Domi\Spiele\GTA San Andreas\Selfmade\gamemodes\inventar.pwn:27228
    [15:17:58] [debug] #1 000e7f28 in LoadPlayercar (playerid=0, slot=0) at D:\Domi\Spiele\GTA San Andreas\Selfmade\gamemodes\inventar.pwn:22936
    [15:17:58] [debug] #2 000e6ef4 in AutosysLoadplayer (playerid=0) at D:\Domi\Spiele\GTA San Andreas\Selfmade\gamemodes\inventar.pwn:22892
    [15:17:58] [debug] #3 000c26f8 in LoadPlayer (playerid=0) at D:\Domi\Spiele\GTA San Andreas\Selfmade\gamemodes\inventar.pwn:19379
    [15:17:58] [debug] #4 0009294c in public OnPlayerClickTextDraw (playerid=0, Text:clickedid=44) at D:\Domi\Spiele\GTA San Andreas\Selfmade\gamemodes\inventar.pwn:15116


    Zeile 22936:


    stock LoadPlayercar(playerid,slot)
    {
    if(slot == -1)return 1;
    new slotstr[16];
    valstr(slotstr,slot);
    for(new i=0;i<MAX_VEHICLES;i++)
    {
    if(FahrzeugInfo[i][fz_ID] == 0)
    {
    FahrzeugInfo[i][fz_Besitzer] = playerid;
    FahrzeugInfo[i][fz_Typ] = 1;
    FahrzeugInfo[i][fz_Slot] = slot;
    FahrzeugInfo[i][fz_Preis] = mysql_GetInt("userautos","Preis","Slot",slotstr);
    FahrzeugInfo[i][fz_Model] = mysql_GetInt("userautos","Model","Slot",slotstr);
    FahrzeugInfo[i][fz_Farbe1] = mysql_GetInt("userautos","Farbe1","Slot",slotstr);
    FahrzeugInfo[i][fz_Farbe2] = mysql_GetInt("userautos","Farbe2","Slot",slotstr);
    FahrzeugInfo[i][fz_X] = mysql_GetFloat("userautos","X","Slot",slotstr);
    FahrzeugInfo[i][fz_Y] = mysql_GetFloat("userautos","Y","Slot",slotstr);
    FahrzeugInfo[i][fz_Z] = mysql_GetFloat("userautos","Z","Slot",slotstr);
    FahrzeugInfo[i][fz_A] = mysql_GetFloat("userautos","A","Slot",slotstr);
    FahrzeugInfo[i][fz_mod1] = mysql_GetInt("userautos","mod1","Slot",slotstr);
    FahrzeugInfo[i][fz_mod2] = mysql_GetInt("userautos","mod2","Slot",slotstr);
    FahrzeugInfo[i][fz_mod3] = mysql_GetInt("userautos","mod3","Slot",slotstr);
    FahrzeugInfo[i][fz_mod4] = mysql_GetInt("userautos","mod4","Slot",slotstr);
    FahrzeugInfo[i][fz_mod5] = mysql_GetInt("userautos","mod5","Slot",slotstr);
    FahrzeugInfo[i][fz_mod6] = mysql_GetInt("userautos","mod6","Slot",slotstr);
    FahrzeugInfo[i][fz_mod7] = mysql_GetInt("userautos","mod7","Slot",slotstr);
    FahrzeugInfo[i][fz_mod8] = mysql_GetInt("userautos","mod8","Slot",slotstr);
    FahrzeugInfo[i][fz_mod9] = mysql_GetInt("userautos","mod9","Slot",slotstr);
    FahrzeugInfo[i][fz_mod10] = mysql_GetInt("userautos","mod10","Slot",slotstr);
    FahrzeugInfo[i][fz_mod11] = mysql_GetInt("userautos","mod11","Slot",slotstr);
    FahrzeugInfo[i][fz_mod12] = mysql_GetInt("userautos","mod12","Slot",slotstr);
    FahrzeugInfo[i][fz_mod13] = mysql_GetInt("userautos","mod13","Slot",slotstr);
