85€ 3DS
Beiträge von Akino Kiritani
-
-
Langsam reicht es...
-
Sucht doch mal selber - oder seid ihr scharf auf Verwarnungen?
Wir haben doch einen Serverwerbungsbereich - nutzt den!
-
Nutzt doch mal den entsprechenden Bereich und sucht selber

-
Kassenzettel usw. hebe ich ja stets auf.
Ein Tipp - das ist Thermopapier, da geht die Tinte sehr gerne sehr schnell ab.Damit zum Abschluss, das ich hier mal dicht mache

-
ich denke auch breadfish RP können jetzt strafrechtlich verfolgt werden ?
Wohl eher nicht, B:RP würde, wenn dann wie dieses Forum auch über die breadfish gBR laufen
Das man mit Projekten, die ein Gewerbe besitzen, kein Gewinn erwirtschaften darf, dazu möchte ich mal den dazugehörigen Gesetzestext lesen

-
Naja Admin System wenige Befehle...
Aber du hast den orginal Thread von Hauke gelesen
-
Prinzipiell sind beide gleich gut - nur M Grafikkarten sind halt nicht für richtige Zocker

-
Ist die 630 auch eine M?
-
Aber wenn einer weiter weg ist als normal geht das nicht oder?
Wenn du ihn triffst geht das schon.
Kann sein das OnPlayerGiveDamage triggert, musste in dem Fall ausprobieren
-
Kevin.Mahone von IR Hat die Deagle range mal Drastisch gekürzt ... wie macht man sowas?

OnPlayerTake/GiveDamage + GetPlayerPos(target) + GetPlayerDistanceFromPoint -> wenn außer reichweite SetPlayerHealth -
Hast du jetzt ernsthaft 12 Textdraws erstellt sie in ein Filterschript gepackt es 10 sekunden anzeigen lassen und dann released?

-
Nein kann man nicht
-
Lädst du die Häuser genauso?
Wenn ja tritt der Fehler auch dort auf?
-
dass es dann Ressourcenschonender wäre, aber ein Fehler ist das nicht sondern eine Verbesserung...
Fehlerhaft Verbesserungen müssen auch mal erfunden werden.Find ich klasse das du das für uns übernimmst

-
Was glaubst du wohl, warum "schnelligkeit" an 1. Stelle steht

Das ist doch vollkommen egal - fakt ist es steht da.
Spring mal überdeinen Schatten bzw Stolz und sieh deine Fehler ein -
Ehm...nein, ich wollte auf die Schnelligkeit hinaus, aber gut das du meine Gedanken lesen kannst...
Ich bitte dich - weißt du nicht was du schreibst?macht die Schleifen erheblich schneller und ressourcenschonender

ich markier es nocheinmal fett
macht die Schleifen erheblich schneller und ressourcenschonender

Wenn das nicht eindeutig ist - dann weiß ich allerdings auch nicht weiter
Ich rede doch gar nicht von den anderen Posts, aber finde es lustig das du auf diese eingehst...
Interessant - das ist schon der 2. Thread in dem du das so sagst und in einer PN auch - was willst du mehr?
-
Omg, aber hauptsache erstmal mich runter machen

Wie kann man nur so beschränkt sein
Du willst doch ressourcenschonend sein . du bezweckst aber mit deiner "Include" aber das genaue Gegenteil.
Wo mache ich dich denn bitte nieder - nur weil ich bisher keins deiner "Werke" toll fand - und sie nicht mit > 6 bewertet habe?Wenn man sich mal deine Includes anguckt, sind diese ja auch nur Wertzuweisungen mehr nicht.
Siehe deine Inventarsystem Include - hier ist es doch genauso. -
Ja ist sowas
Sicherlich nicht - ein Funktionsaufruf dauert länger als eine Variable auszulesen - das ist Grundwissen mein lieber
Du hast ja static benutzt - deswegen ist es im Script NICHT nutzbar.Deswegen sollst du new verwenden und ihr einen vernünftigen Namen geben - sie MAXID - oder MAX_ID - etwas was man auch wirklich zuordnen kann
-
Welche Schleife

Dann ist der Titel und die erste Zeile in der Include also nur zufällig dahin gekommen?
Interessant
Na, h_ID, h = highest ID = playerid ? Finde ich sinvoll...
Ohne kontext macht das ja auch keinen Sinn - statt static new benutzen - ihr einen vernünftigen Namen geben, so das sie im Script auch verwendbar ist.
Das hab ich gemeintDenk mal über den Code nach, das ist so richtig

Das sagt gerade der richtige.
if(playerid > h_ID) h_ID = playerid;
Wo ist hier bitte die Logik?Spieler mit ID 0 connected h_ID = 0
for(new i;i<GetID();i++)
{
//tue was
}
Dieser Code wird absoult nicht ausgeführt.
Warum weil i 0 ist und GetID 0 zurück gibt -> false da 0 nicht kleiner als 0 ist.Sinnvoll wäre es hier h_ID = playerid+1; zu nehmen,
da sonst einfach ein Slot fehltLoL, das habe ich doch oben schon gesagt, dead meint aber was völlig anderes !
Dead meinte GENAU das - du hast dich wieder mit "ungefährer Wert" rausgeredet
