wie wäre es mit einfachem sscanf?
Beiträge von Akino Kiritani
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Gibt es nicht und ist auch nicht möglich
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Wurde schon oft gemeldet
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Haste das überhaupt exportiert?
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Was ist an
"Keine Rechtsfragen"
nicht zu verstehen? -
Naja ich denke mal Register Login darum weil evtl. wenn man eine KD Rate einbaut das andere Spieler wo sich mit dem gleichen Namen einloggen sie nicht schlechter machen können..
Dann wäre hier eine Optionalität angbrachter
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geht meiner Meinung nach schneller

Das merkt man ja auch deutlich wenn man 3 oder 4 Sachen speichert
wobei mir immer noch nicht klar ist, warum du speicherst -
Es basiert auf MYSQL (Login/Register).
Warum?
Warum muss alles MySQL sein?
Und warum Ein login / Register System?Das ist sowas von nutzlos in einem DM Script
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@EasyTrust
das würde dann aber kein Copy & Paste Tutorial werden
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Einen anderen Weg dafür gibt es nicht
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In einer Datei in der SAMP SQL Datenbank oder in einer MySQL Datenbank
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Dann mach das bei OnPlayerStateChange und prüf ob der alte "State" Driver war.
Speicher aber Sicherheitshalber noch irgendwo zwischen, das er sich in einer Tram befunden hat,
sonst sieht das bescheuert aus
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Bei Aussteigen SetCameraBehindPlayer hinzufügen, sofern es eine Tram war
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Da auf "Die besten" oder die aktivsten"

Da haste eigentlich ne gute Auswahl.
Nächstes mal daran halten -
Keine Rechtsfragen.
Nächstesmal gibts nen Karton

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Das Problem ist bei Windows 7 und Vista bekannt,
einfach bei den Eigenschaften als Admin ausführen und auf Windows XP Service Pack 2 stellen.Oder du nutzt einfach Notepad++
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werden die doch nur "einmal" erstellt und nicht jedes mal wen einer connected, oder?
Sie werden nur einmal erstellt und zwar dann, wenn der Server startet.Und ist das ok wenn man TextDraws dort erstellt? (Frisst es Ressourcen oder so?)
Klar ist es OK, sinnvoller wäre es allerdings, sie erst zu erstellen, wenn sie gebraucht werden ( Streamerprinzip ) -
Zitat
#define pattern must start with an alphabetic character
Ein #define muss mit etwas von a-z oder A-Z anfangen, das heißt keine Umlaute oder Zahlen -
Brauchst dafür kein Befehl, mach das einfach mit OnPlayerKeyStateChange und dem Key KEY_SECONDARY_ATTACK
Wichtig dabei ist,
das du die abfrage nicht so gestaltest
if(newkeys == KEY_SECONDARY_ATTACK)
sondern so
if(newkeys & KEY_SECONDARY_ATTACK )sonst hast du das problem, das du keine Taste dabei drücken darfst
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Das wurde in SAMP in 0.3a entweder entfernt oder blockiert,
arbeite mit einer schleife und einen IsPlayerInRangeOfPoint + PutPlayerInVehicle