    FahrzeugInfo[i][fz_mod14] = mysql_GetInt("userautos","mod14","Slot",slotstr);
    FahrzeugInfo[i][fz_Tank] = mysql_GetInt("userautos","Tank","Slot",slotstr);
    FahrzeugInfo[i][fz_Opark] = mysql_GetInt("userautos","Opark","Slot",slotstr);
    FahrzeugInfo[i][fz_Glas] = mysql_GetInt("userautos","Glas","Slot",slotstr);
    FahrzeugInfo[i][fz_Panzer] = mysql_GetInt("userautos","Panzer","Slot",slotstr);
    FahrzeugInfo[i][fz_Lock] = 0; // Zeile 22724
    FahrzeugInfo[i][fz_Radio] = 0;
    FahrzeugInfo[i][fz_ID] = s_CreateVehicle(FahrzeugInfo[i][fz_Model],FahrzeugInfo[i][fz_X],FahrzeugInfo[i][fz_Y],FahrzeugInfo[i][fz_Z],FahrzeugInfo[i][fz_A],FahrzeugInfo[i][ [fz_Farbe1],FahrzeugInfo[i][fz_Farbe2],-1); // Fehler Zeile
    new vID = FahrzeugInfo[i][fz_ID];
    FahrzeugInfo[i][fz_Motor] = 0;
    new engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective;
    GetVehicleParamsEx(FahrzeugInfo[i][fz_ID], engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
    SetVehicleParamsEx(FahrzeugInfo[i][fz_ID], engine, lights, alarm, 0, bonnet, boot, objective);
    hbremse[vID][hb_Status] = mysql_GetInt("userautos","HandBremse","Slot",slotstr);
    if(FahrzeugInfo[i][fz_Opark] == 1)
    {
    hbremse[vID][hb_Status] = 2;
    }
    SetVehicleNumberPlate(vID,SpielerName(playerid));
    if(FahrzeugInfo[i][fz_mod1] != -1){AddVehicleComponent(vID,FahrzeugInfo[i][fz_mod1]);}
    if(FahrzeugInfo[i][fz_mod2] != -1){AddVehicleComponent(vID,FahrzeugInfo[i][fz_mod2]);}
    if(FahrzeugInfo[i][fz_mod3] != -1){AddVehicleComponent(vID,FahrzeugInfo[i][fz_mod3]);}
    if(FahrzeugInfo[i][fz_mod4] != -1){AddVehicleComponent(vID,FahrzeugInfo[i][fz_mod4]);}
    if(FahrzeugInfo[i][fz_mod5] != -1){AddVehicleComponent(vID,FahrzeugInfo[i][fz_mod5]);}
    if(FahrzeugInfo[i][fz_mod6] != -1){AddVehicleComponent(vID,FahrzeugInfo[i][fz_mod6]);}
    if(FahrzeugInfo[i][fz_mod7] != -1){AddVehicleComponent(vID,FahrzeugInfo[i][fz_mod7]);}
    if(FahrzeugInfo[i][fz_mod8] != -1){AddVehicleComponent(vID,FahrzeugInfo[i][fz_mod8]);}
    if(FahrzeugInfo[i][fz_mod9] != -1){AddVehicleComponent(vID,FahrzeugInfo[i][fz_mod9]);}
    if(FahrzeugInfo[i][fz_mod10] != -1){AddVehicleComponent(vID,FahrzeugInfo[i][fz_mod10]);}
    if(FahrzeugInfo[i][fz_mod11] != -1){AddVehicleComponent(vID,FahrzeugInfo[i][fz_mod11]);}
    if(FahrzeugInfo[i][fz_mod12] != -1){AddVehicleComponent(vID,FahrzeugInfo[i][fz_mod12]);}
    if(FahrzeugInfo[i][fz_mod13] != -1){AddVehicleComponent(vID,FahrzeugInfo[i][fz_mod13]);}
    if(FahrzeugInfo[i][fz_mod14] != -1){AddVehicleComponent(vID,FahrzeugInfo[i][fz_mod14]);}
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }


