Nix besonderes.. was ist daran so schwer, bzw. unverständlich?
Kann ich dir nicht sagen ![]()
@Topic
Ich versuch das nun etwas umzuschreiben, hab ab morgen etwas mehr Zeit, damit auch eine Linuxversion mal dabei rauskommt. ![]()
Nix besonderes.. was ist daran so schwer, bzw. unverständlich?
Kann ich dir nicht sagen ![]()
@Topic
Ich versuch das nun etwas umzuschreiben, hab ab morgen etwas mehr Zeit, damit auch eine Linuxversion mal dabei rauskommt. ![]()
Ansonsten registrieren wir einfach 2000 gmx Mailadressen...
Stellst du dir jetzt
1@gmx.de vor?
also. ich hab das jetzt unter OnPlayerUpdate gemacht. nun kommt das aber immer und immer wieder.
Vorher aber absichern, das der Dialog nicht dauerhaft wieder aufploppt, sonst haste nen Problem
Genau das meinte ich ![]()
setz eine Variable z.B.
bool:Dialogpopped[MAX_PLAYERS];
und dann fänsgt du das so ab.
Das gleich Problem hast du auch bei nem 1 Sekundentimer ![]()
Könntest per Timer oder per OnPlayerUpdate arbeiten.
dann IsPlayerInRangeOfPoint -> Dialog anzeigen.
Vorher aber absichern, das der Dialog nicht dauerhaft wieder aufploppt, sonst haste nen Problem ![]()
Jetzt solltest aber echt deinen Benutzertitel ändern ;).
Sollte er eh, weil MySQL kein Sprache ist.
Zum Sytsem.
Es ist ein grauen, ich weiß gar nicht wo ich anfangen soll.
Zumal benutzt du viel zu große Strings, zum anderen was soll das sein? -> ServerVehIDX
Spätestens wenn du 200 Autos erstellt und 301 gelöscht hast, wirst du massige Probleme bekommen.
zumal du ServerVehIDX nicht wieder runtersetzt.
Zum anderen weil du immer wenn du ein Car löscht, wenn du ServerVehIDX runtersetzt, immer den letzen Array überschreibst.
jetzt denk mal nach...
Woher kommt das wohl?
Faulheit - sprich nach plappern (vor diesem Tutorial gab es dieses 08/15 gehabe nicht)
oder
Solziale Inkompetenz - sprich keiner gönnt einem was
Meiner Meinung nach geben die Mitglieder des Breadfish-Forums schon zu viel Kritik und Mecker an angehende Scripter!
Also wirklich gute angehender Scripter haben wir hier nicht, also damit sollte man wirklich vorsichtig sein ![]()
Dann kommen solche Antworten, wie beispielsweise "Meinungsfreiheit kann man hier nicht verbieten!".
Meinungsfreiheit...
Das war schon immer das Argument hier im Forum - besser wurde es dadurch auch nicht.
Eher schlechter.
Was ist an einem GodFather denn so schlimm? Es hat jemand anderes gemacht, und?
Das 0815 kommt von DMAs und 8Ds Tutorial (Wie erstelle ich einen 0815 Server).
Das wird hier alles nur nachgeplapert, das leigt entweder an der Eingeschränktheit, Edozentrik oder an der solzialen inkompetenz vieler User.
Guck mal hier rein da ist eine Tabelle wo alles dazu steht
Das sind nicht die richtigen ![]()
Nennen tut man die Platzhalter bzw Placeholder
*hust*http://wiki.sa-mp.com/wiki/Format*hust*
Das würd ich wirklich nicht sagen, ... bietet einen guten
Einstieg, das wars dann aber auch.
Ja und zwar aus dem Grund, das ... "Basics" vermittelt, die komplett falsch und schonmal ger keine Basics sind.
Ich frag mich überhaupt wie man sich sowas überhaupt anschauen kann ![]()
Meinst du warum hier soviele Fragen kommen, von Leuten die von ... "gelernt" haben.
Richtig, weil sie eben nixhts gelernt haben, sondern stur abtippen und nix verstehen, weil er nichts erklärt.
vielleicht verkauft die POSEID0N ja coding-base.de
Wir sind doch hier nicht der Steam Support
Das ist ja wohl unsere Sache was wir wann preisgeben, meinst du nicht?
Das kann ich dir nicht genau sagen, da ich den Aimbot nur ein paar mal anhatte, meine Cam ging jedenfalls nicht auf den Spieler^^
Andernfalls kannst du ja mal Beispielsweise nach "Halo Aimbot" bei Youtube gucken,
da ist das z.B. auch so ![]()
Doch im Smalltalk wird auch gezählt. Das erklärt ja auch warum die Beitragszahlen Gelöscht werden, wenn der Smalltalk entfernt wird & ein neuer aufgemacht wird
Das ist eher anders rum.
Gezählt wird nicht, außer es wird was aus dem Smalltalk ins Archiv geschoben.
Und aus dem Archiv wird dieser nach max. 1 Woche wieder gelöscht.
Ich schätze mal du möchtes auf den Smalltalk Thread hinaus.
Der alte exestiert aber noch im Smalltalk und wurde nicht gelöscht.
Im Archiv war er nur kruzzeitig, da viele Beiträge dadurch bekommen haben,
also hat man ihn zurück in den Smalltalk geschoben -> Beiträge werden nicht gezählt.
Jetzt bin ich auf deine Erklärung gespannt: Wie willst du anhand von OnPlayerTakeDamage feststellen ob es sich um einen Aimbot handelt?
Wenn ich mich richtig entsinne, muss man beim Aimbot nicht auf den Spieler zielen, um ihn zu treffen.
Also braucht man nur GetTargetPlayer nutzen oder GetPlayerCamera und GetPlayerCameraFrontVector und dann prüfen ob ein Spieler in der Nähe steht.
Natürlich unter OnPlayerTakeDamage^^
Alles gute lieber TuX(Julian),
treibs nicht zu doll :DD
Wir beschäftigen uns schon aktiv mit diesem Thema.
Ich werde morgen die IP Adressen der Fakeuser prüfen und hier im Forum nach Benutzern mit der IP suchen.
Ein Login wäre zu einfach gewesen oder?
Das man sich hier im Forum registiert und dann ingame einen Account hat.
Prinzip ist dann das von Troopers TS system ![]()