Dann kick ihn in OnPlayerRequestClass
müsste theoreitsch ausreichen
Beiträge von Akino Kiritani
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Das "Problem" exestiert schon seid 0.3d
Kick unterbricht alle Packete die dem Clienten gesendet werden.
Du müsstest den Spieler ca. 150 ms nach ausführung kicken, dann funktioniert das auch
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Muss aber mit angegeben werden,
ist leider so schau doch mal im Showroom umher
Stell dich mal wegen den paar Zeilen nicht so an
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in der Include wird nicht mehr stehen als
native PrintC(const string[]);
Also was willst du mit dem Include Source?
Die Comments interessieren keine Sau
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Wäre das nicht einfach über printf bzw logprintf lösbar gewesen?

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in der Include wird nicht mehr stehen als
native PrintC(const string[]);
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Source fehlt

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Für o2 Kunden gilt das gleiche.
Bei O2 ohne irgendwelche Flat, nur mit 3.5G lädt das in ~1,5 SekundenUnd ich hab ein Nokia X6
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Wenn man zum ersten Mal über den Handybrowser ins Forum geht kommt aber ne Meldung
Die wäre? -
Das Plugin ist aufgrund von inkompabilität und "weigerung" des Teams nicht installiert.
Find ich auch gut so.
Wir haben doch schon den Mobilen Stil, wozu denn bitte Tapatalk? -
Hast wohl was gegen VB

Um ehrlich zu sein Ja
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Jedoch wurde es in diesem Fall mit C# gemacht, meine ich. (Stand irgendwo? :o)
Bisher hat |-|auke nicht gesagt mit was er das geschrieben hat.Nur soweit ich das verstanden habe, mit einer .Net "kompatiblen" Sprache.
Entweder C#, Visual C++ oder VB
Wobei ich VB ausschließe
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Google -> SA:MP Streamer
Erster Link
mehr brauchst wenn überhaupt nicht updaten
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Wird GTA IV:MP auch mit Pawno gescriptet?
Mit Pawno scriptet man gar nichts.
SA:MP "scriptet" man wenn mit PAWNIV:MP "scriptet" man mit Squirrel
Denn z.B BlackAce und Mysteriöser Unbekannter
nun die Adressen teilweise neu finden müssen etc. für Samp Extentions
Keine Sorge wir haben jetzt etwas, was uns auf alle Updates vorbereitet
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Soweit ich das weiss, erstellt und löscht es nur die Objekte, so dass nur die Benötigten Objekte in einem Unfang da sind
und die SA:MP Limits nicht überschreiten.
Und das hat genau was mit SAMP Adressen zu tun?Richtig - gar nichts
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man braucht nur plugins zu updaten die addressen von samp verwenden. bsp das streamer plugin
Seit wann nutzt das Streamerplugin SAMP Adressen?Prinzipiell hat sich nichts geändert
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sizeof(Skins[])

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Weil die Moderation nicht immer Lust hat sich alles anzugucken.
Dazu sind wir auch nicht verpflichtet,
von daher Geduld
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