    Zeile 22892:


    stock AutosysLoadplayer(playerid)
    {
    SpielerInfo[playerid][auto1] = mysql_GetInt("accounts","auto1","Name",SpielerName(playerid));
    SpielerInfo[playerid][auto2] = mysql_GetInt("accounts","auto2","Name",SpielerName(playerid));
    SpielerInfo[playerid][auto3] = mysql_GetInt("accounts","auto3","Name",SpielerName(playerid));
    LoadPlayercar(playerid,SpielerInfo[playerid][auto1]);
    LoadPlayercar(playerid,SpielerInfo[playerid][auto2]); // Fehlerzeile
    LoadPlayercar(playerid,SpielerInfo[playerid][auto3]);
    return 1;
    }


    Zeile: 27228:


    stock s_CreateVehicle(vehicletype,Float:x,Float:y,Float:z,Float:rotation,color1,color2,respawn_delay)
    {
    new vID = CreateVehicle(vehicletype,x,y,z,rotation,color1,color2,respawn_delay);
    CheckPanzerung(vID,-1);
    hbremse[vID][hb_Status] = 0; // Fehlerzeile
    hbremse[vID][hb_X] = x;
    hbremse[vID][hb_Y] = y;
    hbremse[vID][hb_A] = rotation;
    return vID;
    }


    Zeile 19379:


    LoadPlayerInv(playerid);


    Der dazugehörige stock:


    stock LoadPlayerInv(playerid)
    {
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    SetPVarInt(playerid,"b_zig", mysql_GetInt("inventar", "b_zig", "Name", name));
    SetPVarInt(playerid,"m_zig", mysql_GetInt("inventar", "m_zig", "Name", name));
    SetPVarInt(playerid,"t_zig", mysql_GetInt("inventar", "t_zig", "Name", name));
    SetPVarInt(playerid,"Mats", mysql_GetInt("inventar", "Mats", "Name", name));
    SetPVarInt(playerid,"Marihuana", mysql_GetInt("inventar", "Marihuana", "Name", name));
    SetPVarInt(playerid,"Heroin", mysql_GetInt("inventar", "Heroin", "Name", name));
    SetPVarInt(playerid,"Coins", mysql_GetInt("inventar", "Coins", "Name", name));
    SetPVarInt(playerid,"Kanister", mysql_GetInt("inventar", "Kanister", "Name", name));
    SetPVarInt(playerid,"Masken", mysql_GetInt("inventar", "Masken", "Name", name));
    //SetPVarInt(playerid,"Wurfel", mysql_GetInt("accounts", "Wurfel", "Name", name));
    }


    Zeile 15116:


    for(new i=0;i<10;i++) // Fehlerzeile
    {
    SCM(playerid,WHITE," ");
    }


    Dieser Fehler ist bei dem Calöback (OnPlayerClickTextdraw)




    Wisst ihr was ich für ein Problem habe?
    Liegt es an den PVar's? (das script läuft überwiegend nur über PVar's)
    Oder was ist es dann? :S



    Danke schonmal! :love:

    Zitat

    Du kannst es immer so benutzen


    Habe jetzt folgenden Fehler:


    D:\Domi\Spiele\GTA San Andreas\Selfmade\gamemodes\cleaner.pwn(19393) : warning 215: expression has no effect
    D:\Domi\Spiele\GTA San Andreas\Selfmade\gamemodes\cleaner.pwn(19393) : error 001: expected token: ";", but found ")"
    D:\Domi\Spiele\GTA San Andreas\Selfmade\gamemodes\cleaner.pwn(19393) : error 029: invalid expression, assumed zero
    D:\Domi\Spiele\GTA San Andreas\Selfmade\gamemodes\cleaner.pwn(19393) : warning 215: expression has no effect


    Die Zeile:


    pInfo[playerid][Adminlevel],mysql_GetInt("accounts", "Admin", "Name", name));


    ist da etwas falsch dran' ?

    Hey Leute,


    da ich mein komplettes Script von PVars entferne und diese PVars durch normale Variablen ersetzen will, brauche ich einmal eue Hilfe, wie ich das mache.


