In der Server.cfg steht:
[17:33:34]
[17:33:34] Server Plugins
[17:33:34] --------------
[17:33:34] Loading plugin: crashdetect
[17:33:34] Failed.
[17:33:34] Loaded 0 plugins.
Beiträge von xxchrisiclpxx
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Hey Leute,
Mein Server stürzt immer ab wenn ein Spieler sich Disconnectet aber ich weis nicht warum
Hier die Crashinfo
--------------------------
SA-MP Server: 0.3e
Exception At Address: 0x777422B2 Module: (ntdll.dll)
Registers:
EAX: 0x00000024 EBX: 0x00000041 ECX: 0x004DB560 EDX: 0x00000000
ESI: 0x00000024 EDI: 0x00000020 EBP: 0x0018FBB8 ESP: 0x0018FBA4
EFLAGS: 0x00010216
Stack:
+0000: 0x035D6238 0x00000000 0x3BA0CA3F 0x029B6000
+0010: 0x800204D2 0x0018FBF4 0x00491F90 0x00000020
+0020: 0x004925EE 0x00000000 0x035D6238 0x00000000
+0030: 0x00000041 0x00000FFF 0x0018FBCC 0x0018F778
+0040: 0x0018FDFC 0x004965F8 0x004B1270 0xFFFFFFFF
+0050: 0x00000000 0x0040534E 0x00000041 0x00000000
+0060: 0x035D6228 0x0018FC24 0x035AC1D0 0x0040578F
+0070: 0x00000001 0x029FEFC0 0x029FEFC0 0x0000000A
+0080: 0x035AFF24 0x004010B6 0x029FEFC0 0x035D6238
+0090: 0x035B8124 0x00402B63 0x029FEFC0 0x00000012
+00A0: 0x0018FC5C 0x035D6228 0x00000000 0x00000008
+00B0: 0x029B6048 0x00000001 0x00000001 0x0001E0FC
+00C0: 0x0001E104 0x0001E5F8 0x0001A5FC 0x0001E5E4
+00D0: 0x0001A5FC 0x035AC1D0 0x035B8124 0x00000000
+00E0: 0x035ABCD0 0x0000BF54 0x0046A6AE 0x029FEFC0
+00F0: 0x0018FCBC 0x00000007 0x029FEFC0 0x00000000
+0100: 0x029FEFC0 0x00000001 0x029B7088 0x00000000
+0110: 0x00000001 0x00000000 0x00000000 0x004662EB
+0120: 0x00000000 0x00000007 0x756D10FF 0x01FC8FD0
+0130: 0x01FCE810 0x00000000 0x756D10FF 0x00000001
--------------------------
Loaded Modules:
samp-server.exe A: 0x00400000 - 0x004EE000 (C:\Users\Chrisi\Desktop\Server\samp-server.exe)
ntdll.dll A: 0x77720000 - 0x778A0000 (C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll)
kernel32.dll A: 0x756C0000 - 0x757D0000 (C:\Windows\syswow64\kernel32.dll)
KERNELBASE.dll A: 0x76010000 - 0x76056000 (C:\Windows\syswow64\KERNELBASE.dll)
SHELL32.dll A: 0x76390000 - 0x76FDA000 (C:\Windows\syswow64\SHELL32.dll)
msvcrt.dll A: 0x760C0000 - 0x7616C000 (C:\Windows\syswow64\msvcrt.dll)
SHLWAPI.dll A: 0x75FB0000 - 0x76007000 (C:\Windows\syswow64\SHLWAPI.dll)
GDI32.dll A: 0x75870000 - 0x75900000 (C:\Windows\syswow64\GDI32.dll)
USER32.dll A: 0x752E0000 - 0x753E0000 (C:\Windows\syswow64\USER32.dll)
ADVAPI32.dll A: 0x762F0000 - 0x76390000 (C:\Windows\syswow64\ADVAPI32.dll)
sechost.dll A: 0x75500000 - 0x75519000 (C:\Windows\SysWOW64\sechost.dll)
RPCRT4.dll A: 0x75EC0000 - 0x75FB0000 (C:\Windows\syswow64\RPCRT4.dll)
SspiCli.dll A: 0x75280000 - 0x752E0000 (C:\Windows\syswow64\SspiCli.dll)
CRYPTBASE.dll A: 0x75270000 - 0x7527C000 (C:\Windows\syswow64\CRYPTBASE.dll)
LPK.dll A: 0x776F0000 - 0x776FA000 (C:\Windows\syswow64\LPK.dll)
USP10.dll A: 0x761C0000 - 0x7625D000 (C:\Windows\syswow64\USP10.dll)
WSOCK32.dll A: 0x732F0000 - 0x732F7000 (C:\Windows\system32\WSOCK32.dll)
