Profil bearbeiten -> Verwaltung -> Foren an/aus
Dort machst du einfach Grafikbereich etc die hacken raus, schon wird es nicht mehr angezeigt
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Dort machst du einfach Grafikbereich etc die hacken raus, schon wird es nicht mehr angezeigt
15? Die neuste ist doch 13
Schau mal hier -> http://ftp.mozilla.org/pub/moz…fox/nightly/latest-trunk/
Sind alles Nightly Builds.
FF 15 & FF 16
Ich weiß nicht was ihr alle habt^^
Bei Firefox 15 & 16 funktioniert alles einwandfrei ![]()
Sind hier zufinden -> Kontaktdaten des Teams
new newjackpot = floatround(jackpot * 1.5); //<-- errorline
Du kannst ja schlecht ein float in ein Integer speichern
Wie wäre es wenn gebannte Leute die Möglichkeit hätten ein Entbannanträge zu stellen?!
Gibt es bereits.
Man meldet sich bei einem der Teammitglieder, entschuldigt sich usw.
Teammitglied gibt das dann weiter ans interne und dann wird beraten.
So oder so ähnlich müsste das ablaufen, wenn ich das richtig mitbekommen habe
Ich hab mal ein neues Bild gemacht,
beim ersten kann man denken, das ich einfach ~r~ gemacht hab ![]()

Umsetzbar wäre das nur wie beim Listdialog mit den Pfeilen,
da man in SAMP nicht die Möglichkeit hat festzustellen,
wo man auf dem Bildschirm geklickt hat.
//Edit:
Kleines Update.
Farbige Buttons und mehrfarbige Headerline
(scheiß arbeit)
//edit tag fail
da soweit ich weiß es bei der Erstellung vom GF kein Dini gab.
Klar gabs da schon - nur Fear hielt das für einen Witz (was es ja auch ist^^).
im GF Ist das doch so oder ?
format(var, 32, "Key=%s\n", PlayerInfo[playerid][pKey]);
fwrite(hFile, var);
Ja das wird aber zum speichern genutzt.
nicht zum laden.
Style 2
Does not disappear until the player respawns.
Quelle: http://wiki.sa-mp.com/wiki/GameTextStyle#Text_Styles
ID: 6322
TXD: law2_roadsb
Texture: ws_nicepave
TUT[MAX_PLAYERS]
hat hat kein 3DText als Label/Tag
Ich braeuchte mal die modelid von so einem Stand.
Ein Bild wäre da schon ganz angebracht.
Es gibt mehr als nur einen Stand in GTA^^
Wenn ihr mit dem SetObjectMaterial(Text) nicht klar kommt -> SetObjectMaterial Anfragen und Vorstellungen
Dort sind auch einige Texturen bereits vorhanden, deshalb denk ich mal ist es wohl auch erlaubt den Link bzw den Thread hier zu posten
Na aber du könntest dich doch ganz normal ohne Joypad bewegen, und das Joypad nur zum Schießen nehmen, umständlich aber nicht detected. (mWn.)
Das ist richtig, aber so "schlau" werden nicht viele sein^^
Man könnte das aber über GetPlayerTargetPlayer und OnPlayerGiveDamage lösen,
da ja wenn man ziehlt GetPlayerTargetPlayer INVALID_PLAYER_ID ausspuckt
Wenn man aber schon vorher detectet ob jemand ein Joypad dranhat kann man das auch vorher schon regeln^^
Sofern das noch aktuell ist, gilt auch für dich Coke - damit du weißt wies geht^^,
hier der Code^^
OnPlayerUpdate(playerid) {
new keys, ud, lr;
GetPlayerKeys(playerid, keys, ud, lr);
if((ud != 128 && ud != 0 && ud != -128) || (lr != 128 && lr != 0 && lr != -128))
// Joypad
else
// kein Joypad
}
Du hast es erfasst
Finde das Design schon mal sehr schön,
das einizige was mich stört ist,
das der BG so sehr verschwommen ist,
das es in den Augen weh tut
Und wieso gibt es da eine Grezne? verstehe ich nicht ist ja blöd.
Warum das so ist kann ich dir nicht sagen,
aber es kusiert die Vermutung umher das es damit zusammen hängt, das die entfernten Objekte mit dem NoModel SAMP-Objekt ersetzt werden,
deshalb wohl das Limit.
Gibs da nich auch sone art ich nenn es mal objekt-entfern-streamer??
Du hast wohl die Arbeitsweise der Streamer nicht verstanden,
aber das ist trotzdem in naher Zukunft nicht umsetzbar.