    Wie kann ich dieses Format hier:


    SetPVarInt(playerid,"Adminlevel",mysql_GetInt("accounts", "Admin", "Name", name));


    Von der PVar in eine Variable umwandeln?


    Reicht es wenn ich es so mache:


    enum SpielerAcc // oben definieren
    {
    Adminlevel,
    Fraktion,
    ...
    }


    und dann:


    SpielerAcc[playerid][Adminlevel],mysql_GetInt("accounts", "Admin", "Name", name));


    Würde das gehen? :)
    Oder wie muss ich es anstellen?

    Hey Leute,


    wenn ich meine Stats anschauen möchte


    ocmd:stats(playerid,params[])
    ocmd:stats(playerid,params[])
    {
    if (GetPVarInt(playerid,"Perso") == 1)
    {
    Statistiken(playerid,playerid);
    return 1;
    }
    else
    {
    SCM(playerid,RED,"Du musst dir erst einen Personalausweis in der Stadthalle machen lassen.");
    return 1;
    }
    }


    Kommen diese Fehlermeldungen:


    [10:47:34] [debug] Run time error 3: "Stack/heap collision (insufficient stack size)"
    [10:47:34] [debug] Stack pointer (STK) is 0x13933C, heap pointer (HEA) is 0x13A1A8
    [10:47:34] [debug] AMX backtrace:
    [10:47:34] [debug] #0 000a1674 in public ocmd_stats (playerid=0, params[]=@0013a1a0 " ") at D:\Domi\Spiele\GTA San Andreas\Selfmade\gamemodes\inventar.pwn:16412
    [10:47:34] [debug] #1 native CallLocalFunction () from samp-server.exe
    [10:47:34] [debug] #2 000a1674 in public OnPlayerCommandText (playerid=0, cmdtext[]=@0013a1a0 " ") at D:\Domi\Spiele\GTA San Andreas\Selfmade\gamemodes\inventar.pwn:16412


    Die ominöse Zeile 16412:


    ocmd:stats(playerid,params[])
    {
    if (GetPVarInt(playerid,"Perso") == 1)
    {
    Statistiken(playerid,playerid);
    return 1; // <--- ZEILE 16412
    }
    else
    {
    SCM(playerid,RED,"Du musst dir erst einen Personalausweis in der Stadthalle machen lassen.");
    return 1;
    }
    }


    Der komplette Statistiken Stock:


    stock Statistiken(fromplayerid,forplayerid)
    {
    new fraktname[64];
    new adminlevel[64];
    new jtext[20];
    new htext[20];
    new ehren[21];
    new vtext[20];
    new drank[20];
    new Float:KnastZGinMIN = GetPVarInt(fromplayerid,"KnastzeitGesamt") / 60;
    new Float:KnastZGinSTD = KnastZGinMIN / 60;