WS2_32.dll A: 0x75520000 - 0x75555000 (C:\Windows\syswow64\WS2_32.dll)
NSI.dll A: 0x757D0000 - 0x757D6000 (C:\Windows\syswow64\NSI.dll)
WINMM.dll A: 0x73010000 - 0x73042000 (C:\Windows\system32\WINMM.dll)
IMM32.DLL A: 0x75DE0000 - 0x75E40000 (C:\Windows\system32\IMM32.DLL)
MSCTF.dll A: 0x75D10000 - 0x75DDC000 (C:\Windows\syswow64\MSCTF.dll)
avsda.dll A: 0x10000000 - 0x10043000 (C:\Program Files (x86)\Avira\AntiVir Desktop\avsda.dll)
IPHLPAPI.DLL A: 0x73640000 - 0x7365C000 (C:\Windows\system32\IPHLPAPI.DLL)
WINNSI.DLL A: 0x74BE0000 - 0x74BE7000 (C:\Windows\system32\WINNSI.DLL)
mswsock.dll A: 0x72CA0000 - 0x72CDC000 (C:\Windows\system32\mswsock.dll)
wshtcpip.dll A: 0x72B50000 - 0x72B55000 (C:\Windows\System32\wshtcpip.dll)
NLAapi.dll A: 0x70420000 - 0x70430000 (C:\Windows\system32\NLAapi.dll)
napinsp.dll A: 0x70410000 - 0x70420000 (C:\Windows\system32\napinsp.dll)
pnrpnsp.dll A: 0x703F0000 - 0x70402000 (C:\Windows\system32\pnrpnsp.dll)
WLIDNSP.DLL A: 0x703C0000 - 0x703E4000 (C:\Program Files (x86)\Common Files\Microsoft Shared\Windows Live\WLIDNSP.DLL)
PSAPI.DLL A: 0x75B00000 - 0x75B05000 (C:\Windows\syswow64\PSAPI.DLL)
DNSAPI.dll A: 0x70450000 - 0x70494000 (C:\Windows\system32\DNSAPI.dll)
winrnr.dll A: 0x703B0000 - 0x703B8000 (C:\Windows\System32\winrnr.dll)
mdnsNSP.dll A: 0x70380000 - 0x703A1000 (C:\Program Files (x86)\Bonjour\mdnsNSP.dll)
rasadhlp.dll A: 0x70370000 - 0x70376000 (C:\Windows\system32\rasadhlp.dll)
uxtheme.dll A: 0x71BF0000 - 0x71C70000 (C:\Windows\system32\uxtheme.dll)
Iminent.WinCore.dll A: 0x003A0000 - 0x003AE000 (C:\Program Files (x86)\Iminent\Iminent.WinCore.dll)
VERSION.dll A: 0x73630000 - 0x73639000 (C:\Windows\system32\VERSION.dll)
PROPSYS.dll A: 0x73D90000 - 0x73E85000 (C:\Windows\system32\PROPSYS.dll)
OLEAUT32.dll A: 0x76260000 - 0x762EF000 (C:\Windows\syswow64\OLEAUT32.dll)
comctl32.dll A: 0x71F50000 - 0x720EE000 (C:\Windows\WinSxS\x86_microsoft.windows.common-controls_6595b64144ccf1df_6.0.7601.17514_none_41e6975e2bd6f2b2\comctl32.dll)
apphelp.dll A: 0x72BC0000 - 0x72C0C000 (C:\Windows\system32\apphelp.dll)
CLBCatQ.DLL A: 0x75900000 - 0x75983000 (C:\Windows\syswow64\CLBCatQ.DLL)
iertutil.dll A: 0x77120000 - 0x7731E000 (C:\Windows\syswow64\iertutil.dll)
urlmon.dll A: 0x76FE0000 - 0x77117000 (C:\Windows\syswow64\urlmon.dll)
WININET.dll A: 0x75590000 - 0x75685000 (C:\Windows\syswow64\WININET.dll)
CRYPT32.dll A: 0x753E0000 - 0x754FE000 (C:\Windows\syswow64\CRYPT32.dll)
MSASN1.dll A: 0x75990000 - 0x7599C000 (C:\Windows\syswow64\MSASN1.dll)
ntmarta.dll A: 0x72D00000 - 0x72D21000 (C:\Windows\system32\ntmarta.dll)
WLDAP32.dll A: 0x76170000 - 0x761B5000 (C:\Windows\syswow64\WLDAP32.dll)
SETUPAPI.dll A: 0x75B70000 - 0x75D0D000 (C:\Windows\syswow64\SETUPAPI.dll)
CFGMGR32.dll A: 0x75690000 - 0x756B7000 (C:\Windows\syswow64\CFGMGR32.dll)
DEVOBJ.dll A: 0x75570000 - 0x75582000 (C:\Windows\syswow64\DEVOBJ.dll)
Ich habe wirklich keine Ahnung was es ist.
