Beiträge von Akino Kiritani
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Es wäre doch auch druchaus möglich die Sektion in Modding umzubennen und dann die Präfixe dann neu zu setzen
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100 Beiträge sind mir zu viel zum durchblättern, deswegen weiß ich nicht, ob schon gepostet, aber mache doch in etwa sowas:
Codenew Gui:logingui = CreateGui("Login Deialog"); new Label:text = CreateLabel("Bitte logge dich ein"); new Button:submit = CreateButton("Login"); AddGuiElement(logingui, text, 0, 200, 50); AddGuiElement(logingui, submit, 75, 25);Im Style von
Codenative CreateGui(title[]); native CreateLabel(text[]); native CreateButton(text[]); native AddGuiElement(gui, element, x_left, x_right, height);Dann kann man sich selber GUI's bauen

So in etwa werde ich das auch machen.
Demnächst werde ich möglicherweise auch eine kleine Testversion rausgeben,
sofern ich das mit dem Team abklären kann, das ich den Source nicht mit veröffentliche.Ansonsten werde ich das im kleinen Kreis testen lassen
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Werde ich machen,
aber erst wenn ich die Mehrfarbigkeit in den normalen Text bekommen habe,
Dafür sind extra Berechnungen nötig
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Ich kann RG nur zustimmen,
ich werde schon bekanntgeben wann ich es release oder verkaufe
//Edit:
Was ich habe mal die letzten Bilder im Startpost rein editiert, damit die Bilder nicht übersehenen werden -
Update mal die Standard Includes von SAMP
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Du könntest dein Auto mit AttachObjectToVehicle und SetObjectMaterial(Text) das Auto ein bisschen aufhübschen,
aber ansonsten ist das nicht möglich,
außer mit Troopers Plugin -
Blacky xD, Jeder Fängt mal Klein an

Das mag ja sein, aber 4 Timer setzen darin das Wetter verändern,
das kann jeder der nur ein bisschen scripten kann.Sorry, aber das ist nun mal so
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Was ist denn das bitte?
Das ist nix halbes und nix ganzes.
Es ist rein gar nichts.Ein paar Timer gesetzt fertig.
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Per SA:MP Map Editor selbst zu dem Objekt fliegen und per doppelklick die ID herrausfinden.
Guck mal die Verlickung^^ -
Ist relativ egal, soll halt ein / 2 Striche sein die ungefähr eine Autolänge von nem Stalion haben oder Infernus^^
Einfach nur gerade weiße Striche
ObjektID: 4596sollte eigentlich überall passen
@Lipta
Das gehört nicht in dieses Thema -
Dazu noch SpawnPlayer und es sollte funktionieren
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Da gibt es mehrere, welche genau?
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Hey Leute ,
Ich suche Diese Boden ID ! (immernoch)ID: 6322
TXD: law2_roadsb
Texture: ws_nicepave
Da haste -
Der bringt den decompiler zum stolpern und der Code lässt sich nicht decompilen
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stock IsPlayerBehindVehicle(playerid,veh)
{
new Float:vcoord[3]; GetVehiclePos(veh,vcoord[0],vcoord[1],vcoord[2]);
new Float:size[3]; GetVehicleModelInfo(GetVehicleMode(veh), VEHICLE_MODEL_INFO_SIZE, size[0],size[1],size[2]);
new Float:vangle; GetVehicleZAngle(veh,vangle);
vcoord[0] = floatadd(vcoord[0],(-size[0]* floatsin(-vangle,degrees)));
vcoord[1] = floatadd(vcoord[1],(-size[1]* floatcos(-vangle,degrees)));
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,vcoord[0],vcoord[1],vcoord[2])) return 1;
return 0;
}
so wäre das schlauer und dürfte auch funktionieren -
Das problem ist eher das es nicht bei jedem Fahrzeug funktioniert.
Ich geh stark davon aus, das es bei einer Limosine nicht funktioniern wird -
Nimm das komma hinter false weg