    switch(GetPVarInt(fromplayerid,"Job"))
    {
    case 0:(jtext="arbeitslos");
    case 1:(jtext="Pilot");
    case 2:(jtext="Taxifahrer");
    case 3:(jtext="Waffendealer");
    case 4:(jtext="Müllmann");
    case 5:(jtext="Lieferant");
    case 6:(jtext="Stuntman");
    case 7:(jtext="Anwalt");
    case 8:(jtext="Hacker");
    case 99:(jtext="Harz IV");
    }
    switch(GetPVarInt(fromplayerid,"Adminlevel"))
    {
    case 0:(adminlevel="-");
    case 1:(adminlevel="Supporter");
    case 2:(adminlevel="Moderator");
    case 3:(adminlevel="Administrator");
    case 4:(adminlevel="High-Admin");
    case 5:(adminlevel="Head-Admin");
    case 6:(adminlevel="Projektleiter");
    }
    switch(GetPVarInt(fromplayerid,"Telefon"))
    {
    case 0:{htext="-";}
    case 1:{htext="Nokia 3420";}
    case 2:{htext="HTC One";}
    case 3:{htext="Samsung S5";}
    case 4:{htext="Nokia Lumia";}
    case 5:{htext="Sony Z3 LTE";}
    case 6:{htext="iPhone 6";}
    }
    switch(GetPVarInt(fromplayerid,"Fraktion"))
    {
    case 0:(fraktname="Zivilist");
    case 1:(fraktname=fraktname1);
    case 2:(fraktname=fraktname2);
    case 3:(fraktname=fraktname3);
    case 4:(fraktname=fraktname4);
    case 5:(fraktname=fraktname5);
    case 6:(fraktname=fraktname6);
    case 7:(fraktname=fraktname7);
    case 8:(fraktname=fraktname8);
    case 9:(fraktname=fraktname9);
    case 10:(fraktname=fraktname10);
    case 11:(fraktname=fraktname11);
    case 12:(fraktname=fraktname12);
    case 13:(fraktname=fraktname13);
    }
    switch(GetPVarInt(fromplayerid,"Gesellschaft"))
    {
    case 0:{ehren="Bürger von S.A.";}
    case 1:{ehren="Staatsfeind";}
    case 2:{ehren="Kaptitalist";}
    case 3:{ehren="Ehrenbürger von S.A.";}
    }
    switch(GetPVarInt(fromplayerid,"Versicherung"))
    {
    case 0:{vtext="keine";}
    case 1:{vtext="L.S. Insurance";}
    case 2:{vtext="L.S.I. Help";}
    case 3:{vtext="Life' Inc.";}
    }
    switch(GetPVarInt(fromplayerid,"Donator"))
    {
    case 0:{drank="-";}
    case 1:{drank="Bronze";}
    case 2:{drank="Silber";}
    case 3:{drank="Gold";}
    case 4:{drank="Platin";}
    }
    new string1[200],string2[200],string3[200],string4[200],string5[200],string6[200],string7[200],string8[200],string9[200],string10[200],rest[2500];
    format(string1, sizeof string1, "{BDBDBD} Statistik von {FF00FF} %s {BDBDBD} auf {FF00FF}German Infinity Reallife",SpielerName(fromplayerid));
    format(string2, sizeof string2, "{0000FF}[Allgemeines]");
    format(string3, sizeof string3, "{FF00FF}Level: {00FFFF}%i {FF00FF}Respektpunkte:{00FFFF} %d/%i {FF00FF}Skin ID: {00FFFF}%i {FF00FF}Tode: {00FFFF}%d {FF00FF}Morde: {00FFFF}%d {FF00FF}Verbechen: {00FFFF}%d", GetPlayerScore(fromplayerid),GetPVarInt(fromplayerid,"Respektpunkte"),GetPVarInt(fromplayerid,"RespektpunkteBenötigt"),GetPlayerSkin(fromplayerid),GetPVarInt(fromplayerid,"Tode"),GetPVarInt(fromplayerid,"Kills"),GetPVarInt(fromplayerid,"Verbrechen"));
    format(string4, sizeof string4, "{FF00FF}Adminrank:{00FFFF} %s {FF00FF}Verwarnungen:{00FFFF} %d {FF00FF}Gesellschaft:{00FFFF} %s",adminlevel,GetPVarInt(fromplayerid,"Verwarungen"),ehren);
    format(string5, sizeof string5, "{FF00FF}Beruf:{00FFFF} %s {FF00FF}Fraktion:{00FFFF} %s {FF00FF}Donator-Rank:{00FFFF} %s ",jtext,fraktname,drank);
    format(string6, sizeof string6, "{0000FF}[Besitztum]");
    format(string7, sizeof string7, "{FF00FF}Bargeld:{00FFFF} %d {FF00FF}Kontoguthaben:{00FFFF} %d "/*{FF00FF}Haus:{00FFFF} %s */"{FF00FF}Lottonummer:{00FFFF} %d",GetPVarInt(fromplayerid,"Geld"),GetPVarInt(fromplayerid,"Bank")/*,hauss*/,GetPVarInt(fromplayerid,"Lotto"));
    format(string8, sizeof string8, "{FF00FF}Coins:{00FFFF} %d {FF00FF}Versicherung:{00FFFF} %s {FF00FF}Handy:{00FFFF} %s {FF00FF}Handy Nr.:{00FFFF} %d",GetPVarInt(fromplayerid,"Coins"),vtext,htext,GetPVarInt(fromplayerid,"Nummer"));
    format(string9, sizeof string9, "{0000FF}[Fakten]");
    format(string10, sizeof string10, "{FF00FF}ges. Knastzeit:{00FFFF} \t%.1fmin. {FF00FF}Online-Zeit:{00FFFF} %i Std.{00FFFF} {FF00FF}Zahltag:{00FFFF} %i min. her ",KnastZGinSTD,GetPVarInt(fromplayerid,"Spielzeit"),GetPVarInt(fromplayerid,"ZSPD"));
    format(rest, sizeof rest, "%s\n\n\n%s\n\n%s\n%s\n%s\n\n\n%s\n\n%s\n%s\n\n%s\n\n%s\n\n%s\n%s\n%s\n%s", string1,string2,string3,string4,string5,string6,string7,string8,string9,string10);
    ShowPlayerDialog(forplayerid,DIALOG_STATS,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Statistik-System 1.0",rest,"OK","");