Ich hoffe ihr könnt mir helfen sonst kann ich mit dem Scripten aufhöhren -.-
mfg xxchrisiclpxx
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Ich habe es mal ausprobiert.
Bei mir ist es so ich habe Pickups die das Armor wieder auffüllen. Wenn ich dort nun reingehe bekomme ich einen Warn Grund: Armorhack
Wenn ich aus einem Interior rausgehe bekomme ich die Meldung Flyhack Speedhack Airbrake und werde gekicktWie kann das sein?
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Hey Leute,
Mein Server stürzt immer ab wenn ein Spieler offline geht.
Das nervt total aber ich weis nicht wie ich es beheben kann.Ich schätze ihr braucht das OnPlayerDisconnect um zu sehen wo der fehler ist.
Wenn ihr aber was anderes braucht sagt es einfach
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
sSpieler[playerid][sLogin] = 0;
SpielerSpeichern(playerid);
SendClientMessageToAll(ROT,"SpielerInfo: Ein Spieler hat den Server Verlassen");
return 1;
}Das ist alles was ich dadrin stehen habe.
Ich hoffe ihr könnt mir da weiter helfen.Danke schonmal im Voraus.
mfg xxchrisiclpxx -
Ich wollte die Fraktionscars sichern das nur diejenigen in der Fraktion sie nutzen können
das habe ich so gemacht:
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
if(newstate==PLAYER_STATE_DRIVER)
{
for(new i=0; i<sizeof(LVPDCars); i++)
{
if(GetPlayerVehicleID(playerid) == LVPDCars[i])
{
if(IstSpielerInFraktion(playerid,1))
{
}
else
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist kein Mitgleid vom LVPD!");
}
}
}
}
return 1;Nun wird nur das Car mit der ID [0] gesichert und nicht die nachfolgenden was habe ich falsch gemacht?
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Hey Leute,
Ich habe zwei Probleme die mich ziemlich nerven aber ich weis nicht wie ich diese beheben kann da keine Errors kommen
1.Problem:
Immer wenn sich einer vom Server ausloggt geht dieser aus.
