Man kann beides machen, ist grundsätzlich nicht falsch.
Aber IV hat sich "eingebürgert" wie das Wort Handy
Man kann beides machen, ist grundsätzlich nicht falsch.
Aber IV hat sich "eingebürgert" wie das Wort Handy
Und ganz bestimmt nicht meine Adresse, meine Telefonnummer oder mein Geburtsdatum.
Du solltest dir da nicht so sicher sein ![]()
btw. kann mal wer closen?
Ich wüsste nicht das irgendwo in den Regeln steht, das User das Recht haben, in Themen die sie nicht gestartet haben, ein Close zu fordern.
Bei diesem Thema sehe ich überhaupt kein Problem, nur das hier gespammt wird ohne ende ![]()
Streamdistance erhöhen ![]()
Dieses Problem exestiert schon seit fast 3 Jahren und ihr wisst immer noch keine Lösung ![]()
Kein Mensch gibt dir freiwillig seine privaten Daten, damit du sie verwalten und weitergeben kannst
Das interessiert euch bei Facebook aber herzlich wenig,
aber bei jemanden den ich wohl mehr kennt als die Leute bei Facebook?

Hey, wir haben uns in letzter Zeit erstmal auf die Entwicklung von SA:Reallife beschränkt,
Nach SA Reallife vielleicht, so wie sich das bisher anhört ![]()
Kleiner Hinweiß, ein einfaches #if defined NET45 würde reichen um soetwas "auszuklammern", das wäre ein minimaler Aufwand
Ich versuche mich momentan an dem Cloud Scripting. Darin verwende ich Funktionen aus dem Net Framework 4.5.
Dann mach doch einfach 2 Versionen
Eine ohne Cloud Scripting, ich für meinen Teil werds wohl eh nicht brauchen ![]()
Eine Mit.
Dann können die XP User, die es immer noch zu hauf gibt
, es auch nutzen ![]()
http://wiki.sa-mp.com/wiki/ShowPlayerDialog
-> dialogid An ID to assign this dialog to, so responses can be processed. Max dialogid is 32767. Using negative values will close any open dialog.
Natürlich ist es ja auch nicht sinn der sache, dass man mit dem Cameditor da durchrennt.
Den wollte ich eigentlich auch nicht benutzen, wollt nur wissen was du da außerhalb gemappt hattest ![]()
Die Textur, fällt jetzt aber nicht auf^^
Was mir nur aufgefallen was man lieder auf den Bildern nicht sehen kann, ist das man nach draußen "sehen" kann.
Du hattest den Cameditor netterweise ja noch an, so konnte ich das alles in einem "bestaunen" ![]()
Es ist ansich gut gemappt, aber ich persönlich finde die Decke definitvzu niedrig.
Grob gesehen so ~30-40 cm zu tief.
Man darf nämlich nicht vergessen, dass die Cam da auch irgendwie zwischen muss ![]()
Wenn du magst, kannst du dich gerne Live davon überzeugen.
Wann und wo?
Schaut zwar nicht wie ein "Grove Street" Interior aus
Aber irgendwie bin ich übers Ziel hinausgeschossen.
Finde den Fehler ![]()
Die Map find ich ansich gut und durchaus durchdacht, was mich aber stört ist der Boden, die Wand"textur" und das die Decke sehr niedrig aussieht.
Meine Decke ist nicht ~10 cm über der Tür^^
Es funktioniert und darauf kommts doch an..
Darauf kommt es eben nicht an.
Es ist falsch Funktional zu denken, meinst du warum es sau mäßig viele Server gibt, die laggen wie Sau?
Nicht wegen OnPlayerUpdate oder so, sondern weil funktional gedacht wird.
Ala - !das wird so schon gehen! - !ach komm ich nehm mal 1024 Zeichen auch wenn ich nur 5 brauche"
Die Gedanken werden bei MrM und Nemesus vermittelt, weswegen ich sie auch ...
Man muss sich nur die Scripte von denen angucken, [DT]Sniper: - weißte bescheid ![]()
Wenn ich schon sowas sehe
switch (listitem)
{
case 0:
{
if(response)
{
...
}
}
case 1:
{
if(response)
{
Dann
komm
Denk doch mal nach.
Wie soll response 0 sein, wenn er ein Listitem ausgewählt hat?
es gibt 2 möglichkeiten.
Entweder du prüfst noch vor den Listitems oder nur wenn listitem 0 ist/sein könnte.
Dort sind noch viel viel mehr Fehler und unüberlegte Dinge drin, die mich einfach nur Zeit kosten würden diese aufzuzählen.
Im Grunde sei gesagt, schalte dein gehirn ein, dann findest du auch die Fehler ![]()
Was genau meinst du mit einer 2. Ansicht?
Wie es im Anhang halt war.
So eine Art 2. Fenster das man gleichzeitig offen hat.
Ein unglaublich nützliche "Erfindung" in Notepad++ ![]()
Warum soll das denn Beavis erstellen und nicht du?
Akrep
Die komplette Dummheit? ![]()
Neu? Klär mich bitte auf.
Sagen wir verbessert ![]()
0.3x RC2
ZitatIn 0.3x, the final parameter of OnVehicleDeath (killerid) will be the player who reported the vehicle dead. This should be renamed at some point, although, in the interest of keeping the callback compatible with old scripts, the name won't be changed for 0.3x.
Musst vorher abfragen ob killerid != INVALID_PLAYER_ID ist.
Nützt bestimmt viel, wenn die ID 255 ist und nicht 65535 ![]()
Das liegt am "neuen" killerid System von SAMP in OnVehicleDeath
Kann einer den Fehler sehen?
Du solltest dir mal überlegen, warum Killerid 255 ist und damit nicht als playerid passt