    }


    Hinweis: *Es kommt auch InGame die Nachricht "Uknow Command" also ein return 1; :/


    Daraufhin steht in der Console (server.log) die oben stehenden Fehlermeldungen :/



    Seht ihr den Fehler?! :S

    Guten Morgen,


    wie mit meinem Titel schon ziemlich genau getroffen, suche ich eine fertig gemappte Base, wo man den Job eines "Hackers" ausüben kann.


    1.) Warum suche ich sie & mappe nicht selber?


    Ich habe mich schon des Öfteren im Mappen versucht, musste aber leider feststellen,
    dass auch ich nur ein Mensch bin, nicht alles kann und habe eher alles "verschandelt" anstatt
    irgendwas schönes auf die Beine zu bekommen :)



    2.) Wie sollte diese Base aussehen?


    Die Base oder das Gebäude sollte innerhalb sehr technisch gefüllt sein (PC's, Schreibtische...).
    Am besten wäre eine Konsole (findet man bei MTA wenn man "Computer" eingibt.


    Diese Steuerkonsole ist sehr groß und beinhaltet mehrere Bildschirme, grün leuchtende Knöopfe usw.
    Sprich alles was nach Computergedöhns aussieht :D




    Ich würde mich sehr freuen, wenn jemand bereit wäre mir mapptechnisch zu helfen, bzw. mir ein Gebäude
    mappen würde!



    Gruß
    DCF :love:

    public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid)
    {
    if(_:clickedid != INVALID_TEXT_DRAW) //Sagt das wenn der Player ein falsches TD anklickt nichts passieren soll.
    {
    if(clickedid == LSSpawn[playerid]) //Wir fangen indem Fall bei 1 an weil wir ja nicht wollen das 0 anklickbar ist.
    {
    SetPlayerPos(playerid,1951.1858,1364.8994,9.1094); //Teleportet den Spieler nach LV wenn er auf das erste TD klickt.
    }
    if(clickedid == LVSpawn[playerid])
    {
    SetPlayerPos(playerid,1951.1858,1364.8994,9.1094); //Teleportet den Spieler nach LV wenn er auf das erste TD klickt.
    }
    if(clickedid == Rathaus[playerid])
    {
    SetPlayerPos(playerid,-1630.2435,1336.0547,7.5256); //Teleportet den Spieler nach SF wenn er auf das zweite TD klickt.
    }
    if(clickedid == PoliceDepartment[playerid])
    {
    SetPlayerPos(playerid,926.0070,-1630.9764,13.5469); //Teleportet den Spieler nach LS wenn er auf das dritte TD klickt.
    }
    if(clickedid == Adminvilla[playerid])
    {
    SetPlayerPos(playerid,926.0070,-1630.9764,13.5469); //Teleportet den Spieler nach LS wenn er auf das dritte TD klickt.
    }
    if(clickedid == OttosAutohaus[playerid])
    {
    SetPlayerPos(playerid,926.0070,-1630.9764,13.5469); //Teleportet den Spieler nach LS wenn er auf das dritte TD klickt.
    }
    }
    return 1;
    }


    probier es mal so