Dies sind die OnPlayerDisconnect zeilen:
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
sSpieler[playerid][sLogin] = 0;
SpielerSpeichern(playerid);
SendClientMessageToAll(ROT,"SpielerInfo: Ein Spieler hat den Server Verlassen");
return 1;
}2.Problem
Ich wollte es so einstellen das eine Bestimmte Fraktion nur ihre eigenen Fahrzeuge fahren kann aber keine von anderen Fahrzeugen
Dies sind die zeilen für diese Funktion:new LVPDCars[40];
LVPDCars [0]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(497,2343.9563,2472.8572,38.8602,0.0336,103,1,3600),"SF-Police"); LVPDCars [20]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(497,2328.6121,2472.5056,38.8603,0.0173,103,1,3600),"SF-Police");
LVPDCars [1]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(497,2313.4407,2472.4963,38.9186,0.0055,103,1,3600),"SF-Police"); LVPDCars [21]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(523,2278.6038,2433.9097,2.8425,2.4433,103,1,3600),"SF-Police");
LVPDCars [2]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(523,2275.7129,2433.9102,2.8443,0.3042,103,1,3600),"SF-Police"); LVPDCars [22]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(523,2277.1260,2428.5710,2.8439,1.3849,103,1,3600),"SF-Police");
LVPDCars [3]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(523,2274.0974,2428.5691,2.8438,0.9954,103,1,3600),"SF-Police"); LVPDCars [23]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(523,2271.2603,2428.5276,2.8430,2.5796,103,1,3600),"SF-Police");
LVPDCars [4]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(523,2272.6296,2433.9644,2.8437,2.2361,103,1,3600),"SF-Police"); LVPDCars [24]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(528,2277.1135,2431.7068,-7.4102,359.5395,103,1,3600),"SF-Police");
LVPDCars [5]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(528,2272.5471,2432.0171,-7.4085,0.4298,103,1,3600),"SF-Police"); LVPDCars [25]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(598,2285.9426,2432.0088,3.0278,359.6366,103,1,3600),"SF-Police");
LVPDCars [6]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(598,2290.3218,2432.1724,3.0255,359.4734,103,1,3600),"SF-Police"); LVPDCars [26]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(598,2294.8323,2432.0503,3.0275,359.9279,103,1,3600),"SF-Police");
LVPDCars [7]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(598,2298.9250,2432.0103,3.0263,0.3085,103,1,3600),"SF-Police"); LVPDCars [27]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(598,2303.6736,2431.8923,3.0276,0.4894,103,1,3600),"SF-Police");
LVPDCars [8]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(599,2268.2727,2431.5842,3.3689,359.4573,103,1,3600),"SF-Police"); LVPDCars [28]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(599,2263.9924,2431.5708,3.3689,0.5193,103,1,3600),"SF-Police");
LVPDCars [9]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(599,2259.7520,2431.3704,3.3688,359.4368,103,1,3600),"SF-Police"); LVPDCars [29]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(599,2255.1309,2431.3901,3.3688,1.6720,103,1,3600),"SF-Police");
LVPDCars [10]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(427,2246.6040,2431.3442,-7.3214,0.0805,103,1,3600),"SF-Police"); LVPDCars [30]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(427,2250.8728,2431.3784,-7.3213,1.6071,103,1,3600),"SF-Police");
LVPDCars [11]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(432,2229.5828,2453.7004,-7.4424,271.1161,103,1,3600),"SF-Police"); LVPDCars [31]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(432,2229.9688,2460.8203,-7.4389,271.3973,103,1,3600),"SF-Police");
LVPDCars [12]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(433,2316.7498,2431.7876,-7.0164,358.9569,103,1,3600),"SF-Police"); LVPDCars [32]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(433,2312.1768,2431.9521,-7.0165,359.3383,103,1,3600),"SF-Police");
LVPDCars [13]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(455,2308.0422,2432.0483,-7.0165,358.2854,103,1,3600),"SF-Police"); LVPDCars [33]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(470,2313.0425,2455.5593,-7.4574,89.8554,103,1,3600),"SF-Police");
LVPDCars [14]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(470,2313.0493,2460.4827,-7.4590,89.0959,103,1,3600),"SF-Police"); LVPDCars [34]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(470,2313.2104,2465.4353,-7.4598,89.0240,103,1,3600),"SF-Police");
LVPDCars [15]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(470,2313.2378,2470.4709,-7.4590,90.2875,103,1,3600),"SF-Police"); LVPDCars [35]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(470,2313.2437,2475.5317,-7.4622,89.0964,103,1,3600),"SF-Police");
LVPDCars [16]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(490,2297.9009,2451.5132,-7.3259,269.7858,103,1,3600),"SF-Police"); LVPDCars [36]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(490,2297.9155,2456.0994,-7.3246,269.8244,103,1,3600),"SF-Police");
LVPDCars [17]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(501,2238.0969,2439.2905,-8.0035,266.3509,103,1,3600),"SF-Police"); LVPDCars [37]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(520,2270.5581,2448.6101,47.7062,359.5634,103,1,3600),"SF-Police");
LVPDCars [18]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(520,2292.0537,2448.6299,47.9097,0.0000,103,1,3600),"SF-Police"); LVPDCars [38]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(541,2241.1882,2437.2795,2.6971,267.2801,103,1,3600),"SF-Police");
LVPDCars [19]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(541,2241.3723,2442.3293,2.6971,268.7401,103,1,3600),"SF-Police"); LVPDCars [39]=SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(541,2241.5750,2447.1155,2.6970,270.6637,103,1,3600),"SF-Police");public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
if(newstate==PLAYER_STATE_DRIVER)
{
for(new i=0; i<sizeof(LVPDCars); i++)
{
if(GetPlayerVehicleID(playerid) == LVPDCars[i])
{
if(IstSpielerInFraktion(playerid,1))
{
}
else
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist kein Mitgleid vom LVPD!");
}
}
}
}
return 1;
}Ich hoffe ihr könnt mir bei diesen Problemen helfen
mfg xxchrisiclpxx -
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Der Fehlercode ist mir bekannt und ich habe auch alles ausprobiert aber ich bekomme diesen error nicht weg
Fehlercode:
C:\Users\***\Desktop\Server\gamemodes\Script.pwn(523) : error 001: expected token: ",", but found ";"Die Drumherumliegenden Zeilen:
stock SpielerLaden(playerid)
{
new Spieler[64];
new Sname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,Sname,sizeof(Sname));
format(Spieler,sizeof(Spieler),"/Spieler/%s.txt",Sname);
if(dini_Exists(Spieler))
{
SetPlayerScore(playerid,dini_Int(Spieler,"Level");
sSpieler[playerid][Adminlevel] = dini_Int(Spieler,"Adminlevel");
sSpieler[playerid][Level] = dini_Int(Spieler,"Level");
sSpieler[playerid][Fraktion] = dini_Int(Spieler,"Fraktion");
sSpieler[playerid][Team] = dini_Int(Spieler,"Team");
}
return 1;
}Ich hoffe mir kann einer helfen
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ok
danke -
hää und was muss ich jetzt ändern?
da steht ja was mit aray oder soHab mir ein Tut angeschaut bei dem hats so geklappt
-
Ich habe ein Problem bei diesem Befehl
Betroffende Zeilen:
stock SpielerLaden(playerid)
{
new Spieler[64];
new Sname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,Sname,sizeof(Sname));
format(Spieler,sizeof(Spieler),"/Spieler/%s.txt",Sname);
if(dini_Exists(Spieler))
{
SetPlayerScore(playerid,dini_Get(Spieler,"Level");
sSpieler[playerid][Adminlevel] = dini_Get(Spieler,"Adminlevel");
sSpieler[playerid][Level] = dini_Get(Spieler,"Level");
sSpieler[playerid][Fraktion] = dini_Get(Spieler,"Fraktion");
sSpieler[playerid][Team] = dini_Get(Spieler,"Team");
}
return 1;
}Fehlercodes:
C:\Users\---\Desktop\Server\gamemodes\Script.pwn(523) : error 035: argument type mismatch (argument 2)
C:\Users\---\Desktop\Server\gamemodes\Script.pwn(524) : error 006: must be assigned to an array
C:\Users\---\Desktop\Server\gamemodes\Script.pwn(525) : error 006: must be assigned to an array
C:\Users\---\Desktop\Server\gamemodes\Script.pwn(526) : error 006: must be assigned to an array
C:\Users\---\Desktop\Server\gamemodes\Script.pwn(527) : error 006: must be assigned to an array
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase5 Errors.
Währe nett wenn mir die einer erklären könnte
mfg xxchrisiclpxx
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misst wie peinlich ;D
naja danke für diese soo schnelle antwort -
Hey Leute,
Ich bin noch ziemlich neu in Sachen Scripten aber denke ich komme gut vorann
Jetzt wollte ich heute ein simples Pickup erstellen aber es funktioniert nicht
schaut es euch doch mal annew LVPDStreife;
dann bei OGI
LVPDStreife=CreatePickup(1275,2,212.5452,187.7601,1003.0313,-1);bei OnPlayerPickupPickup
if(playerid==LVPDStreife)
{
GivePlayerWeapon(playerid,24,250);
GivePlayerWeapon(playerid,29,600);
GivePlayerWeapon(playerid,41,1000);
SetPlayerSkin(playerid,285);
}Es kommt kein Error beim Compilen und das Pickup wird auch angezeigt aber es bringt einfach nichts
danke im Voraus
mfg xxchrisiclpxx -
Dankee
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enum ahModell
{
Name[128],
Autohaus,
Modelid,
Carid,
Preis,
Reparatur,
Float:X,
Float:Y,
Float:Z,
Float:Rotation,
Farbe1,
Farbe2,
}; -
Hey leute,
Habe ein Fehler im Script aber woran liegt dieser
Hier der Compile Text
C:\Users\***\***\Server\filterscripts\autohaus.pwn(144) : error 052: multi-dimensional arrays must be fully initialized
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase1 Error.
Und hier die nach meiner Meinung betroffenen Stellen
new Kaufliste[45][ahModell] = {
{"Cheetah",2,415,1,200000,2000,-1653.7113,1212.3820,20.9288,41.3721,1,1},//Ottos
{"Banshee",2,429,1,100000,1000,-1659.0656,1205.6851,20.8359,41.6773,1,1},//Ottos
{"Sultan",2,560,1,150000,1500,-1647.4949,1205.8306,20.8600,41.1916,1,1},//Ottos
{"Elegy",2,562,1,150000,1500,-1653.8823,1206.3394,20.8123,42.1967,1,1},//Ottos
{"Bullet",2,541,1,350000,3500,-1664.6187,1224.1819,20.7813,200.2194,1,1},//Ottos
{"Turismo",2,451,1,600000,6000,-1667.8508,1204.5337,20.8625,270.2015,1,1},//Ottos
{"Infernus",2,411,1,800000,8000,-1681.4181,1209.1088,20.8833,226.3404,1,1},//Ottos
{"Super GT",2,506,1,600000,6000,-1677.6606,1209.6753,13.2368,232.6764,1,1},//Ottos
{"Jester",2,559,1,100000,1000,-1648.0800,1206.6381,13.2475,39.2287,1,1},//Ottos
{"Nrg-500",2,522,1,700000,7000,-1657.2261,1211.2939,13.2394,106.7334,1,1},//Ottos
{"Buffalo",2,402,1,175000,1750,-1663.2734,1222.8125,13.2500,241.3098,1,1},//Ottos
{"Phoenix",2,603,1,75000,750,-1668.3252,1207.2729,6.9818,321.7266,1,1},//Ottos
{"Landstalker",1,400,1,40000,400,783.7986,-1381.3740,13.7759,91.8838,1,1},//BilligCars1
{"Pony",1,413,1,20000,200,783.7125,-1377.5649,13.7145,93.3882,1,1},//BilligCars2
{"Bobcat",1,422,1,25000,250,783.4233,-1374.2266,13.5748,95.3007,1,1},//BilligCars3
{"Walton",1,478,1,15000,150,783.0467,-1367.0795,13.5329,98.0973,1,1},//BilligCars4
{"Club",1,589,1,55000,550,783.5323,-1370.6439,13.5445,97.4003,1,1},//BilligCars5
{"Rancher",1,489,1,65000,650,782.7017,-1362.9673,13.6815,98.6735,1,1},//BilligCars6
{"Mesa",1,500,1,30000,300,1741.4919,1975.2114,10.9406,270.1144,1,1},//BilligCars7
{"Clover",1,542,1,10000,100,783.7271,-1354.6265,13.2835,100.7509,1,1},//BilligCars8
{"Sadler",1,543,1,7000,70,783.0004,-1350.7267,13.3641,103.3728,1,1},//BilligCars9
{"Yosemite",1,554,1,8000,800,782.7932,-1346.7649,13.6248,105.0920,1,1},//BilligCars10
{"Huntley",1,579,1,57500,575,782.7795,-1341.7456,13.4718,108.7884,1,1},//BilligCars11
{"Picador",1,600,1,20000,200,783.1000,-1336.3964,13.2561,110.1257,1,1},//BilligCars12
{"Glendale Shit",1,604,1,2000,20,770.9219,-1333.9500,13.2833,182.1113,1,1},//BilligCars13
{"Sadler Shit",1,605,1,2500,25,766.2501,-1334.2045,13.3638,184.6203,1,1},//BilligCars14
{"Bravura",1,401,1,10000,100,761.8510,-1333.5302,13.3240,186.6080,1,1},//BilligCars15
{"Manana",1,410,1,12000,120,758.1130,-1333.6486,13.1951,191.4382,1,1},//BilligCars16
{"Moonbeam",1,418,1,15000,150,752.9655,-1334.1335,13.6343,194.2864,1,1},//BilligCars17
{"Previon",1,436,1,15000,150,748.5705,-1334.9202,13.3072,194.2546,1,1},//BilligCars18
{"PCJ-600",1,461,1,300000,3000,760.2179,-1378.1654,13.2069,273.0470,1,1},//BilligBike1
{"Faggio",1,462,1,1000,10,760.7037,-1373.7533,13.1612,282.0853,1,1},//BilligBike2
{"Freeway",1,463,1,75000,750,760.6012,-1370.6869,13.0578,286.3306,1,1},//BilligBike3
{"Sanchez",1,468,1,40000,400,760.3768,-1367.1364,13.1837,283.0223,1,1},//BilligBike4
{"Quad",1,471,1,30000,300,760.3065,-1363.6147,13.0003,285.1873,1,1},//BilligBike5
{"FCR-900",1,521,1,450000,4500,760.1493,-1359.9988,13.0830,287.43,1,1},//BilligBike6
{"ZR-350",0,477,1,125000,1250,-1948.0942,261.6151,35.2252,88.0557,1,1},//WangCars1
{"Comet",0,480,1,85000,850,-1948.4146,268.3039,35.2476,91.5560,1,1},//WangCars2
{"Vincent",0,540,1,45000,450,-1948.7213,272.9785,35.3290,89.0764,1,1},//WangCars3
{"Sunrise",0,550,1,100000,1000,-1954.4005,301.4303,35.2850,159.5649,1,1},//WangCars4
{"Windsor",0,555,1,125000,1250,-1958.6940,302.6392,35.1551,161.8100,1,1},//WangCars5
{"Flash",0,565,1,100000,1000,-1955.1818,257.4017,40.6719,50.6737,1,1},//WangCars6
{"Stratum",0,561,1,80000,800,-1950.0410,257.3871,40.8620,37.7923,1,1},//WangCars7
{"Uranus",0,558,1,125000,1250,-1945.9426,259.9632,40.6786,43.2260,1,1}//WangCars8
}; -
Hey Leute,
Wollte heute einen neuen Spawnpoint setzen.
So habe ich einfach die Kordinaten vom Spawn verändertJetzt Spawne ich bei der LS Farm was habe ich falsch gemacht?
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Jetzt habe ich nach vielen Rumprobieren einen Error
.pwn(100) : error 018: initialization data exceeds declared size
das sind diese Zeilen:
new rand[MAX_PLAYERS]; //new rand steht für random
forward SetPlayerRandomCheckpoints(playerid); //macht ein public aufnew Float:gRandomPlayerCP[7][3] = {
{408,2700.1597,-2009.0006,14.0141}, //Dies soll die eigentliche Fehler Zeile sein
{408,2679.8843,-2009.0469,14.0081},
{408,2659.7246,-2009.0249,14.0074},
{408,2645.9697,-2008.3643,14.0446},
{408,2643.3274,-2002.3340,14.0023},
{408,2650.6636,-1999.6476,14.0084},
{408,2669.2483,-1999.1013,14.0064}
};mfg xxchrisiclpxx
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Hallo alle zusammen,
Ich habe mal eine Frage
Wie mache ich Nebenjobs bei denen man sich in einem bestimmten Auto sitzen muss (Autoart//ID),
Dann soll ein Checkpoint angezeigt werden, wenn man dort reingefahren ist soll der nächste Checkpoint kommen und mann soll Geld bekommen.Also einfach:
Einsteigen ins Auto >>> Fahren in den Checkpoint >>> Geld bekommen >>> Nächster Checkpoint >>> USW
Währe nett wenn mir einer soetwas zeigen könnte
PS: Es reicht wenn man den Job machen kann wenn man in das auto steigt man muss nicht extra den Job annehmen
Danke im Voraus
mfg xxchrisiclpxx
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Ahh ok danke